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Scratch少儿趣味编程2 广受欢迎的Scratch图书系列第2弹

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商品详情

书名:Scratch少儿趣味编程2  
定价:59.0  
ISBN:9787115449634  
作者:阿部和广、仓本大资  
出版时间:2017-04  
 
内容提要:  

Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。

本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。

 

作者介绍:   
 

阿部和广(作者·审校)

自1987年起一直致力于面向对象语言Smalltalk的研究与开发。从2001年开始师从PC之父、面向对象之父、图灵奖得主、Smalltalk语言开发者艾伦?凯博士。于2003年取得IPA的Super Creator认证。近年来多次举办面向少儿的编程讲座。著作有《Scratch少儿趣味编程》等。日本青山学院大学客座教授、津田塾大学兼职讲师。

 

仓本大资(作者)

生于1980年。自2008年起开办面向儿童的Scratch编程讲座。现运营编程兴趣组OtOMO,并举办相应活动。在Shubiki公司从事面向社会人士的培训工作的同时开展OtOMO的事业,并不断坚持创作。

 


 
目录:  
 

编程与表达  6 

欢迎来到编程的世界  8 

Scratch 2.0的使用方法  10 

让小猫原地转圈  16 

来做做看吧!  30 

综合实践 用拍摄的照片制作动画  32 

数学实践 多边形与星形  50 

综合实践 车窗模拟器  68 

数学实践 重复纹样  90 

科学实践 小猫跳跳  112 

音乐实践 自动演奏装置  126 

●电脑的摄像头在哪里  33 

●拍摄时的注意事项  35 

●关于Adobe Flash Player的设置  38 

●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法  46 

●定格动画工作室  47 

●与动画相关的一些工作室  47 

●Scratch 2.0离线编辑器  49 

●用脚本复制角色的“克隆”功能  49 

●可以检测出动作的“视频移动”   49 

●了解“画笔”分类中的模块  66 

●为什么远的物体看起来移动得慢呢  69 

●绘图编辑器里能输入中文吗  89 

●可以保存内容的“云变量”   89 

●相对坐标和绝对坐标  97 

●可以沿用自制脚本等的“书包”功能  111 

●切换显示语言  111 

●方便好用的“隐藏指令”  124 

●可以让Scratch使用硬件的扩展功能  125 

●ScratchX  125 

●如何自制模块  139 

●来做个Scratcher吧  139 

编辑教育的新探讨 

米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔  140 

来玩得更加有意思吧!  144 

译后访谈  147 

 

 

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