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C++程序设计入门经典教程:C++ Primer Plus 第6版 中文版+官方习题解答

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商品详情

书名:C++语言入门经典教程:C++ Primer Plus 第6版 中文版+ C++ Primer Plus 第6版 中文版习题解答(套装2册)  
定价:207.0  
ISBN:9787115803931  
作者:史蒂芬·普拉达  
版次:第1版  
出版时间:2020-07  

内容提要:  
9787115521644 C++ Primer Plus 第6版 中文版 118.00 9787115537744 C++ Primer Plus 第6版 中文版习题解答 89.00 《C++ Primer Plus 第6版 中文版》 C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 《C++ Primer Plus 第6版 中文版习题解答》 《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》是超级畅销书《C++ Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》共分为18章,每一章的主题与《C++ Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,*后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。 作为《C++ Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》特别适合需要系统学习C++语言的初学者阅读,也适合打算巩固C++语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。  

作者简介:  
Stephen Prata曾在加利福尼亚的马林学院(肯特菲尔德)教授天文学、物理学和程序设计课程,现已退休。他在加州理工学院获得学士学位,在加州大学伯克利分校获得博士学位。他*早接触程序设计,是为了利用计算机给星团建模。Stephen撰写和与他人合著了十几本书籍,其中包括C Primer Plus和Unix Primer Plus。 曹良亮,理学博士,*级工程师,任教于北京师范大学教育技术学院,长期从事北京师范大学本科生的C/C++语言与Java语言的教学工作。  

目录:  
《C++ Primer Plus 第6版 中文版》  
第 1章 预备知识 1  
1.1 C++简介 1  
1.2 C++简史 2  
1.2.1 C语言 2  
1.2.2 C语言编程原理 2  
1.2.3 面向对象编程 3  
1.2.4 C++和泛型编程 3  
1.2.5 C++的起源 4  
1.3 可移植性和标准 5  
1.3.1 C++的发展 5  
1.3.2 本书遵循的C++标准 6  
1.4 程序创建的技巧 6  
1.4.1 创建源代码文件 6  
1.4.2 编译和链接 7  
1.5 总结 10  
第 2章 开始学习C++ 11  
2.1 进入C++ 11  
2.1.1 main( )函数 12  
2.1.2 C++注释 14  
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 14  
2.1.4 头文件名 15  
2.1.5 名称空间 15  
2.1.6 使用cout进行C++输出 16  
2.1.7 C++源代码的格式化 17  
2.2 C++语句 18  
2.2.1 声明语句和变量 19  
2.2.2 赋值语句 20  
2.2.3 cout的新花样 20  
2.3 其他C++语句 21  
2.3.1 使用cin 21  
2.3.2 使用cout进行拼接 21  
2.3.3 类简介 22  
2.4 函数 23  
2.4.1 使用有返回值的函数 23  
2.4.2 函数变体 25  
2.4.3 用户定义的函数 26  
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 28  
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 29  
2.5 总结 30  
2.6 复习题 30  
2.7 编程练习 30  
第3章 处理数据 32  
3.1 简单变量 32  
3.1.1 变量名 33  
3.1.2 整型 34  
3.1.3 整型short、int、long和long long 34  
3.1.4 无符号类型 37  
3.1.5 选择整型类型 38  
3.1.6 整型字面值 39  
3.1.7 C++如何确定常量的类型 40  
3.1.8 char类型:字符和小整数 41  
3.1.9 bool类型 46  
3.2 const限定符 46  
3.3 浮点数 47  
3.3.1 书写浮点数 47  
3.3.2 浮点类型 48  
3.3.3 浮点常量 49  
3.3.4 浮点数的优缺点 49  
3.4 C++算术运算符 50  
3.4.1 运算符优先级和结合性 51  
3.4.2 除法分支 51  
3.4.3 求模运算符 52  
3.4.4 类型转换 53  
3.4.5 C++11中的auto声明 56  
3.5 总结 57  
3.6 复习题 57  
3.7 编程练习 58  
第4章 复合类型 59  
4.1 数组 59  
4.1.1 程序说明 61  
4.1.2 数组的初始化规则 61  
4.1.3 C++11数组初始化方法 62  
4.2 字符串 62  
4.2.1 拼接字符串常量 63  
4.2.2 在数组中使用字符串 63  
4.2.3 字符串输入 64  
4.2.4 每次读取一行字符串输入 65  
