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【种草向】通哥游戏库06:魂类+银河恶魔城,吃得苦中苦,方为人上人!?
2023年02月03日


           
今日导读                
又一款终极受苦游戏,魂味十足的《尘埃异变》让你欲罢不能!
             

大家好,通哥来啦


受苦游戏千千万,魂类恶魔城各一半!而通哥今天要介绍的,就是银河恶魔城和魂类兼具的终极受苦游戏……没错,它就是这个月发售的独立佳作《尘埃异变》(Grime)。



         
         

            
《尘埃异变》是一款类银河恶魔城风格的兼具有高完成度的魂类动作游戏,在游戏中玩家可以使用活化武器来摧毁敌人,引人注目的超现实视觉:探索哭泣的洞穴,面对覆盖的沙漠,以及以美丽的3D渲染的不同文明。面对来自世界本身的敌人,吞噬他们。                
         

《尘埃异变》的游戏画风极具风格,整个游戏风格呈现诡异抑郁、宗教元素、神秘学的氛围,是一个迷恋比例和解剖学的超现实世界。但随着游戏流程进展,作为“唯一希望”的主角犹如是混沌中的星火,揭开隐藏的秘密,遇到古怪的NPC,并找到独特的物品,不断点亮环境,为这个无缝互联、像是有机体集合的世界带来新的希望。        
         

但是在探索这个无缝互联的有机体世界方面,《尘埃异变》就是迷路玩家的噩梦了。游戏中存档点相对较少,而点亮地图的信标更是会在一些不为人知的角落,需要玩家充分探索地图,寻找隐藏的通路和洞窟才有可能发现到信标,要是在探索过程中不慎被击败,虽然没有死亡惩罚,但是带回到千里之外存档点的除了复活的角色,还有玩家巨大的挫败感。        
         

作为一款类银河恶魔城游戏,《尘埃异变》同样包含等级、技能和装备元素。游戏中虽然没有主动技能,但是围绕吸收和拉扯的被动技能可不少,而且可以通过技能狩猎怪物,获得各种额外动作增益。 

而作为游戏核心技能的吸收,就相当于其他游戏的“格挡”:玩家需要在怪物抬手攻击的一瞬间发动吸收,才能将怪物吸收为自己的能量值;而游戏中并没有血瓶和药的设定,回复的唯一手段便是消耗满格能量值转化为血量——这个设定给游戏大幅增加了探索难度和可玩性。        
         

这些技能和增益在Boss战中就有趣了,虽然是一个横版动作游戏,但由于闪避与攻击都需要消耗不少力量值,因此对于力量槽的资源管理有着比较高的要求。但吸收与拉扯不消耗力量值,因此在防御boss攻击时,需要非常小心地把控好战斗节奏,攻击、闪避、吸收、拉扯各司其职,击败boss后获得的成就感非常强大。        
         

       
         

最后说一下,玩这种魂类游戏,通哥都非常推荐用北通宙斯游戏手柄细腻的握持感和反馈饱满的打击感、司掌吸收技能、响应迅速的肩键都能帮助通哥用极短的时间便可以找到战斗节奏,沉浸到这个诡异但令人着迷的世界中。(可恶,害通哥玩到以至于忘了下班!)

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