内容介绍
本书的研究目的为在融媒体时代国产动画产业与设计的现存问题,继而提出相应解决方案。本书的研究内容为:首先梳理了中国动漫产业的设计模式与发展历程;其次分析了当前中国动画产业现状,然后对比分析日本与美国动画产业基本概况;继而分析当前国产动画产业存在的问题。再基于以上定性研究后,对于国产动漫满意度的定量调研,通过验证性因子分析(CFA)和结构方程模型(SEM)。最后定性定量相结合,给出当前针对国产动画的发展与设计,提出融媒体时代动画体系化设计模式的实践建议具有有效性与可靠度的解决方案。
融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
目录
●第一章中国动漫产业与创作模式的发展历程
一、中国动漫产业发展的历史进程
二、中国动漫产业的形成与演进逻辑
第二章当前中国动漫产业概况
一、电视动画产业
二、电影动画产业
三、网络动画产业
四、漫画产业
五、衍生产品产业
第三章日本动漫产业概况
一、日本动漫产业的整体特征
二、日本动漫产业的突出特点
三、漫画产业
四、电视动画产业
五、电影动画产业
六、影碟动画产业
……
内容介绍
本书的研究目的为在融媒体时代国产动画产业与设计的现存问题,继而提出相应解决方案。本书的研究内容为:首先梳理了中国动漫产业的设计模式与发展历程;其次分析了当前中国动画产业现状,然后对比分析日本与美国动画产业基本概况;继而分析当前国产动画产业存在的问题。再基于以上定性研究后,对于国产动漫满意度的定量调研,通过验证性因子分析(CFA)和结构方程模型(SEM)。最后定性定量相结合,给出当前针对国产动画的发展与设计,提出融媒体时代动画体系化设计模式的实践建议具有有效性与可靠度的解决方案。
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