4.2.5 混合输入字符串和数字 67  
4.3 string类简介 68  
4.3.1 C++11字符串初始化 69  
4.3.2 赋值、拼接和附加 69  
4.3.3 string类的其他操作 70  
4.3.4 string类I/O 71  
4.3.5 其他形式的字符串字面值 72  
4.4 结构简介 73  
4.4.1 在程序中使用结构 74  
4.4.2 C++11结构初始化 75  
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 75  
4.4.4 其他结构属性 76  
4.4.5 结构数组 77  
4.4.6 结构中的位字段 78  
4.5 共用体 78  
4.6 枚举 79  
4.6.1 设置枚举量的值 80  
4.6.2 枚举的取值范围 80  
4.7 指针和自由存储空间 80  
4.7.1 声明和初始化指针 82  
4.7.2 指针的危险 84  
4.7.3 指针和数字 84  
4.7.4 使用new来分配内存 84  
4.7.5 使用delete释放内存 86  
4.7.6 使用new来创建动态数组 86  
4.8 指针、数组和指针算术 88  
4.8.1 程序说明 89  
4.8.2 指针小结 90  
4.8.3 指针和字符串 92  
4.8.4 使用new创建动态结构 94  
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 96  
4.9 类型组合 97  
4.10 数组的替代品 99  
4.10.1 模板类vector 99  
4.10.2 模板类array(C++11) 99  
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 99  
4.11 总结 101  
4.12 复习题 101  
4.13 编程练习 102  
第5章 循环和关系表达式 104  
5.1 for循环 104  
5.1.1 for循环的组成部分 105  
5.1.2 回到for循环 109  
5.1.3 修改步长 110  
5.1.4 使用for循环访问字符串 110  
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符( ) 111  
5.1.6 副作用和顺序点 112  
5.1.7 前缀格式和后缀格式 112  
5.1.8 递增/递减运算符和指针 112  
5.1.9 组合赋值运算符 113  
5.1.10 复合语句(语句块) 113  
5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 115  
5.1.12 关系表达式 116  
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 117  
5.1.14 C-风格字符串的比较 118  
5.1.15 比较string类字符串 120  
5.2 while循环 120  
5.2.1 for与while 121  
5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 123  
5.3 do while循环 124  
5.4 基于范围的for循环(C++11) 125  
5.5 循环和文本输入 125  
5.5.1 使用原始的cin进行输入 126  
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 126  
5.5.3 使用哪一个cin.get( ) 127  
5.5.4 文件尾条件 128  
5.5.5 另一个cin.get( )版本 129  
5.6 嵌套循环和二维数组 131  
5.6.1 初始化二维数组 132  
5.6.2 使用二维数组 133  
5.7 总结 134  
5.8 复习题 134  
5.9 编程练习 135  
第6章 分支语句和逻辑运算符 137  
6.1 if语句 137  
6.1.1 if else语句 138  
6.1.2 格式化if else语句 139  
6.1.3 if else if else结构 140  
6.2 逻辑表达式 141  
6.2.1 逻辑OR运算符:|| 141  
6.2.2 逻辑AND运算符:&& 142  
6.2.3 用&&来设置取值范围 144  
6.2.4 逻辑NOT运算符:! 145  
6.2.5 逻辑运算符细节 146  
6.2.6 其他表示方式 146  
6.3 字符函数库cctype 147  
6.4 :运算符 148  
6.5 switch语句 149  
6.5.1 将枚举量用作标签 151  
6.5.2 switch和if else 152  
6.6 break和continue语句 153  
6.7 读取数字的循环 154  
6.8 简单文件输入/输出 157  
6.8.1 文本I/O和文本文件 157  
6.8.2 写入到文本文件中 158  
6.8.3 读取文本文件 160  
6.9 总结 163  
6.10 复习题 163  
6.11 编程练习 165  
第7章 函数——C++的编程模块 167  
7.1 复习函数的基本知识 167  
7.1.1 定义函数 168  
7.1.2 函数原型和函数调用 169  
7.2 函数参数和按值传递 171  
7.2.1 多个参数 172  
7.2.2 另一个接受两个参数的函数 174  
7.3 函数和数组 175  
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176  
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 176  
7.3.3 更多数组函数示例 178  
7.3.4 使用数组区间的函数 181  
7.3.5 指针和const 182  
7.4 函数和二维数组 185  
