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Android移动应用开发

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配套有教学视频、教学课件、案例源代码以及习题等教学资源,知识点对应的示例都采用较新的技术实现,尽量与企业岗位需求接轨。书中重要的知识点都配示例,所有示例均使用Android Studio3.5工具开发

内容简介.png
本书介绍了Android开发的基础知识与流行框架,内容包括Android程序结构与基础入门、Android程序的界面设计与控件的使用、Android的事件处理、Activity组件、内容提供者、广播机制、服务、数据存储技术、Android网络编程技术、多媒体技术以及流行的Android开发框架,如OkHttp、GSON、EventBus、Glide等。书中重要的知识点都配有示例,所有示例均使用Android Studio3.5工具开发。本书内容理论与实践相结合,理实一体,任务驱动,示例选用的技术一般为较新的版本,通过需求分析与实现的参考代码,逐步提高读者的动手能力。
本书配套有教学视频、教学课件、案例源代码以及习题等教学资源,知识点对应的示例都采用较新的技术实现,尽量与企业岗位需求接轨。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为Android开发者的培训教材与自学参考书,非常适合Android开发入门阶段的读者。目录简介.png
前言
第1章 初识Android开发 1
本章简介 1
学习目标 1
1.1 Android系统概述 1
1.1.1 Android的历史和发展 2
1.1.2 Android的特点 3
1.1.3 Android的系统架构 3
1.2 搭建Android开发环境 5
1.2.1 开发工具准备 5
1.2.2 安装开发环境 5
1.3 开发Android应用程序 10
1.3.1 开发第一个Android应用程序 10
1.3.2 Android项目结构分析 14
1.3.3 程序文件分析 16
1.4 资源的管理与引用 18
1.4.1 字符串资源文件 18
1.4.2 颜色资源 19
1.4.3 可绘制对象资源 19
1.4.4 主题与样式资源 20
1.4.5 布局资源 22
1.5 应用程序主题制作 23
1.6 程序的日志 23
1.7 程序调试 24
1.8 开发一个欢迎界面 26
本章习题 27
第2章 Android控件与界面交互 28
本章简介 28
学习目标 28
2.1 界面布局概述 28
2.1.1 View和ViewGroup概述 28
2.1.2 布局声明 29
2.1.3 布局的类型 30
2.1.4 界面中的尺寸 31
2.2 常见的UI控件 32
2.2.1 TextView及其子类 32
2.2.2 ImageView及其子类 35
2.2.3 RadioButton和CheckBox 39
2.2.4 ProgressBar及其子类 42
2.3 消息框与对话框 44
2.3.1 消息框 44
2.3.2 对话框 45
2.3.3 其他对话框 49
2.4 Android事件处理 51
2.4.1 事件处理概述 51
2.4.2 基于监听的事件处理 51
2.4.3 基于回调的事件处理 56
2.5 系统配置与屏幕方向监听 57
2.5.1 响应系统设置的机制和方法 57
2.5.2 监听屏幕方向的改变 58
本章习题 60
第3章 Android界面布局 61
本章简介 61
学习目标 61
3.1 Android布局管理 61
3.1.1 LinearLayout(线性布局) 61
3.1.2 RelativeLayout(相对布局) 64
3.1.3 TableLayout(表格布局) 65
3.1.4 FrameLayout(帧布局) 67
3.1.5 ConstraintLayout(约束布局) 68
3.2 AdapterView及其子类 71
3.2.1 ListView 72
3.2.2 Adapter接口及其实现类 73
3.3 使用RecyclerView创建列表 82
3.3.1 RecyclerView介绍 82
3.3.2 使用RecyclerView重构选课界面 83
3.4 菜单 86
3.4.1 选项菜单 86
3.4.2 上下文菜单 89
3.4.3 弹出式菜单 91
本章习题 92
第4章 Activity组件 93
本章简介 93
学习目标 93
4.1 Activity基础 93
4.1.1 认识Activity 93
4.1.2 创建和配置Activity 94
