目录
●前言
第1章 软件基础操作
任务1 认识软件界面
任务2 设置界面和操作软件
任务3 创建简约室内场景
本章小结
实训练习
第2章 家具和构件制作
任务1 制作模型流程
任务2 制作简单家具
任务3 制作复杂家具
本章小结
实训练习
第3章 客厅效果图表现
任务1 创建客厅模型
任务2 设定客厅的观察角度、灯光和渲染处理
本章小结
实训练习
第4章 卧室效果图表现
任务1 创建卧室模型
任务2 设定卧室的观察角度、灯光和渲染处理
本章小结
实训练习
第5章 办公室效果图表现
任务1 创建办公空间模型
任务2 设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理
本章小结
实训练习
第6章 展厅效果图表现
任务1 创建展厅场景模型
任务2 设定展厅场景的观察角度、灯光和渲染处理
本章小结
实训练习
参考文献
内容介绍
“3ds Max/VRay室内效果表现”是建筑设计和环境艺术设计专业的一门实践性很强的专业基础课。本书以3ds Max 2015和VRay3.2为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种室内空间效果图的表现技法。
本书采用全新体例编写,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、家具和构件制作、客厅效果图表现、卧室效果图表现、办公室效果图表现和展厅效果图表现。全书内容丰富、图文并茂,便于学习。
本书由院校教师和企业人员共同编写,为校企“双元”合作的成果。本书既可作为高职高专院校设计类相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初级和中级读者以及从事效果图制作的相关人员学习参考。