7.5 函数和C-风格字符串 186  
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 186  
7.5.2 返回C-风格字符串的函数 187  
7.6 函数和结构 188  
7.6.1 传递和返回结构 188  
7.6.2 另一个处理结构的函数示例 189  
7.6.3 传递结构的地址 192  
7.7 函数和string对象 194  
7.8 函数与array对象 195  
7.9 递归 196  
7.9.1 包含一个递归调用的递归 196  
7.9.2 包含多个递归调用的递归 197  
7.10 函数指针 198  
7.10.1 函数指针的基础知识 199  
7.10.2 函数指针示例 200  
7.10.3 深入探讨函数指针 201  
7.10.4 使用typedef进行简化 204  
7.11 总结 204  
7.12 复习题 205  
7.13 编程练习 206  
第8章 函数探幽 208  
8.1 C++内联函数 208  
8.2 引用变量 210  
8.2.1 创建引用变量 210  
8.2.2 将引用用作函数参数 212  
8.2.3 引用的属性和特别之处 214  
8.2.4 将引用用于结构 216  
8.2.5 将引用用于类对象 220  
8.2.6 对象、继承和引用 222  
8.2.7 何时使用引用参数 224  
8.3 默认参数 225  
8.4 函数重载 227  
8.4.1 重载示例 228  
8.4.2 何时使用函数重载 230  
8.5 函数模板 230  
8.5.1 重载的模板 232  
8.5.2 模板的局限性 233  
8.5.3 显式具体化 234  
8.5.4 实例化和具体化 236  
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 237  
8.5.6 模板函数的发展 241  
8.6 总结 243  
8.7 复习题 243  
8.8 编程练习 244  
第9章 内存模型和名称空间 246  
9.1 单独编译 246  
9.2 存储持续性、作用域和链接性 250  
9.2.1 作用域和链接 250  
9.2.2 自动存储持续性 250  
9.2.3 静态持续变量 253  
9.2.4 静态持续性、外部链接性 254  
9.2.5 静态持续性、内部链接性 257  
9.2.6 静态存储持续性、无链接性 258  
9.2.7 说明符和限定符 260  
9.2.8 函数和链接性 261  
9.2.9 语言链接性 262  
9.2.10 存储方案和动态分配 262  
9.3 名称空间 266  
9.3.1 传统的C++名称空间 266  
9.3.2 新的名称空间特性 267  
9.3.3 名称空间示例 271  
9.3.4 名称空间及其前途 274  
9.4 总结 274  
9.5 复习题 275  
9.6 编程练习 276  
第 10章 对象和类 278  
10.1 过程性编程和面向对象编程 278  
10.2 抽象和类 279  
10.2.1 类型是什么 279  
10.2.2 C++中的类 280  
10.2.3 实现类成员函数 283  
10.2.4 使用类 285  
10.2.5 修改实现 286  
10.2.6 小结 287  
10.3 类的构造函数和析构函数 288  
10.3.1 声明和定义构造函数 288  
10.3.2 使用构造函数 289  
10.3.3 默认构造函数 290  
10.3.4 析构函数 290  
10.3.5 改进Stock类 291  
10.3.6 构造函数和析构函数小结 296  
10.4 this指针 296  
10.5 对象数组 300  
10.6 类作用域 302  
10.6.1 作用域为类的常量 302  
10.6.2 作用域内枚举(C++11) 303  
10.7 抽象数据类型 304  
10.8 总结 307  
10.9 复习题 307  
10.10 编程练习 308  
第 11章 使用类 310  
11.1 运算符重载 310  
11.2 计算时间:一个运算符重载示例 311  
11.2.1 添加加法运算符 313  
11.2.2 重载限制 315  
11.2.3 其他重载运算符 316  
11.3 友元 318  
11.3.1 创建友元 319  
11.3.2 常用的友元:重载<  <运算符 320="">  
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 324  
11.5 再谈重载:一个矢量类 324  
11.5.1 使用状态成员 329  
11.5.2 为Vector类重载算术运算符 331  
11.5.3 对实现的说明 332  
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 332  
11.6 类的自动转换和强制类型转换 334  
11.6.1 转换函数 338  
11.6.2 转换函数和友元函数 341  
11.7 总结 343  
11.8 复习题 344  
11.9 编程练习 344  
第 12章 类和动态内存分配 346  
12.1 动态内存和类 346  
12.1.1 复习示例和静态类成员 346  
12.1.2 特殊成员函数 352  
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 354  
12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 356  
12.2 改进后的新String类 357  
12.2.1 修订后的默认构造函数 357  
12.2.2 比较成员函数 358  
12.2.3 使用中括号表示法访问字符 359  
12.2.4 静态类成员函数 360  
12.2.5 进一步重载赋值运算符 360  