4.2 Activity的生命周期 99
4.2.1 Activity的生命周期简介 99
4.2.2 生命周期的回调方法 106
4.3 Intent的使用 107
4.3.1 Intent 107
4.3.2 IntentFilter 108
4.4 Activity之间的数据传递 109
4.4.1 Activity之间交换数据 109
4.4.2 数据回传 112
4.5 Activity的启动模式概述 115
4.5.1 Android中的任务栈 115
4.5.2 Activity的4种启动模式 116
4.6 Fragment 118
4.6.1 认识Fragment 118
4.6.2 Fragment的生命周期 119
4.6.3 Fragment的加载 121
4.7 Fragment传值 126
4.8 学生信息查询 129
本章习题 131
第5章 Android数据存储 133
本章简介 133
学习目标 133
5.1 数据存储方式概述 133
5.2 文件存储 134
5.2.1 外部存储 134
5.2.2 内部存储 139
5.2.3 XML文件操作 141
5.3 SharedPreferences存储 148
5.3.1 SharedPreferences存储数据 148
5.3.2 SharedPreferences读取数据 149
5.4 SQLite数据库存储 154
5.4.1 SQLiteDatabase简介 155
5.4.2 创建数据库和表 156
5.4.3 数据操作方法 158
5.5 使用Room操作数据库 162
5.6 实现学生信息管理 164
本章习题 171
第6章 ContentProvider的使用 173
本章简介 173
学习目标 173
6.1 ContentProvider介绍 173
6.1.1 ContentProvider中的方法 174
6.1.2 URI简介 175
6.1.3 使用ContentResolver操作数据 177
6.2 使用ContentProvider共享数据 182
6.2.1 创建ContentProvider子类 182
6.2.2 使用ContentResolver调用方法 185
6.3 ContentObserver 187
6.3.1 ContentObserver的工作原理 187
6.3.2 ContentObserver的使用 188
6.4 Application全局应用 196
6.4.1 Application简介 196
6.4.2 使用自定义Application类 197
6.5 读取系统短信 198
6.6 添加联系人 199
本章习题 200
第7章 Android网络编程 202
本章简介 202
学习目标 202
7.1 网络编程基础 202
7.1.1 网络通信协议 202
7.1.2 使用Socket进行通信 204
7.1.3 使用URL访问网络资源 208
7.2 使用HTTP访问网络 213
7.2.1 HTTP简介 213
7.2.2 HttpURLConnection 214
7.2.3 WebView的用法 218
7.2.4 OkHttp 220
7.3 解析JSON格式数据 223
7.3.1 JSON简介 223
7.3.2 使用JSONObject对象 225
7.3.3 使用GSON库 227
7.4 Handler 228
7.4.1 Android中的多线程 228
7.4.2 Handler与界面线程的通信 230
7.5 异步任务(AsyncTask) 232
7.6 新闻列表客户端 239
本章习题 243
第8章 图像与多媒体应用 245
本章简介 245
学习目标 245
8.1 图像与绘图 245
8.1.1 Android中图像的处理 245
8.1.2 绘图 247
8.1.3 Matrix类 249
8.2 动画 250
8.2.1 逐帧动画 250
8.2.2 补间动画 251
8.2.3 属性动画 257
8.2.4 使用SurfaceView实现动画 259
8.3 音频播放控件 260
8.3.1 使用MediaPlayer播放音频 260
8.3.2 使用SoundPool播放音效 266
8.3.3 使用MediaRecorder录制音频 269
8.4 视频播放控件 274
8.4.1 VideoView播放视频 274
8.4.2 SurfaceView播放视频 276
本章习题 280
第9章 广播机制与服务组件 282
本章简介 282
学习目标 282
9.1 广播机制 282
9.1.1 广播的使用 283
9.1.2 广播的类型 284
9.1.3 广播接收者 285
9.2 自定义广播 287
