商品详情

| 商品基本信息 | |
| 商品名称: | 中文版Revit 2018建筑设计从入门到精通 |
| 作者: | 罗玮 邱灿盛 |
| 市场价: | 108.00 |
| ISBN号: | 9787111585329 |
| 版次: | 1-1 |
| 出版日期: | 2018-01 |
| 页数: | 499 |
| 字数: | 780 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |



| 目录 | |
| 序 前言 第1章Revit 2018建筑设计入门 1.1建筑BIM与Revit的关系 1.2Revit 2018简介 1.2.1Revit的基本概念 1.2.2 参数化建模系统中的图元行为 1.2.3Revit 2018的三个模组 1.3Revit 2018的界面 1.3.1Revit 2018欢迎界面 1.3.2Revit 2018工作界面 1.4Revit工作平面 1.4.1工作平面的定义 1.4.2设置工作平面 1.4.3显示、编辑与查看工作平面 通过工作平面查看器修改 模型 1.5图元的修改与编辑 1.5.1编辑与操作几何图形 应用与删除连接端切割 剪切与取消剪切几何图形 编辑柱子和地板间的连接 连接屋顶钢梁连接 1.5.2变换操作——移动、对齐、旋转 与缩放 移动图元 对齐图元 1.5.3变换操作——复制、镜像与阵列 复制图元 镜像图元 径向阵列餐椅 1.6项目视图 1.6.1项目样板与项目视图 1.6.2项目视图的基本应用 1.6.3视图范围的控制 1.6.4视图控制栏的视图显示工具 查看视图剪裁前后的 状态 1.7Revit知识点及论坛帖精解 1.7.1Revit知识点 1.7.2论坛求助帖解惑 第2章Revit族的应用 2.1族概念 2.1.1族的种类 2.1.2族样板 2.1.3族的创建与编辑环境 2.2三维模型族 2.2.1模型工具介绍 创建拉伸模型 创建融合模型 创建旋转模型 创建放样模型 创建放样融合模型 2.2.2创建三维模型族 创建窗族 创建嵌套族 2.3概念体量族 2.3.1概念体量设计基础 2.3.2创建形状 拉伸单一截面轮廓 (闭合)实体 拉伸单一截面轮廓 (开放)曲面 创建旋转模型 在单一平面上绘制路径和 轮廓创建放样模型 在多个平行平面上绘制轮廓 创建放样曲面 创建放样融合模型 2.3.3分割路径和表面 分割体量模型的表面 2.3.4为分割的表面填充图案 自动填充图案 2.4Revit知识点及论坛帖精解 2.4.1Revit知识点 2.4.2论坛求助帖Ⅶ 第3章建筑规划设计 3.1确定项目位置 设置项目地点 3.2绘制标高 3.2.1建立标高 创建标高 3.2.2编辑标高 标高的编辑 3.3绘制轴网 3.3.1创建轴网 轴网的创建 3.3.2编辑轴网 轴网的编辑 3.4地形设计 3.4.1场地设置 3.4.2构建地形表面 利用【放置点】工具绘制 地形表面 导入测量点文件建立地形 表面 3.4.3修改场地 创建园路和健身场地 3.5园林景观布置设计 3.5.1建筑地坪设计 创建建筑地坪 3.5.2 使用族库大师添加场地构件 添加场地构件 3.6建模大师应用入门——工业厂区 规划设计 3.7Revit知识点及论坛帖精解 3.7.1Revit知识点 3.7.2论坛求助帖 第4章钢筋混凝土结构设计 4.1结构设计基础 4.1.1建筑结构类型 4.1.2红瓦-建模大师(建筑)软件 简介 4.2建模大师(建筑)基础设计 4.2.1CAD基础转化 链接CAD并建立标高 轴网转化 承台转化 4.2.2一至二层结构柱、结构梁的CAD 转化 第一层结构柱转化 第一层(地梁)与第二层 梁转化 4.2.3结构楼板的快速生成 二层楼板的【一键成板】 操作 三层楼板的【一键成板】 操作 顶层楼板的【一键成板】 操作 4.2.4墙与门窗的快速生成 生成一层结构墙与门窗 生成二层和三层建筑墙与 门窗 4.3Revit钢筋布置 4.3.1Revit钢筋工具与钢筋设置 4.3.2Revit Extensions速博插件介绍 4.4实战案例——门卫岗亭建筑结构 钢筋布置 4.4.1添加基础钢筋 设置项目方向为正北 4.4.2利用速博插件添加梁钢筋 利用速博插件添加基础 钢筋 4.4.3添加板筋 添加区域板筋 添加负筋 4.4.4利用速博插件添加柱筋 添加柱筋 4.4.5利用速博插件添加墙筋 添加墙筋 4.4.6速博插件的【自动生成钢筋】 