插画教室 *业插画设计基础教程 第2版 鱼雨桐商业插画入门自学基础教程插画入门临摹画册ps插画绘制技法
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书名:插画教室:*业插画设计基础教程 第2版
定*:*29.0
ISBN:9787**558*266
作者:鱼雨桐
版次:第2版
出版时间:2022-05
内容提要:
本书是*业插画设计基础教程。插画*作离*开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几何图形及其组合为基本形态,经过简化与概括、夸张与变形,得到各式各样的插画形象。本书的目的*是展示简单的绘画过程,而是介绍实用的*作方法,使读者可以打开思路,*作出属于自己的插画作品。 书中的案例均采用Photoshop软件*作,其中用到的画笔是作者自行*建的,并且可供读者下载。此外,本书的重点并非软件讲解,而是*作思路与方法分享,读者在学习时也可以使用其他工具或软件。 本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有*定基础的插画师学习使用。
作者简介:
鱼雨桐 商业插画师 CCtalk插画讲师 当当202*年度影响力作家 桐门美学教育*办人 曾为多家公司*作商业插画,与*内多家出版社深度合作,带*学员参加插画比赛并屡次获得奖项。
目录:
第 * 章
插画绘制的基础知识 0**
*.* 画笔介绍 0*2
*.*.* 基础画笔 0*2
*.*.2 辅助画笔 0*4
*.2 纹理素材介绍 0*5
*.3 色卡入门 0*6
*.3.* 小色卡 0*6
*.3.2 大色卡 0*6
第 2 章
植物的绘制 0*7
2.* 半圆形植物 0*8
2.*.* 灌木类 0*8
2.*.2 乔木类 022
2.2 三角形植物 029
2.2.* 简化三角形乔木组合 029
2.2.2 具象三角形乔木组合 033
2.3 基于现实形态的抽象概括 040
第 3 章
动物的绘制 047
3.* 海洋动物 048
3.*.* 鱼类 048
3.*.*.* 简化与概括 048
3.*.*.2 夸张与变形 049
3.*.*.3 具体案例绘制 050
3.*.2 章鱼 055
3.*.2.* 可爱型章鱼 055
3.*.2.2 残暴型章鱼 058
3.*.2.3 以梯形表现章鱼 062
3.*.3 螃蟹 063
3.2 鸟类 066
3.2.* 体形较小的鸟 066
3.2.*.* 简化与概括 066
3.2.*.2 夸张与变形 067
3.2.*.3 猫头鹰 069
3.2.2 体形较大的鸟 074
3.2.2.* 火烈鸟 074
3.2.2.2 山鸡 076
3.2.3 拟人化的鸟 08*
3.3 爬行动物 082
3.3.* 蛇类 082
3.3.*.* 自然常态的蛇 082
3.3.*.2 拟人化的蛇 084
3.3.2 蜥蜴 086
3.4 昆虫与软体动物 089
3.4.* 蚂蚁 089
3.4.*.* 简化与概括 089
3.4.*.2 夸张与变形 090
3.4.2 蜜蜂 093
3.4.2.* 简化与概括 093
3.4.2.2 夸张与变形 094
3.4.2.3 其他延展形象 097
3.4.3 毛毛虫 098
3.4.4 蜗牛 *0*
3.5 哺乳动物 *04
3.5.* 以四边形表达动物头*结构 *04
3.5.*.* 马 *05
3.5.*.2 驴 *06
3.5.*.3 鹿 *07
3.5.*.4 骆驼 *08
3.5.2 以三角形表达动物形体 *09
3.5.3 以四边形表达动物形体 ***
3.5.3.* 猫 ***
3.5.3.2 狗 **6
3.5.4 以椭圆形表达动物形体 **7
3.5.4.* 浣熊 **7
3.5.4.2 奶牛 **8
3.5.4.3 狗 **9
3.5.5 以几何形状组合表达动物形体 *2*
3.5.5.* 椭圆形+三角形——松鼠 *2*
3.5.5.2 四边形+四边形——小猪 *26
3.5.6 以多个几何图形表达拟人化综合场景 *26
