三维数字动画制作项目教程--3ds Max 周永忠 职业教育数字媒体技术应用专业“十三五”规划教材
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商品详情
书名:三维数字动画制作项目教程--3ds Max
定价:35.0
ISBN:9787111526667
作者:周永忠
版次:1
出版时间:2016-03
内容提要:
本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。 本书共3个学习单元9个项目,内容包括学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元3角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、骨骼建造和角色动画的制作。 本书适合作为各类职业院校数字媒体技术应用及相关专业的教材,也可作为广大三维动画游戏制作爱好者的自学参考用书。 本书配有素材和电子课件,选用本书作为教材的教师,可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com以教师身份免费注册并下载,或联系编辑(010-88379194)咨询。
目录:
目 录前言岗前培训 1学习单元1 道具设计 7项目1 制作魔法瓶子 8任务1 绘制瓶子的截面曲线 8任务2 生成瓶子 14任务3 给瓶子增加材质、添加质感 16任务4 制作魔术棒和星星 19任务5 渲染输出 23项目2 制作聊斋剑 26任务1 设计剑的外形 26任务2 设置剑的材质 30任务3 渲染输出 36项目3 制作面具与弓箭 39任务1 设计面具 39任务2 制作弓箭 46任务3 渲染输出 55项目4 制作飞镖动画 57任务1 制作飞镖靶盘 58任务2 制作飞镖模型 63任务3 设置飞镖、靶盘的材质 69任务4 设置飞镖动画 73项目5 制作窑灯 78任务1 制作窑灯底盘 79任务2 设置窑灯材质与灯光 82任务3 设置窑灯火焰特效 89学习单元2 场景设计 97项目6 设计游戏室内场景—— 卡通厨房 98任务1 创建基础空间 98任务2 制作场景的主要物体 107任务3 制作场景配件 112任务4 合并场景、设置灯光和摄像机 117项目7 设计游戏室外场景 126任务1 创建游戏室外场景基础空间 126任务2 制作场景贴图 145任务3 渲染输出 157学习单元3 角色设计 165项目8 制作玩具模型 166任务1 制作玩具模型头部 166任务2 制作玩具模型身体 179项目9 设置角色骨骼、蒙皮与动画 191任务1 添加角色骨骼 191任务2 连接目标约束 194任务3 调节身体蒙皮 199任务4 制作角色上楼梯动画 204参考文献 210
定价:35.0
ISBN:9787111526667
作者:周永忠
版次:1
出版时间:2016-03
内容提要:
本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。 本书共3个学习单元9个项目,内容包括学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元3角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、骨骼建造和角色动画的制作。 本书适合作为各类职业院校数字媒体技术应用及相关专业的教材,也可作为广大三维动画游戏制作爱好者的自学参考用书。 本书配有素材和电子课件,选用本书作为教材的教师,可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com以教师身份免费注册并下载,或联系编辑(010-88379194)咨询。
目录:
目 录前言岗前培训 1学习单元1 道具设计 7项目1 制作魔法瓶子 8任务1 绘制瓶子的截面曲线 8任务2 生成瓶子 14任务3 给瓶子增加材质、添加质感 16任务4 制作魔术棒和星星 19任务5 渲染输出 23项目2 制作聊斋剑 26任务1 设计剑的外形 26任务2 设置剑的材质 30任务3 渲染输出 36项目3 制作面具与弓箭 39任务1 设计面具 39任务2 制作弓箭 46任务3 渲染输出 55项目4 制作飞镖动画 57任务1 制作飞镖靶盘 58任务2 制作飞镖模型 63任务3 设置飞镖、靶盘的材质 69任务4 设置飞镖动画 73项目5 制作窑灯 78任务1 制作窑灯底盘 79任务2 设置窑灯材质与灯光 82任务3 设置窑灯火焰特效 89学习单元2 场景设计 97项目6 设计游戏室内场景—— 卡通厨房 98任务1 创建基础空间 98任务2 制作场景的主要物体 107任务3 制作场景配件 112任务4 合并场景、设置灯光和摄像机 117项目7 设计游戏室外场景 126任务1 创建游戏室外场景基础空间 126任务2 制作场景贴图 145任务3 渲染输出 157学习单元3 角色设计 165项目8 制作玩具模型 166任务1 制作玩具模型头部 166任务2 制作玩具模型身体 179项目9 设置角色骨骼、蒙皮与动画 191任务1 添加角色骨骼 191任务2 连接目标约束 194任务3 调节身体蒙皮 199任务4 制作角色上楼梯动画 204参考文献 210
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