商品详情
书名:知其所以然——UI设计透视
定价:54.0
ISBN:9787121375941
作者:无
版次:第1版
出版时间:2021-08
内容提要:
近些年“互联网+”从火爆到积淀,不仅留下了如快递柜、外卖小哥、共享单车等改变生活习惯的产品,而且随着浪潮的平息带走了不少创业者的时光和资本。从PC端互联网到移动端互联网行业,互联网行业的发展一直都是摸着石头过河,每次都在用野蛮而快速的方式推动社会进步。本书试图从这个潮流中识别出一些规律,帮助从业人员在新时代“互联网+”的道路上行走得更加顺利。本书中紧紧围绕产品从创意到落地的整个过程,介绍了基于工程化思维的UI设计流程。本书适用于高职高专院校软件技术、数字媒体、信息技术等相关专业学生及互联网行业从业人员,尤其适用于有一定设计经验,略懂UI设计流程和产品设计流程的人员。
作者简介:
艾宴清,男,就职于深圳信息职业技术学院软件学院,担任软件技术专业UI方向负责人,编写过《HTML5跨平台开发基础与实战》。
目录:
第1章 人人都是UI设计师
1.1 UI设计师
1.2 UI设计师眼中的世界
1.3 UI设计师需要具备的技能
1.4 UI设计的具体内容
1.5 找准自己的位置
1.6 领悟UI设计
1.7 课后习题
第2章 Quick Start
2.1 项目信息
2.2 整理需求
2.3 绘制用户界面
2.4 交付和总结
2.5 复盘
2.6 课后习题
第3章 用户体验至上
3.1 UI设计流程概述
3.2 影响感知的三条规律
3.3 格式塔原理
3.4 人类生理局限
3.5 其他相关理论
3.6 用户研究
3.7 信息架构
3.8 UED流程注意事项
3.9 课后习题
第4章 定义软件产品
4.1 市场信息收集和客户需求整理
4.2 盈利模式分析
4.3 模块化方法
4.4 产品需求文档
4.5 课后习题
第5章 UI逻辑设计
5.1 软件产品逻辑
5.2 流程图的基本元素
5.3 流程图的基本结构及示例
5.4 UI流程图的绘制方法
5.5 典型流程介绍
5.6 UI流程图的测试
5.7 课后习题
第6章 线框图设计
6.1 UI基本元素
6.2 布局设计
6.3 线框图和原型
6.4 UI元素设计
6.5 线框图绘制方法——MockPlus设计
6.6 测试线框图的方法
6.7 课后习题
第7章 UI视觉设计
7.1 视觉风格和调性
7.2 确立视觉风格的流程
7.3 视觉风格设计
7.4 视觉风格的发展趋势
7.5 课后习题
第8章 DIY可用性测试
8.1 DIY可用性测试实施过程
8.2 DIY可用性测试注意事项
8.3 课后习题
附录A 软件产品报价核算指引
附录B UI字典范例
附录C UI设计尺寸规范
附录D 设计参考原则
定价:54.0
ISBN:9787121375941
作者:无
版次:第1版
出版时间:2021-08
内容提要:
近些年“互联网+”从火爆到积淀,不仅留下了如快递柜、外卖小哥、共享单车等改变生活习惯的产品,而且随着浪潮的平息带走了不少创业者的时光和资本。从PC端互联网到移动端互联网行业,互联网行业的发展一直都是摸着石头过河,每次都在用野蛮而快速的方式推动社会进步。本书试图从这个潮流中识别出一些规律,帮助从业人员在新时代“互联网+”的道路上行走得更加顺利。本书中紧紧围绕产品从创意到落地的整个过程,介绍了基于工程化思维的UI设计流程。本书适用于高职高专院校软件技术、数字媒体、信息技术等相关专业学生及互联网行业从业人员,尤其适用于有一定设计经验,略懂UI设计流程和产品设计流程的人员。
作者简介:
艾宴清,男,就职于深圳信息职业技术学院软件学院,担任软件技术专业UI方向负责人,编写过《HTML5跨平台开发基础与实战》。
目录:
第1章 人人都是UI设计师
1.1 UI设计师
1.2 UI设计师眼中的世界
1.3 UI设计师需要具备的技能
1.4 UI设计的具体内容
1.5 找准自己的位置
1.6 领悟UI设计
1.7 课后习题
第2章 Quick Start
2.1 项目信息
2.2 整理需求
2.3 绘制用户界面
2.4 交付和总结
2.5 复盘
2.6 课后习题
第3章 用户体验至上
3.1 UI设计流程概述
3.2 影响感知的三条规律
3.3 格式塔原理
3.4 人类生理局限
3.5 其他相关理论
3.6 用户研究
3.7 信息架构
3.8 UED流程注意事项
3.9 课后习题
第4章 定义软件产品
4.1 市场信息收集和客户需求整理
4.2 盈利模式分析
4.3 模块化方法
4.4 产品需求文档
4.5 课后习题
第5章 UI逻辑设计
5.1 软件产品逻辑
5.2 流程图的基本元素
5.3 流程图的基本结构及示例
5.4 UI流程图的绘制方法
5.5 典型流程介绍
5.6 UI流程图的测试
5.7 课后习题
第6章 线框图设计
6.1 UI基本元素
6.2 布局设计
6.3 线框图和原型
6.4 UI元素设计
6.5 线框图绘制方法——MockPlus设计
6.6 测试线框图的方法
6.7 课后习题
第7章 UI视觉设计
7.1 视觉风格和调性
7.2 确立视觉风格的流程
7.3 视觉风格设计
7.4 视觉风格的发展趋势
7.5 课后习题
第8章 DIY可用性测试
8.1 DIY可用性测试实施过程
8.2 DIY可用性测试注意事项
8.3 课后习题
附录A 软件产品报价核算指引
附录B UI字典范例
附录C UI设计尺寸规范
附录D 设计参考原则
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