第 4 章
人物的绘制 *35
4.* 头**写 *36
4.*.* 以圆形表现头* *36
4.*.*.* 男孩 *36
4.*.*.2 女孩 *37
4.*.2 以四边形表现头* *4*
4.*.2.* 以四边形表现头*的老爷爷 *4*
4.*.2.2 五官比例调整 *42
4.*.2.3 以*同比例的四边形表现头*的大叔 *43
4.*.2.4 四边形外形结构调整 *45
4.*.2.5 相同轮廓内*的细节调整 *46
4.*.3 以三角形表现头* *46
4.2 人物形体 *47
4.2.* 基于人体结构的简化与概括 *47
4.2.*.* 明确人体结构 *47
4.2.*.2 确认参考线 *49
4.2.*.3 根据参考线添加相应结构 *49
4.2.2 基于人体结构的趣味性夸张 *5*
4.2.2.* 男性 *5*
4.2.2.2 女性 *52
4.3 基于几何形体的人物形象 *52
4.3.* 矩形 *53
4.3.*.* 人物正面——老方丈 *54
4.3.*.2 人物侧面——居家大叔 *60
4.3.*.3 四分之三侧面——清朝大臣 *69
4.3.*.4 其他矩形人物形象 *79
4.3.2 三角形 *84
4.3.2.* 正三角形——朋克青年 *84
4.3.2.2 倒三角形——游泳健将 *89
4.3.2.3 直角三角形——牵狗的贵妇 *9*
4.3.3 圆形 *96
4.3.3.* 单个圆形——背带裤男孩 *96
4.3.3.2 圆形与其他图形组合——戴帽青年 *97
4.3.3.3 圆形的人物场景——装饰效果的营造 *98
4.3.4 组合图形 202
4.3.4.* 四边形+三角形——小男孩和小女孩 202
4.3.4.2 同样结构的其他人物 204
第 5 章
静物的绘制与*意延伸 2*3
5.* 初步拼合素材 2*4
5.*.* *诞树摆件 2*4
5.*.2 莲花灯 2*8
5.*.3 其他素材拼合案例 22*
5.2 深度变形设计 222
5.2.* 石头屋 222
5.2.2 海螺屋 226
5.3 微观场景表现方法 232
定*:*29.0
ISBN:9787**558*266
作者:鱼雨桐
版次:第2版
出版时间:2022-05
内容提要:
本书是*业插画设计基础教程。插画*作离*开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几何图形及其组合为基本形态,经过简化与概括、夸张与变形,得到各式各样的插画形象。本书的目的*是展示简单的绘画过程,而是介绍实用的*作方法,使读者可以打开思路,*作出属于自己的插画作品。 书中的案例均采用Photoshop软件*作,其中用到的画笔是作者自行*建的,并且可供读者下载。此外,本书的重点并非软件讲解,而是*作思路与方法分享,读者在学习时也可以使用其他工具或软件。 本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有*定基础的插画师学习使用。
作者简介:
鱼雨桐 商业插画师 CCtalk插画讲师 当当202*年度影响力作家 桐门美学教育*办人 曾为多家公司*作商业插画,与*内多家出版社深度合作,带*学员参加插画比赛并屡次获得奖项。
目录:
第 * 章
插画绘制的基础知识 0**
*.* 画笔介绍 0*2
*.*.* 基础画笔 0*2
*.*.2 辅助画笔 0*4
*.2 纹理素材介绍 0*5
*.3 色卡入门 0*6
*.3.* 小色卡 0*6
*.3.2 大色卡 0*6
第 2 章
植物的绘制 0*7
2.* 半圆形植物 0*8
2.*.* 灌木类 0*8
2.*.2 乔木类 022
2.2 三角形植物 029
2.2.* 简化三角形乔木组合 029
2.2.2 具象三角形乔木组合 033
2.3 基于现实形态的抽象概括 040
第 3 章
动物的绘制 047
3.* 海洋动物 048
3.*.* 鱼类 048
3.*.*.* 简化与概括 048
3.*.*.2 夸张与变形 049
3.*.*.3 具体案例绘制 050