9.2.1 全局广播 287
9.2.2 本地广播 291
9.3 Service概述 293
9.3.1 创建和使用Service 293
9.3.2 IntentService的使用 298
9.4 服务通信 300
9.5 Service的生命周期 304
本章习题 310
第10章 Android框架的应用 312
本章简介 312
学习目标 312
10.1 EventBus框架 312
10.1.1 EventBus简介 312
10.1.2 EventBus的使用 314
10.2 Glide框架 325
10.2.1 Glide框架简介 325
10.2.2 Glide框架的使用 326
10.3 ORM框架 330
10.3.1 GreenDao简介 330
10.3.2 GreenDao的使用 331
10.4 ViewBinding视图绑定 333
本章习题 334
参考文献 336……前言/序言Android是一款开源的操作系统。从2007年推出的Android SDK 1.0到现在的Android 10,其市场占有率越来越高,应用也越来越广,对整个移动互联网产业带来了深远的影响。面对这种趋势,很多开发者加入到Android应用开发队伍行列,但是Android开发不是简单看一下开发者文档就能马上掌握的,还需要掌握很多基础知识才能理解Android开发的原理。本书采用流行的Android Studio 3.5作为开发工具,对Android基础知识进行详细的讲解,理论与实践相结合,注重通过代码与执行效果来介绍程序逻辑,让初学者很快就能进行Android开发。
本书使用Java作为编程语言,在学习本书之前必须具备Java面向对象的编程基础。本书的内容组织采用知识模块与案例模块相结合的双核模式,所有的示例都配有源代码。每章都会通过思维导图来总结知识点,帮助读者建立知识体系结构。每章的重要知识点都配有示例,通过实践帮助读者巩固所学知识,达到学以致用的目的。学习Android开发需要进行实践,只有反复地练习才能掌握书中的知识与开发技巧。本书的章节具有较强的关联性,难度循序渐进,分为10章,内容简单介绍如下。
第1章主要介绍了Android的基础知识,包括Android的历史和发展、Android的系统架构、开发环境的搭建、开发第一个简单的Android程序、Android程序的项目结构分析、程序资源的管理、程序的日志管理、调试与打包发布等。
第2~3章主要介绍了Android控件与界面的交互及Android界面布局,包括常用的控件、Android的事件处理、Android常用的布局类型以及RecyclerView等。
第4章主要介绍了Activiy组件和Fragment,包括Activity的使用、生命周期、启动模式、Intent对象、Fragment及其界面间的传值问题等。最后通过完成一个学生信息查询程序,读者可掌握Activity和Fragment的使用方法。
第5章主要介绍了Android数据存储技术,包括文件存储、SharedPreferences存储、SQLite数据库存储,还简单地介绍了Room操作数据库等。最后通过完成一个学生信息管理程序,读者可掌握数据的持久化操作方法。
第6章主要介绍了ContentProvider(内容提供者)的相关知识,包括ContentProvider(内容提供者)、ContentResolver(内容解析者)及ContentObserver(内容观察者)的使用等。最后通过读取系统短信和添加联系人程序,读者可掌握内容提供者的使用方法。
第7章主要介绍了网络编程相关的知识,包括Socket编程、HTTP、HttpURLConnection和WebView的使用、JSON格式及其解析、库的应用、多线程编程等。最后通过解析网络数据完成新闻列表客户端程序。
第8章主要介绍了与图像、多媒体应用相关的知识,包括绘图、动画、音频播放控件、视频控件的使用等。
第9章主要介绍了广播机制与服务组件,包括广播的使用和类型、广播接收者定义广播、Service概述、服务通信以及Service的生命周期。
第10章主要介绍了Android开发中的流行框架,包括事件发布_订阅框架EventBus、快速高效的Android图片加载框架Glide、数据库ORM操作框架GreenDao、视图注入框架ViewBing。
本书在编写过程中与众多Android工程师进行了交流,得到了很多启发,在此表示感谢。
尽管本书在编写过程中查阅了很多资料,核对了所有代码,由于编者水平有限加之技术的发展更新速度很快,书中难免存在不足,欢迎读者给予宝贵意见,在此将不胜感激。

编 者……
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