内容介绍
本书利用现代信息技术手段,将数字化资源与职业院校教学内容有机融合的多维度、立体化的新形态教材。它既克服了传统教材形式的单一性,又解决了数字教学资源零散、选择和使用不便捷等难题,为学习者进行个性化、自主化、实践性的学习,教育者实现理实一体、工学结合课程改革目标,学校培养高素质创新人才提供了强有力的支撑。
二维动画设计与制作/职业教育立体化教材
目录
●项目一 走进二维动画的世界
任务一 认识动画的产生
任务二 认识Flash软件
任务三 熟悉Flash界面
项目二 初识动画中的规范
任务一 了解动画的分类
任务二 理解二维动画的制作流程
任务三 理解动画设计的规范
项目三 基础绘图
任务一 美术设计分析
任务二 道具制作
任务三 场景制作
任务四 角色绘制
项目四 探索运动中的规律
任务一 认识分镜头
任务二 认识时间轴
任务三 逐帧动画的制作
任务四 补间动画
任务五 路径动画制作
任务六 遮罩动画
项目五 丰富动画中的效果
任务一 认识动画中的声音
任务二 背景音效
任务三 事件音效
项目六 制作动画中的交互
任务一 按钮功能分析
任务二 按钮元件制作
任务三 按钮功能设置
项目七 综合案例
案例 《逐梦旅程》动画制作
内容介绍
本书利用现代信息技术手段,将数字化资源与职业院校教学内容有机融合的多维度、立体化的新形态教材。它既克服了传统教材形式的单一性,又解决了数字教学资源零散、选择和使用不便捷等难题,为学习者进行个性化、自主化、实践性的学习,教育者实现理实一体、工学结合课程改革目标,学校培养高素质创新人才提供了强有力的支撑。
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