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仅仅是游戏吗 珍妮特·莫伊蕾斯 北京师范大学出版社

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商品详情


目录

第一部分

第一章 揭开游戏的神秘面纱

游戏情境

为什么游戏

游戏和工作

 

第二章 游戏与学习

游戏情境

学习理论

学习需求及教师的角色

诺曼的学习模式

把“犯错”视为一个学习过程

激发性和刺激性游戏

 

第二部分

第三章 游戏与语言

游戏情境

语言、沟通与意义分享

游戏与语言

语言、游戏与教师

交流的价值

问题与提问

游戏、语言与不同种族背景的儿童

语言游戏

以语言的方式进行游戏

关于语言的游戏

结语

 

第四章 游戏与问题解决

游戏情境

 

第五章 游戏与创造力

游戏情境

创造力和当今的游戏理论

 

第三部分

第六章 游戏、课程与组织

游戏情境

教学互补的本质

课程中的游戏

学前儿童课程

课程实施:组织学习

 

第七章 游戏与发展:游戏的观察、记录和价值评价

游戏情境

课程的目标和目的

进步

观察

观察什么

记录的保存

评价与测试

结语

 

第八章 游戏与特殊儿童

发展的需要

行为的需要

学习的需求

社会交往与个别需求

健康的需求

文化的需求

受虐儿童及其需求

自我意识和情感需求

通过观察确认儿童的需求

满足个别需求的补充计划

结语

 

第九章 游戏与成人期望

不同的感知

共同的感知

不同的文化,不同的期望

让父母参与游戏的其他方法

鼓励理解与合作

结语

 

第十章 儿童期与成人期的游戏

更丰富?更贫乏?

与儿童一起游戏

结语





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