《双城之战》一部令人惊叹的游戏改编优秀之作。
大家好,通哥又来了!
大家都看《英雄联盟:双城之战》了吗?
还没看的话,吃通哥一记安利!
《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦——皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城——祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。
她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时无刻不让姐妹二人想要和好如初。
ING爆赞10分,游戏改编范例级作品
在动画完结后,IGN为这部官方动画打出了10分的评价,表示本作非常优秀,是第一部真正意义上的游戏改编优秀作品,为游戏改编动画的可能性开辟了新天地。
《英雄联盟:双城之战》是第一部真正意义上的游戏改编优秀作品,为游戏改编动画的可能性开辟了新天地。
总评:尽管对于其他作品来说困难重重,但《英雄联盟:双城之战》还是给“游戏不能被巧妙地改编成其他媒介作品”的说法带来了致命一击,它有着足够吸引人的角色、优秀的故事、引人入胜的传说和世界观构建,还有令人惊叹的视觉效果,为改编动画的可能性开辟了新方式。就像《蜘蛛侠:平行宇宙》一样,我们将在未来几年内会把《双城之战》当做范例来讨论和评价。
塔利斯议员的故事还将继续
《英雄联盟:双城之战》耗时近6年才制作完成,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品采用世界顶级的“三渲二”技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。
而在《双城之战》完结的第二天,拳头也在周日放出了第二季的预告。并且相关负责人也表示,第二季内容并不会如同第一季一般需要6点跨度的制作时间,但也不会在2022年推出。(难道是2021年)
2021年,会是英雄联盟宇宙元年?
《双城之战》的爆红,为英雄联盟IP出圈踏出了稳健的一步。
从《英雄联盟》电竞化热度持续刷新记录已来,游戏原本孱弱的背景故事被不断改写,被玩家戏称为“吃书”的不断改编,让原本相互独立的游戏角色建立起一条系统且清晰的世界线。
而在游戏中每年开启的横跨赛季的版本事件,使得越来越多的玩家开始关注召唤师峡谷背后的世界观、地区英雄传说,英雄联盟宇宙就是在这不断的修补和重整中堆砌起来。
在动画和音乐方面拳头更是不遗余力,暂且不说每年的全球总决赛MV都是玩家的核心聚焦点之一,每一版本、事件等都会精心打造一部CG或MV,从K/DA女团、联合泽野弘之的《光与蚀》、《乘风归》到最近火遍全网的《孤勇者》,无不表现着拳头“用视听征服玩家”的雄心壮志。
在两年前的Riot十周年发布会上,雄心勃勃的拳头继新FPS《瓦罗兰特》的发布后,一口气发布了十多个英雄联盟IP衍生作。
在两年后,这些“饼”已经开始陆续成为现实,这包括了已经上线steam的《海克斯炸欢天》和《破败王者》(详情见通哥之前推送),后续的两作也将在2022年正式发售;
前两天,基于英雄联盟的格斗游戏《Project L》游戏演示也已经放出,意味着这个小众且硬核的游戏类型也将纳入拳头无孔不入的布局之内。
可以说,拳头多年的蛰伏和播种后,在2021年终于迎来了爆发和收成。但这次爆红不会只是一次独立事件,这标志着拳头已经开始全面向ACG各领域展开进攻——而这次倾巢出动的战果,会如同《英雄联盟》里诺克萨斯帝国无休止的征途一般,我来我见我征服吗?我们拭目以待。