3.*.2 章鱼 055
3.*.2.* 可爱型章鱼 055
3.*.2.2 残暴型章鱼 058
3.*.2.3 以梯形表现章鱼 062
3.*.3 螃蟹 063
3.2 鸟类 066
3.2.* 体形较小的鸟 066
3.2.*.* 简化与概括 066
3.2.*.2 夸张与变形 067
3.2.*.3 猫头鹰 069
3.2.2 体形较大的鸟 074
3.2.2.* 火烈鸟 074
3.2.2.2 山鸡 076
3.2.3 拟人化的鸟 08*
3.3 爬行动物 082
3.3.* 蛇类 082
3.3.*.* 自然常态的蛇 082
3.3.*.2 拟人化的蛇 084
3.3.2 蜥蜴 086
3.4 昆虫与软体动物 089
3.4.* 蚂蚁 089
3.4.*.* 简化与概括 089
3.4.*.2 夸张与变形 090
3.4.2 蜜蜂 093
3.4.2.* 简化与概括 093
3.4.2.2 夸张与变形 094
3.4.2.3 其他延展形象 097
3.4.3 毛毛虫 098
3.4.4 蜗牛 *0*
3.5 哺乳动物 *04
3.5.* 以四边形表达动物头*结构 *04
3.5.*.* 马 *05
3.5.*.2 驴 *06
3.5.*.3 鹿 *07
3.5.*.4 骆驼 *08
3.5.2 以三角形表达动物形体 *09
3.5.3 以四边形表达动物形体 ***
3.5.3.* 猫 ***
3.5.3.2 狗 **6
3.5.4 以椭圆形表达动物形体 **7
3.5.4.* 浣熊 **7
3.5.4.2 奶牛 **8
3.5.4.3 狗 **9
3.5.5 以几何形状组合表达动物形体 *2*
3.5.5.* 椭圆形+三角形——松鼠 *2*
3.5.5.2 四边形+四边形——小猪 *26
3.5.6 以多个几何图形表达拟人化综合场景 *26
第 4 章
人物的绘制 *35
4.* 头**写 *36
4.*.* 以圆形表现头* *36
4.*.*.* 男孩 *36
4.*.*.2 女孩 *37
4.*.2 以四边形表现头* *4*
4.*.2.* 以四边形表现头*的老爷爷 *4*
4.*.2.2 五官比例调整 *42
4.*.2.3 以*同比例的四边形表现头*的大叔 *43
4.*.2.4 四边形外形结构调整 *45
4.*.2.5 相同轮廓内*的细节调整 *46
4.*.3 以三角形表现头* *46
4.2 人物形体 *47
4.2.* 基于人体结构的简化与概括 *47
4.2.*.* 明确人体结构 *47
4.2.*.2 确认参考线 *49
4.2.*.3 根据参考线添加相应结构 *49
4.2.2 基于人体结构的趣味性夸张 *5*
4.2.2.* 男性 *5*
4.2.2.2 女性 *52
4.3 基于几何形体的人物形象 *52
4.3.* 矩形 *53
4.3.*.* 人物正面——老方丈 *54
4.3.*.2 人物侧面——居家大叔 *60
4.3.*.3 四分之三侧面——清朝大臣 *69
4.3.*.4 其他矩形人物形象 *79
4.3.2 三角形 *84
4.3.2.* 正三角形——朋克青年 *84
4.3.2.2 倒三角形——游泳健将 *89
4.3.2.3 直角三角形——牵狗的贵妇 *9*
4.3.3 圆形 *96
4.3.3.* 单个圆形——背带裤男孩 *96
4.3.3.2 圆形与其他图形组合——戴帽青年 *97
4.3.3.3 圆形的人物场景——装饰效果的营造 *98
4.3.4 组合图形 202
4.3.4.* 四边形+三角形——小男孩和小女孩 202
4.3.4.2 同样结构的其他人物 204
第 5 章
静物的绘制与*意延伸 2*3
5.* 初步拼合素材 2*4
5.*.* *诞树摆件 2*4
5.*.2 莲花灯 2*8
5.*.3 其他素材拼合案例 22*
5.2 深度变形设计 222
5.2.* 石头屋 222
5.2.2 海螺屋 226
5.3 微观场景表现方法 232
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