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网络新媒体导论微课版 第2版(喻国明 曲慧)

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商品详情

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1.作者权威。作者为北京师范大学教授,是新闻传播学专业论文引文率最高的权威学者,对行业最新发展有着良好的判断和把握,保证教材内容的时新性和实践意义。2.畅销书改版。本书是网络新媒体专业的;圣经,畅销15000 册,本次改版增加AIGC\元宇宙等内容。2.内容丰富。迭代的理论框架、前沿的案例分析、最新的行业数据、具有前瞻性的趋势展望,可以有效指导网络新媒体专业教学以及考研方向。3.资源丰富。本书提供PPT课件、教学大纲、微课视频、课程试卷、课后习题参考答案、传媒产业报告等资料。

内容简介.png

本书介绍网络新媒体这一领域的基本概念、基础知识、历史变迁以及社会影响,在网络与新媒体专业学习中作为基础概念、入门和思维构建的基础教材。内容梳理这一年学科的现有问题、思路和知识框架,并结合案例解读在实际中的应用。全书共8章,包括网络新媒体的本质概念、网络新媒体系统、网络新媒体中的用户、 网络新媒体技术、网络新媒体场景、网络新媒体经济、网络新媒体社会与治理、网络新媒体前沿研究。 本书可作为高等院校网络与新媒体专业以及其他新闻传播大类专业的教材,也可作为从事传媒、互联网等相关行业从业人员的参考书。

作者简介.png

喻国明,北京师范大学新闻传播学院教授,博士生导师,长江学者特聘教授。享受国务院特殊津贴的专家。 主要社会兼职:国务院学位委员会新闻传播学学科评议组成员、北京市社会科学联合会副主席、中国传媒经济学会会长、中国传播学会副会长、人文社会科学研究重大基地中国人民大学新闻与社会发展研究中心主任、中国《中国传媒发展指数(蓝皮书)》主编、《中国社会舆情年度报告(蓝皮书)》主编等。迄今为止,独著、合著出版的学术专著、教材、蓝皮书共26本,论文600余篇,自1979年记录以来在新闻传播学科的引文数第一(据中国知网学术数据)。 曲慧 曲慧,北京师范大学新闻传播学院副教授,多年本土与国际传媒集团媒体采编与管理工作经验,中国人民大学传播经济学博士。在新闻与传播专业《新闻与传播研究》、《现代传播》等核心期刊发表论文若干,多次受邀参与国际传播学会议。主持国家博士后科学基金、青年基金和多项横向研究课题。

目录简介.png

前言第 1章 网络新媒体的本质概念1.1 网络概述1.1.1 ;网络的技术概念1.1.2 ;网络的社会学概念1.1.3 ;网络的哲学概念1.2 新媒体概述1.2.1 新媒体之争1.2.2 新媒体之;新1.3 网络新媒体的关键特质1.3.1 信息的无界1.3.2 人人都是传播者1.3.3 传播的;三阶秩序本章练习第 2章 网络新媒体系统2.1 网络新媒体系统2.1.1 社会信息系统2.1.2 个人传播系统2.2 作为信息界面的产品2.2.1 网络新媒体产品的概念2.2.2 网络新媒体产品的分类2.2.3 网络新媒体产品的基本特征2.3 作为关系界面的平台2.3.1 平台型媒体的概念2.3.2 平台型媒体的划分2.3.3 平台型媒体的特征2.4 复杂视角下的网络新媒体传播 2.4.1 复杂系统理论 2.4.2 网络新媒体的复杂属性 2.4.3 网络新媒体传播的不均衡与涌现

