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孩子的游戏百态:图解幼儿园自主性游戏指导的进与退

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商品详情

编辑推荐

一本独创的漫画游戏书,30场真实的幼儿游戏场景,数百张游戏彩图,多位游戏研究大咖联名推荐,破解幼儿游戏指导的诸多难点


游戏有百态:一所70余年历史的示范性幼儿园,崇尚游戏精神,通过游戏践行和推进师生双成长

以图解一二:精心选择幼儿园小、中、大班涉及角色游戏、表演游戏的典型案例30则,截取了游戏过程中有价值的多个瞬间, 以独创的“全图式”版式真实再现游戏现场

编制多留白:在每则案例中设计了两处“留白”,容纳和鼓励读者的天马行空、积极思索,不代替读者去答题和思考,读者不仅是案例的阅读者,更是参与者、同行者


内容简介

游戏是幼儿园教师爱并痛的问题:

如何看待幼儿的游戏?

教师在幼儿游戏中是“引导”抑或“指导”?

是否存在教师介入指导的“金句”?

翻开这本独创的漫画游戏书,以30则案例“全图式”真实再现游戏现场,跟随书中教师的判断、解读与应对,找到属于你自己的答案。在本书中,我们精心选择了幼儿园小、中、大班三个年龄段涉及角色游戏、表演游戏的典型案例30则,截取了游戏过程中我们认为有价值的多个瞬间, “全图式”真实再现孩子们的游戏现场,仅以三言两语点缀其中,对图片作旁白提示,试图让读者浸入其中,有身临其境之感。


作者简介

黄丽萍,60后,从教35年,上海市虹口区第三中心幼儿园园长,曾参与编著《幼儿园区角活动的实践与探索》、《幼儿园区角活动的求索》、《区角新视界》、《怎样当好教研组长--幼儿园教研组长新工作手册》等。

上海市虹口区第三中心幼儿园建园于1946年,1976年被命名为上海市示范性幼儿园,是当时上海示范幼儿园之一。多年来,它崇尚游戏精神,坚守教育情怀,通过游戏践行和推进师生的双成长。


内页插图

精彩书评

华爱华 华东师范大学教授

角色游戏和表演游戏是幼儿期典型的游戏类型,它具有很强的情绪宣泄和情感补偿的作用,幼儿的想象力、创造力、表征能力和叙事能力也正是通过这类游戏发展起来的。

黄丽萍园长主编的《孩子的游戏百态》以大量生动的案例,呈现了虹口区第三中心幼儿园在组织开展这类游戏方面的丰富经验,既反映了教师在支持幼儿自主游戏过程中的引导智慧,也表现了幼儿游戏行为所反映的学习与发展。

案例具有很强的启发性和借鉴性,值得一读。


施 燕 华东师范大学教授

游戏永远是孩子喜爱的活动,孩子在游戏中得以学习与发展。然而游戏,特别是自主性游戏也永远是幼儿园教师面对的难题:如何把游戏的权利还给幼儿,让幼儿自由、自主、自觉地开展游戏?教师在幼儿游戏中是“引导”抑或是“指导”?太多的问题和疑惑在我们的头脑中盘旋,随之带来的是行为上的不到位、越位或者错位。

翻开这本书,跟随作者的思路,走进幼儿园自主游戏的现场,可以找到上述问题的答案。


徐则民 上海市教委教研室幼特教部主任

几年里,不止一次到过虹口区第三中心幼儿园,也亲眼目睹了孩子们在幼儿园的游戏时光。

让我欣喜的是这里的老师——他们由衷地相信“孩子是天生的大玩家”;他们不会过多地纠结“该让孩子玩什么”;他们更多地在观察“孩子到底喜欢玩什么”;他们由衷地接纳游戏中出现的各种“不确定”。

事实上,当教师能够“直面游戏中众多的不确定”,并且在人多、人少、高潮、低谷、积极、消极、友爱、争执、成功、失败、模仿、创新……中发现有助于幼儿学习与发展的内容,并推动幼儿获得更丰富的经验时,教师的专业能力才得以充分体现!


马振敏 虹口区教育局小幼教科长

幼儿园以游戏为主要活动方式,支持幼儿的快乐学习、自主发展。

虹口区第三中心幼儿园长期坚持对幼儿自主性游戏开展研究与实践,是虹口区教研项目研究与师训的一个基地。

这本书的完成与出版,可以为更多教师提供直观的学习范例,引导教师关注游戏、关注幼儿。

希望有更多的一线教师看到这本书,喜欢这本书!


崔 岚 特级教师、教研员

认识黄丽萍二十多年了,当她五年前调往虹口区第三中心幼儿园任园长时,真是觉得太适合她了。该园游戏课程由来已久,而她又是个内心浪漫、敬畏儿童游戏的人。

至今日翻阅此书稿时,生动的游戏情景,有趣的游戏情节,充满爱与专业的支持、解读与判断,让我再次体会到,五年来她与老师们陪伴孩子一起共享游戏的心路历程。

我把这本漫画版风格的游戏专著,给了一位93 后的高中班主任阅读,她说:“游戏好美,幼儿园老师好有爱。”


许 玭 教研员

《孩子的游戏百态》采撷了一幅幅关于儿童游戏的多彩画卷,以全新的视角、诙谐的基调探讨游戏的卓越价值。

一幅幅连环画般的生动案例,既可以作为一个个相对独立的故事来阅读,彼此之间在内容上又可以构成相互联系的完整体系。

通过阅读这些案例,我们既可以了解书中教师们对于游戏作为幼儿独特的学习方式, 以及学前教育以儿童为中心、以游戏为基础的专业认同;也可以通过这些案例了解如何以自主性游戏指导中的“进与退”,来促进幼儿在各领域中的学习与发展。

游戏百态,悦读越有趣!