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 364  
12.3.1 应该和不应该 365  
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 365  
12.4 有关返回对象的说明 366  
12.4.1 返回指向const对象的引用 366  
12.4.2 返回指向非const对象的引用 366  
12.4.3 返回对象 367  
12.4.4 返回const对象 367  
12.5 使用指向对象的指针 368  
12.5.1 再谈new和delete 369  
12.5.2 指针和对象小结 370  
12.5.3 再谈定位new运算符 371  
12.6 复习各种技术 374  
12.6.1 重载<   <运算符 374="">    
12.6.2 转换函数 375    
12.6.3 其构造函数使用new的类 375    
12.7 队列模拟 375    
12.7.1 队列类 376    
12.7.2 Customer类 382    
12.7.3 ATM模拟 384    
12.8 总结 387    
12.9 复习题 388    
12.10 编程练习 389    
第 13章 类继承 392    
13.1 一个简单的基类 393    
13.1.1 派生一个类 394    
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 395    
13.1.3 使用派生类 397    
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 398    
13.2 继承:is-a关系 400    
13.3 多态公有继承 400    
13.4 静态联编和动态联编 409    
13.4.1 指针和引用类型的兼容性 409    
13.4.2 虚成员函数和动态联编 411    
13.4.3 有关虚函数注意事项 412    
13.5 访问控制:protected 414    
13.6 抽象基类 415    
13.6.1 应用ABC概念 416    
13.6.2 ABC理念 421    
13.7 继承和动态内存分配 421    
13.7.1 第 一种情况:派生类不使用new 421    
13.7.2 *二种情况:派生类使用new 422    
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 423    
13.8 类设计回顾 427    
13.8.1 编译器生成的成员函数 427    
13.8.2 其他的类方法 428    
13.8.3 公有继承的考虑因素 429    
13.8.4 类函数小结 432    
13.9 总结 433    
13.10 复习题 433    
13.11 编程练习 434    
第 14章 C++中的代码重用 436    
14.1 包含对象成员的类 436    
14.1.1 valarray类简介 437    
14.1.2 Student类的设计 437    
14.1.3 Student类示例 438    
14.2 私有继承 443    
14.2.1 Student类示例(新版本) 443    
14.2.2 使用包含还是私有继承 447    
14.2.3 保护继承 448    
14.2.4 使用using重新定义访问权限 448    
14.3 多重继承 449    
14.3.1 有多少Worker 452    
14.3.2 哪个方法 455    
14.3.3 MI小结 461    
14.4 类模板 462    
14.4.1 定义类模板 462    
14.4.2 使用模板类 464    
14.4.3 深入探讨模板类 465    
14.4.4 数组模板示例和非类型参数 469    
14.4.5 模板多功能性 470    
14.4.6 模板的具体化 473    
14.4.7 成员模板 474    
14.4.8 将模板用作参数 476    
14.4.9 模板类和友元 477    
14.4.10 模板别名(C++11) 482    
14.5 总结 482    
14.6 复习题 483    
14.7 编程练习 484    
第 15章 友元、异常和其他 488    
15.1 友元 488    
15.1.1 友元类 488    
15.1.2 友元成员函数 492    
15.1.3 其他友元关系 494    
15.1.4 共同的友元 495    
15.2 嵌套类 495    
15.2.1 嵌套类和访问权限 496    
15.2.2 模板中的嵌套 497    
15.3 异常 499    
15.3.1 调用abort() 500    
15.3.2 返回错误码 500    
15.3.3 异常机制 501    
15.3.4 将对象用作异常类型 504    
15.3.5 异常规范和C++11 506    
15.3.6 栈解退 506    
15.3.7 其他异常特性 510    
15.3.8 exception类 511    
15.3.9 异常、类和继承 514    
15.3.10 异常何时会迷失方向 517    
15.3.11 有关异常的注意事项 519    
15.4 RTTI 520    
15.4.1 RTTI的用途 520    
15.4.2 RTTI的工作原理 521    
15.5 类型转换运算符 526    
15.6 总结 528    
15.7 复习题 528    
15.8 编程练习 529    
第 16章 string类和标准模板库 530    
16.1 string类 530    
16.1.1 构造字符串 530    
16.1.2 string类输入 533    