本章练习第3章 网络新媒体中的用户3.1 被赋权的个体3.1.1 高权利的个体3.1.2 主动权利与被动权利3.2 自组织的受众3.2.1 从强关系到弱关系3.2.2 从地缘到趣缘3.3 进化的受众3.3.1 数字原住民3.3.2 搜索一代3.3.3 自我认同与群体认同3.3.4 以;我为尺的价值评判3.4 流动的用户3.4.1 主体身份上的流动3.4.2 时间与空间上流动3.4.3 关系上的流动3.5 用户行为的分析与度量3.5.1 理性行为与非理性行为3.5.2 用户决策行为的分析要素3.5.3 用户行为的度量方法本章练习第4章 网络新媒体技术4.1 基于通信技术的网络:5G4.1.1 从1G到5G的发展历程4.1.2 5G对传播格局的影响4.2 基于数据技术的分发:算法4.2.1 信息分发模式的演进4.2.2 大数据与算法分发4.2.3 算法即权力4.2.4 算法在传播全环节中的应用4.2.5 算法分发的趋势4.3 基于网络服务技术的应用:区块链4.3.1 区块链的基本概念4.3.2 区块链在传媒业的赋权实践4.4 技术驱动下的内容产业趋势4.4.1 直接内容生产的非专业化4.4.2 内容的关系与情感功用4.4.3 整合传播生产力4.4 基于人工智能技术的应用:AIGC4.4.1 从UGC到AIGC4.4.2 AIGC的内容生产方式4.4.3 AIGC生产的底层逻辑变迁

本章练习第5章 网络新媒体场景5.1 场景概述5.1.1 场景5.1.2 场景与情境5.1.3 场景的分类5.1.4 场景的特征与价值5.2 VR/AR对场景的构建5.2.1 环境构建5.2.2 人称构建5.2.3 关系构建5.3 场景构建的未来突破5.3.1 空间与环境5.3.2 习惯与需求5.3.3 算法成为场景适配工具本章练习第6章 网络新媒体经济6.1 产业格局(2020_2023年)6.1.1 产业前沿数字6.1.2 产业布局的变化6.2 内容产业的免费与付费6.2.1 付费的回归6.2.2 付费的产业实践6.3 共享经济6.2.1 共享经济的概念6.2.2 共享经济的应用6.2.3 共享经济对传媒业的影响6.3 网红经济6.3.1 网红经济的概念6.3.2 网红经济建立在关系型内容消费的基础之上6.3.3 网红经济崛起对传媒业的影响6.3 小众经济6.3.1 小众经济与长尾理论6.3.2 互联网发展助力小众经济6.3.3 小众经济在传媒业的应用6.4 游戏经济6.4.1 游戏经济的概念6.4.2 游戏经济的社会价值6.4.3 游戏经济对传媒业的启示与应用6.5 体验经济6.4.1 体验经济的提出与类型6.4.2 体验经济的特征6.4.3 体验经济对传媒业的启示与应用

本章练习第7章 网络新媒体社会与治理7.1 网络新媒体社会7.1.1 媒介社会价值的变迁7.1.2 分布式自驱组织(DAO)的形成7.1.3 网络新媒体的社会共识与社会动员7.2 ;后真相危机与治理7.2.1 ;后真相的概念7.2.2 ;后真相的形成机制7.2.3 ;后真相的治理 7.3 ;非理性危机与治理7.3.1 非理性因素不等于非理性现象7.3.2 非理性的四重维度7.3.3 作为基础传播要素的非理性7.3.4 非理性传播的危机与可能7.4 媒介社会治理的机遇7.4.1 媒介社会的风险7.4.2 新的管理观念7.4.3 新的管理方式7.5 科技伦理与人机关系重构7.5.1 连接行为与决策行为7.5.2 同构、协同与共生本章练习第8章 网络新媒体前沿研究 (2023)8.1 元宇宙:媒介化社会的未来生态图景8.1.1 从5G到元宇宙8.1.2 作为深度媒介化表征的元宇宙媒体8.1.3 元宇宙重塑传播实践8.2 认知带宽与认知竞争8.2.1 认知宽带与认知竞争8.2.2 认知竞争的个体心理基础8.2.3 认知竞争的媒介发生场域8.2.4 认知竞争的社会演化过程8.3 行为传播学研究的未来方向8.3.1 行为传播学的理论基础8.3.2 行为传播学与计算传播学的分野8.3.3 行为传播学的研究路径与基本范式8.3.4 行为传播学的研究旨趣与未来探索本章练习

后记

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