王熙珍 正高级教师

《孩子的游戏百态》一书,每一则案例都努力解读着孩子看似“幼稚”、“不合理” 行为背后的“成长”意义,让读者似乎有了另一双眼睛,多了个角度看游戏。跟着孩子、陪着孩子、引着孩子,在“假假的”游戏中“真真地”玩,让教师成为受孩子欢迎的游戏玩伴。

本书犹如一杯清爽的水果茶,能安抚焦虑和不安,鼓励我们做一名热爱游戏的教师, 让职业生涯更轻松快乐。


李建君 特级园长

游戏,是幼儿园教师爱并痛的问题,怎样看待儿童的游戏?什么是儿童的真游戏?《孩子的游戏百态》中的“百态”一词, 给出了许多释义。

认同孩子游戏的“百态”,无疑就是认同孩子漫无边际的想像,认同孩子的“不合情理”,认同每一个孩子独特的心理和个体真实的反映。

孩子游戏出现“百态”,才是他们的真游戏, 才是每一个稚嫩的生命向未知世界的求索,并孕育着他们丰富精彩的无限可能。

游戏是孩子生命的特征和权利,游戏的本质是让孩子快乐并在快乐中不自觉地进步, 因而理所应当地呈现“百态”。这是一种事物特征, 也是指导理念……


秦若于 示范幼儿园园长

游戏的价值不仅在于其符合幼儿生理、心理发展的需要,也在于符合幼儿认识外部世界,并学习如何与之接触的需要。这种需要由幼儿自主的精神和意识所驱使,以自由的方式展开,以模仿生动真实的生活为内容。因此,“游戏是儿童正当的工作”。

为了确定幼儿的主体地位、成全其在游戏中的成长,我们需要观察幼儿真实的意愿和实际的经验;需要用多种方式帮助他们实现自己的意愿;需要支持他们用语言等方式表达表现自己的体验;需要鼓励他们交流彼此获得的游戏经验……这也是一个成就师幼双方的过程。

很高兴虹口区第三中心幼儿园在继续这项有意义的实践。


瞿 菁 示范幼儿园园长

游戏与学习,本质殊途同归,但却让教师在“自由与控制”、“趣味与发展”中难以把握平衡和融合。

把游戏还给孩子后,教师应该怎么做?《孩子的游戏百态》传递给我们的不仅仅是解读幼儿游戏的不同视角和途径,更多的是引发教师基于幼儿游戏本质的思考,鼓励教师在实践层面多样“百态”的指导行为。

游戏,让教师欢喜,更让教师们孜孜以求……



目录

Ⅰ 听孩子话,跟孩子走 /1

案例1:装扮就是玩 /2

案例2:我是一朵大黄花 /6

案例3:这是我带来的 /10

案例4:警察很忙 /14

案例5:红红家“着火”啦!/18

案例6:一波三折的“胡子”/22

案例7:升级版的“烧烤架”/26

案例8:令人惊艳的自创魔术 /30

案例9:当孩子争抢材料时 /34

案例10:老师,请你不要来 /38

Ⅱ 听孩子话,陪孩子玩 /43

案例11:在地上爬的“蛇”/44

案例12:没有客人怎么办?/48

案例13:“我不行,怎么办?”/52

案例14:新编“狼和小羊”/56

案例15:好“玩”的玩具 /60

案例16:小饭店关门了!/64

案例17:成成开起了食品店 /68

案例18:“喀嚓喀嚓”的地铁 /72

案例19:老师又碰壁了!/76

案例20:有一种“介入”叫“退出”/80

Ⅲ 听孩子话,引孩子玩 /85

案例21:小猫头饰哪去了 /86

案例22:当孩子在游戏中哭了 /90

案例23:绸带舞还能怎么跳?/94

案例24:百宝箱里的宝贝 /98

案例25:从百宝箱到材料库 /102

案例26:会讲故事的舞蹈 /106

案例27:去旅行 /110

案例28:减一招 /114

案例29:音乐咖啡馆开张啦 /118

案例30:创意纷呈的花样滑板 /122

Ⅳ 游戏心得 /127

建设中的幼儿园游戏课程 /129

从一人游戏的“自在”走向群体合作的“愉悦”——小班和中大班角色游戏愉悦点的不同 /139

说说角色游戏材料的那些事 /145

听孩子话,和孩子玩——基于愉悦的角色游戏指导策略 /149

我带小班孩子这样玩表演游戏 /152

30天新疆舞游戏带来的反思 /155

教师在表演游戏中的作用:唤醒、发现、激励 /159


前言/序言

游戏,是对孩子美好的承诺


在自然和人类社会里,万事万物无不以百态呈现。

如百花有百姿,或美、奇,或清、艳;百兽亦有百态,或憨萌,或跳脱。

再如,百花齐放、百家争鸣也造就了人类文化、精神的丰年,于是便思想传世、大师涌现。

这万事万物的百态成就了大千世界的风姿绰约,每一种生命都呈现出独特的价值,这种丰富与精彩,激励着我们不断向未知世界积极求索。

于是我们知道,儿童以及儿童本体的游戏,亦应是百态的。


游戏有百态

自主性游戏,作为儿童自主自发的活动,顺应的是儿童的内心需求,表现的是他们已知的生活、想象的世界。在游戏中,儿童以游戏为“武器”,尝试着与周遭环境进行互动、交换、抗争、和解。他们可以无比“强大”,也可以超级“幼稚”,可以自定规则,也可以挑战“权威”,因为游戏是“玩”,是“假假的”。

于是,在游戏中我们经常看到:


机灵的君君要扮演娃娃家里的一条“狗”,这将是一条有着怎样有趣灵魂的“狗”啊;


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