16.1.3 使用字符串 535    
16.1.4 string还提供了哪些功能 538    
16.1.5 字符串种类 539    
16.2 智能指针模板类 539    
16.2.1 使用智能指针 540    
16.2.2 有关智能指针的注意事项 542    
16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 543    
16.2.4 选择智能指针 545    
16.3 标准模板库 545    
16.3.1 模板类vector 546    
16.3.2 可对矢量执行的操作 547    
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 550    
16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 553    
16.4 泛型编程 553    
16.4.1 为何使用迭代器 553    
16.4.2 迭代器类型 556    
16.4.3 迭代器层次结构 557    
16.4.4 概念、改进和模型 558    
16.4.5 容器种类 562    
16.4.6 关联容器 568    
16.4.7 无序关联容器(C++11) 572    
16.5 函数对象 572    
16.5.1 函数符概念 573    
16.5.2 预定义的函数符 575    
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 576    
16.6 算法 577    
16.6.1 算法组 578    
16.6.2 算法的通用特征 578    
16.6.3 STL和string类 579    
16.6.4 函数和容器方法 579    
16.6.5 使用STL 581    
16.7 其他库 583    
16.7.1 vector、valarray和array 583    
16.7.2 模板initializer_list(C++11) 586    
16.7.3 使用initializer_list 587    
16.8 总结 588    
16.9 复习题 589    
16.10 编程练习 590    
第 17章 输入、输出和文件 592    
17.1 C++输入和输出概述 592    
17.1.1 流和缓冲区 593    
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 594    
17.1.3 重定向 596    
17.2 使用cout进行输出 597    
17.2.1 重载的<    <运算符 597="">    
17.2.2 其他ostream方法 598    
17.2.3 刷新输出缓冲区 600    
17.2.4 用cout进行格式化 601    
17.3 使用cin进行输入 611    
17.3.1 cin>>如何检查输入 612    
17.3.2 流状态 613    
17.3.3 其他istream类方法 616    
17.3.4 其他istream方法 620    
17.4 文件输入和输出 622    
17.4.1 简单的文件I/O 623    
17.4.2 流状态检查和is_open() 625    
17.4.3 打开多个文件 625    
17.4.4 命令行处理技术 626    
17.4.5 文件模式 627    
17.4.6 随机存取 633    
17.5 内核格式化 638    
17.6 总结 640    
17.7 复习题 641    
17.8 编程练习 642    
第 18章 探讨C++新标准 644    
18.1 复习前面介绍过的C++11功能 644    
18.1.1 新类型 644    
18.1.2 统一的初始化 644    
18.1.3 声明 645    
18.1.4 智能指针 646    
18.1.5 异常规范方面的修改 647    
18.1.6 作用域内枚举 647    
18.1.7 对类的修改 647    
18.1.8 模板和STL方面的修改 648    
18.1.9 右值引用 649    
18.2 移动语义和右值引用 650    
18.2.1 为何需要移动语义 650    
18.2.2 一个移动示例 651    
18.2.3 移动构造函数解析 654    
18.2.4 赋值 655    
18.2.5 强制移动 655    
18.3 新的类功能 658    
18.3.1 特殊的成员函数 658    
18.3.2 默认的方法和禁用的方法 659    
18.3.3 委托构造函数 660    
18.3.4 继承构造函数 660    
18.3.5 管理虚方法:override和final 661    
18.4 Lambda函数 662    
18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 662    
18.4.2 为何使用lambda 664    
18.5 包装器 666    
18.5.1 包装器function及模板的低效性 666    
18.5.2 修复问题 667    
18.5.3 其他方式 669    
18.6 可变参数模板 669    
18.6.1 模板和函数参数包 669    
18.6.2 展开参数包 670    
18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 670    
18.7 C++11新增的其他功能 672    
18.7.1 并行编程 672    
18.7.2 新增的库 672    
18.7.3 低级编程 673    
18.7.4 杂项 673    
18.8 语言变化 674    
18.8.1 Boost项目 674    