功能 自动添加钢筋 4.5Revit知识点及论坛帖精解 4.5.1Revit知识点 4.5.2论坛求助帖Ⅷ 第5章建筑墙体、门窗与柱设计 5.1红瓦-族库大师简介 5.1.1使用族库大师的优势与应用亮点 5.1.2族库大师的使用方法 5.2建筑墙体设计 5.2.1基本墙、复合墙与叠层墙设计 创建基本墙 5.2.2面墙 创建异形墙 5.2.3墙体的编辑 5.2.4Revit Architecture幕墙设计 使用幕墙嵌板族 使用幕墙系统 添加幕墙网格 添加幕墙竖梃 5.3建筑中门和窗的设计 5.3.1门设计 在建筑中添加与修改门 5.3.2窗设计 在建筑中添加与修改窗 5.4建筑柱设计 添加用作墙垛子的建筑柱 添加用作装饰与承重的 建筑柱 5.5Revit知识点及论坛帖精解 5.5.1Revit知识点 5.5.2论坛求助帖 第6章建筑楼地层、屋顶与房间设计 6.1楼地层设计 6.1.1楼地层概述 6.1.2建筑楼板的设计 别墅建筑楼板设计 6.2屋顶设计 6.2.1迹线屋顶 创建别墅迹线屋顶 创建坡度屋顶(反口) 创建平屋顶 创建人字形迹线屋顶 6.2.2拉伸屋顶 创建拉伸屋顶 6.2.3面屋顶 创建面屋顶 6.2.4屋檐工具 创建屋檐底板 添加封檐板 添加檐槽 6.3房间与面积 6.3.1房间、房间分隔与标记房间 房间、房间分隔与标记 房间的应用 6.3.2计算房间面积并作标记 6.4创建洞口 6.4.1创建竖井洞口 创建电梯井 6.4.2创建老虎窗洞口 老虎窗洞口的创建 6.4.3其他洞口工具 6.5Revit知识点及论坛帖精解 6.5.1Revit知识点 6.5.2论坛求助帖 第7章建筑楼梯、坡道及雨篷设计 7.1楼梯与坡道设计 7.1.1楼梯设计基础 7.1.2Revit楼梯设计 创建室外直楼梯 利用族库大师设计 直线楼梯 创建室内【圆心-端点】 螺旋楼梯 创建异形楼梯 7.1.3Revit坡道 族库大师坡道设计Revit异形坡道设计 7.1.4Revit扶手栏杆设计 创建阳台栏杆 7.2雨篷设计 7.2.1雨篷设计基础 7.2.2Revit雨篷的创建 创建悬挑式雨篷 创建悬挂式雨篷 7.3Revit知识点及论坛帖精解 7.3.1Revit知识点 7.3.2论坛求助帖 第8章建筑外观与室内表现 8.1真实场景中的阴影 8.1.1设置项目方向 设置项目方向 8.1.2设置阴影效果 阴影效果的设置 8.2场景中的日光研究 8.2.1日光设置 8.2.2日光研究 照明日光研究 一天日光研究 8.3Revit基础渲染 8.3.1外观材质 编辑材质 创建新材质 为模型赋予材质或贴花 8.3.2创建相机视图 创建不同角度的相机视图 8.3.3渲染及渲染设置 室外场景渲染 室内场景渲染 8.4Revit知识点及论坛帖精解 8.4.1Revit知识点 8.4.2论坛求助帖Ⅸ 第9章建筑施工图设计 9.1制图规范与设置 9.1.1房屋建筑制图规范 9.1.2Revit项目样板(制图样板) 建立项目样板文件 9.2Revit施工图设计 9.2.1建筑总平面 |

| 内容简介 | |
| 《中文版Revit 2018建筑设计从入门到精通》对Revit 2018的造型功能与应用进行了全面详细的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了该软件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。 全书穿插讲解了大量的技术要点,以便帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧。同时,向读者提供了超过10小的设计案例的演示视频、海量素材文件、结果文件及其他学习资料,协助读者顺利完成全书案例的操作。 《中文版Revit 2018建筑设计从入门到精通》知识内容由国内一流建筑设计工程师、国内大学教育专家和建筑软件开发公司提供了相关技术支持,为广大软件爱好者、学生、建筑设计人员提供了强大的软件技术和职业技能知识。 《中文版Revit 2018建筑设计从入门到精通》不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,而且还可以作为广大从事Revit工作的工程技术人员的参考手册。 |
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