数学思维游戏系列课程包含16节课,内含16个数学游戏和对应的动画/视频讲解,覆盖了数的认识、数的运算、平面图形、立体图形、数与形、生活中的测量、逻辑、统计等八个模块,也就是小学低年级&中年级数学的主要领域和知识点。通过游戏的方式,让孩子爱上数学。
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数的认识模块包含有2个游戏,数桥和数方,两者可以帮孩子建立对数字的认识,更熟练的应用数字。
数桥游戏看起来简单,只需要玩家把数字用直线连接起来,但别小瞧了它,直线如何使用,怎么连接,数量和方式都有规则,即使是成年人,不好好思考也很难解开这些题目。
在数方游戏中,则需要玩家根据提供的数字画出不同尺寸的格子,不单能加强对数字的认识,还能培养对基础的图形的认知。
在对数字有了一定的认识后,我们就要开始接触运算,运算一向被认为是数学中非常枯燥的环节,不过这次,我们要用游戏的方式让它变得更有趣一些。比如在幻方游戏里,我们会去掉算式,转而用图形的方式,来帮助小朋友整理加法运算的规则,游戏的过程里小朋友自己就能完成对运算结果的检验。
而在另一个游戏聪明格里,四则运算都将登场,每个数字在不同的算式里都扮演了不同的职责,想要一次搞定所有的格子,会是一个不小的挑战。
在这里,我们要接触数学中的重要分支,几何图形,当然,我们要讲的绝对不是单纯的三角形、正方形、长方形。数学难道只有复杂的公式和图形么?当然不是,它更有着自然和统一的和谐之美,比如奇妙的分形。认识到这一点,是提升对数学兴趣的重要步骤。
欣赏了平面图形艺术的一面后,我们还会玩一个图形分割的小游戏,用不同的方式分割图案,加强小朋友们对点、线、面,以及数字与图形之间结合的理解。
这个模块中,我们将接触到一个重要的概念:立体图形的三视图。在不同的角度观察同一个物品,你能得到的结论没准是天差地别。
此外,我们还将接触到一个有趣的概念,它可有点烧脑:你能想象一个没有「正反面」的物体是什么样的么?
我们眼中的世界到底应该如何用科学的方法描述?在这里,孩子都能找到答案。
顾名思义,这部分的内容是数字和图形两者的融合。我们会从一个百年前的经典数学游戏「瞬时错乱」入手,带领小朋友用4个颜色不同、各面数字也不同的骰子,来拼出一个有规律的组合。
除外,我们还将接触数学史上一个相当有名的数形结合的例子,杨辉三角形,这也是少见的以中国学者名字命名的数学模型。
这个模块中,我们将会接触长度、角度、时间、空间等多个概念。在几百甚至上千年前,人们是如何精准获取时间的呢?我们会亲手尝试做出古人们的智慧结晶——日晷。
虽然叫逻辑推理,但这部分内容可没它的名字那样枯燥,我们会先从一个风靡全球的小游戏,尼姆游戏开始。
接下来,小朋友们将化身大侦探,从条件判断入手开始学习推理,在过程中,再加入各种不同的限制,配合游戏纸,把枯燥的推理过程可视化,形象地展现在孩子面前——就像下面这个过河游戏一样。
我们会了解并使用一种虽然常见但很难叫出名字的图形:韦恩图,这是一种用于表示集合和分类的常见图形。
以上是这期小学数学游戏系列课程的简单介绍,16节课程系统覆盖了小学阶段儿童数学学习中的各个领域。
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