18.8.2 TR1 674    
18.8.3 使用Boost 674    
18.9 接下来的任务 675    
18.10 总结 675    
18.11 复习题 676    
18.12 编程练习 678    
   
《C++ Primer Plus 第6版 中文版习题解答》    
第 1章 预备知识 1    
1.1 C++语言的简介 1    
1.2 C++语言的编译过程 1    
第 2章 开始学习C++ 3    
2.1 C++程序的基本结构 3    
2.2 C++中的基本语句 4    
2.3 复习题 5    
2.4 编程练习 8    
第3章 处理数据 14    
3.1 C++语言中的变量及其使用 14    
3.2 C++语言中的整型数据 15    
3.3 C++语言中的字符类型 15    
3.4 C++语言中的浮点型数据 16    
3.5 C++语言中的常量和其他数据类型 16    
3.6 C++中的数据类型转换和基本运算 16    
3.7 复习题 17    
3.8 编程练习 21    
第4章 复合类型 28    
4.1 C++语言中的数组 28    
4.2 C++语言中的字符串 29    
4.3 C++语言中的结构体和结构体数组 29    
4.4 C++语言中的指针 30    
4.5 C++语言中的指针和数组 30    
4.6 复习题 31    
4.7 编程练习 35    
第5章 循环和关系表达式 45    
5.1 C++语言中的表达式 45    
5.2 while循环和do...while循环 46    
5.3 for循环 46    
5.4 二维数组和嵌套的循环 47    
5.5 标准输入/输出和循环 47    
5.6 复习题 47    
5.7 编程练习 50    
第6章 分支语句和逻辑运算符 59    
6.1 if条件语句 59    
6.2 if...else语句 60    
6.3 switch语句和break、continue 60    
6.4 复习题 61    
6.5 编程练习 65    
第7章 函数——C++的编程模块 80    
7.1 函数的原型和定义 80    
7.2 函数调用中的按值传递 81    
7.3 以数组和指针作为函数的参数 81    
7.4 字符串、二维数组和函数 82    
7.5 参数传递中的结构体 82    
7.6 递归函数与函数指针 82    
7.7 复习题 83    
7.8 编程练习 87    
第8章 函数探幽 103    
8.1 引用变量和引用参数 103    
8.2 函数的默认参数与重载 104    
8.3 函数模板 104    
8.4 函数的重载解析 105    
8.5 复习题 105    
8.6 编程练习 110    
第9章 内存模型和名称空间 121    
9.1 C++语言的多文件编译 121    
9.2 C++中的变量存储方式 122    
9.3 C++中的名称空间 122    
9.4 复习题 123    
9.5 编程练习 128    
第 10章 对象和类 138    
10.1 面向对象和类 138    
10.2 C++中类的访问控制 139    
10.3 构造函数和析构函数 139    
10.4 复习题 140    
10.5 编程练习 144    
第 11章 使用类 161    
11.1 类的友元函数 161    
11.2 运算符重载 162    
11.3 类的类型转换 163    
11.4 复习题 163    
11.5 编程练习 167    
第 12章 类和动态内存分配 194    
12.1 类中的静态数据成员和函数 194    
12.2 类中的动态存储形式 195    
12.3 类中成员函数的返回对象问题 195    
12.4 复习题 196    
12.5 编程练习 200    
第 13章 类继承 222    
13.1 C++中的继承 222    
13.2 继承中的多态性和虚函数 223    
13.3 静态联编和动态联编 224    
13.4 继承中的其他知识点 225    
13.5 复习题 225    
13.6 编程练习 229    
第 14章 C++中的代码重用 246    
14.1 类的继承和包含关系 246    
14.2 私有继承和受保护的继承 247    
14.3 多重继承 247    
14.4 对象的初始化问题 248    
14.5 类模板(模板类) 248    
14.6 复习题 249    
14.7 编程练习 253    
第 15章 友元、异常和其他 274    
15.1 友元类和类的嵌套 274    
15.2 异常与异常处理 275    
15.3 异常类和异常规范 276    
15.4 运行阶段类型识别 277    
15.5 复习题 277    
15.6 编程练习 280    
第 16章 string类和标准模板库 294    
16.1 C++中的string类 294    
16.2 智能指针模板类 295    
16.3 STL中的容器类 295    
16.4 STL中的迭代器和通用算法 296    
16.5 复习题 297    
16.6 编程练习 301    
第 17章 输入、输出和文件 317    
17.1 C++中的I/O流 317    
17.2 文件I/O 318    
17.3 复习题 319    
17.4 编程练习 323    
第 18章 探讨C++新标准 340    
18.1 移动语义和右值引用 340    
18.2 lambda函数和可变参数模板 341    
18.3 复习题 342    
18.4 编程练习 347    
   
   

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