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PinDesign 互联网产品设计期刊

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规格: 12期、24期、48期
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更新列表:

107. 我们该如何去创建一套 Design System

106. 用设计的角度来看晋升述职

105. 职业生涯这十年我所获得的三个关键词

104.Design Pattern - 请求授权的设计逻辑

103. Design Pattern - 筛选与排序的设计逻辑

102. Design Pattern - 购物车的设计逻辑

101. Design Pattern - 换个角度谈表单设计

100. Design Pattern - 页面的信息展示逻辑

99.Design Pattern 划分方式是对设计的逻辑思考

98. Design Pattern  组合实例 - 列表页设计思考

97. Design Pattern 实例 - 用户通知与中断

96. Design System 中的 Design Token

95. 你该为产品设计怎样的气质

94.Components 与  Patterns 究竟有什么区别

93.什么是 Design Principles

92.什么是 Design System

91.这个按钮视觉表现究竟要多突出才够?

90.如今,我们更需要行业化的设计师

89.今年获得 Google Design Award 的这些 apps 究竟好在哪里?

88.站在产品设计的角度,我们应该如何思考动效设计?

87. 平台设计中不可忽视的图片设计

86. 产品设计过程中的 40 个问题

85. 成为一位健谈的设计师

84. 工作已经 2 年多,我应该如何跳槽?

83. 想将设计做出彩,首先你得先找对问题

82. 设计师是时候要往后“退”一步了

81. 如何制定符合自身业务的设计规范

80. 怎么做才是有价值的 Redesign ?

79. 设计师的 KPI 应该如何制定

78.如何在产品中体系化思考卡片设计

77.为什么设计师需要多写作?

76.从 Things 3 来聊聊如何将设计理念融入到产品设计中

75.再谈 UI 设计师如何向 UX 转型

74.有了 AI,设计师不是被替代,而是发生改变

73.为何 Emoji 能给产品设计带来如此大的数据增长 🤔

72.设计师该如何正确寻找设计灵感?

71.人工智能会取代设计师吗?(2017.03.26)

70.如何写好 PPT 剧本,提升表述能力

69.UI 设计师如何转型 UX 设计师

68.作为设计 Leader,你应该做些什么

67.143:1,为何视觉设计师找工作这么难?

66.如何才能让大家认可我的设计?

65.晋升面试,我们应该如何准备

64.新的一年,我们该如何制定学习计划

63.设计批判与设计探讨

62.如何规划设计师的职业生涯

61.作为用户体验设计师,我们最大的挑战是什么

60.设计师如何推进设计改版

59.设计师第三年,接下来该如何发展    

58.面试现场试题到底在考我们什么

57. 设计师真的需要学会所有设计工具吗

56. 设计师该如何做好设计决策

55. 平切、递进、插入,移动应用中的页面跳转该如何设计

54.一次关于 app 搜索功能的设计 review

53.表单设计是为了帮助用户获取信息,而不是填写

52.设计的套路,设计师的成长之路

51.缺少项目经验?我们来做个 WorkShop 一起练习

50.简单实用的折叠设计法

49.每位设计师都应该建立自己的设计方法

48.设计规范真的限制了设计师吗?

47.为什么要将用户使用情景应用到设计评审中

46.除了专业能力,设计师还应该具备哪些能力

45.成为商业设计师

44.IXDC @ 北京 设计师如何与业务方进行共建

43.移动端产品设计中的 Checklist

42.消息推送应该如何设计才不让人反感

41.如何设计请求用户授权,增强用户对产品的信任感

40.在应用的设计中我们应该如何使用 Tab

39.我们应该如何看待 App 启动页设计

38.如何使用图片配合设计来提升用户点击意愿 

37.借助 User Story 来提升设计方案的说服力

36.面试官究竟想在设计师简历里看到什么?

35.UI 设计师应该怎样讲述设计风格

34.设计师应该了解的三个谈判技巧

33.设计流程(第四章) 设计方案数据的验证与总结

32.设计流程(第三章) 不可忽视的设计验收环节

31.设计流程(第二章) 动手设计之前不能忽视的准备工作

30.设计流程(第一章) 如何将商业需求转化为设计需求

29.得到一个简单设计方案的过程是复杂的

28.国内外应用存在着的那些设计差异

27.如何配合 App 、Web 进行 MobileSite 的设计

26.为设计方案找一把"标尺",移动端设计三大基础原则

25.Toast、Snackbar、Dialog 这些提示方式应该怎么用?

24.筛选&排序功能的设计竞品分析

23.如何通过设计竞品分析来完成注册&登陆功能的设计

22.如何为 app 设计一个合适的搜索功能?

21.如何做设计 Review 的

20.基于拇指热区的应用设计

19.与项目成员一起 Workshop,共建设计方案

18.GooglePlay 回归,以后多个客户端如何设计?

17.如何在复杂的业务线中定义设计规范。

16.线框图对于交互设计师到底重不重要

15.为什么我们的设计老被打折

14.移动产品的数据跟踪和用户反馈

13.如何在与产品经理的合作中获得更多话语权

12.除了做出好的设计我们还要懂得如何去讲解设计方案

11.设计师能从产品经理身上学到什么

10.设计用一根手指操作的应用

09.新的3D Touch 能给设计带来什么

08.这不仅仅是个设计问题?

07.如何写好设计师简历

06.App设计的三大基本原则

05.Call to action 的设计

04.到底该不该使用抽屉菜单

03.设计师得做好竞品分析

02.Web 是"平面"的,App 是 "3D" 的

01.转做移动产品设计,你准备好了吗?

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