知识产权侵权损害赔偿额计算中的贡献度法理研究:专利权(含技术秘密)、商标权与著作权 郑茹丹著 法律出版社
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定价:62.0
ISBN:9787524408833
作者:郑茹丹著
版次:1
内容提要:
1.研究视角整合化,打破权利研究壁垒
突破知识产权侵权赔偿研究中专利权、商标权、著作权“分而治之”局限,以“贡献度法理”为核心,构建贯通三权利的分析框架,挖共性、辨特殊,实现整合突破。
2.理论实践深度融合,强化成果落地价值
以韩国大法院技术秘密侵权案(2017?34981)、美国VLSI v.Intel案等为支撑,拆解贡献度计算方法,验证“贡献度法理”,填补理论与实践间隙,强化落地价值。
3.计算方法创新适配,兼顾专业性与实用性
针对不同知识产权设计差异化贡献度算法:专利案中为涉案专利价值占产品技术价值比;著作权、商标权案先算定量得基础值,再据定性要素修正,兼顾创新与实用。
作者简介:
郑茹丹,法学博士,毕业于韩国成均馆大学。现任西南科技大学法学院讲师、硕士生导师,主讲知识产权管理、知识产权概论等课程;兼任四川省法学会人工智能与大数据法治研究会、四川省法学会知识产权法学研究会理事,上海德禾翰通(成都)律师事务所顾问。以第一作者或合作作者身份在韩国核心期刊KCI发表知识产权领域论文5篇,负责或参与的项目包括四川省社科联省部级“法治四川”项目、绵阳市社科联市级“政法专项”及文旅融合著作权保护等项目、《绵阳市养犬管理条例》立法后评估地厅级项目,还曾参与韩国专利局专利领域争议点判断标准资料集制作及韩国专利法修改方案研究项目。
目录:
目 录
第一章 绪论 / 001
第一节 知识产权贡献度法理研究的必要性 / 001
一、知识产权侵权损害赔偿计算的复杂性 / 001
二、贡献度法理研究的重要意义 / 002
第二节 研究范围和方法 / 003
一、研究范围 / 003
二、研究方法 / 006
第二章 知识产权侵权损害赔偿的法理 / 009
第一节 《专利法》中的损害赔偿法理 / 009
一、主要国家《专利法》中的损害赔偿规定 / 009
二、实际损失 / 011
三、侵权人利益 / 016
四、许可使用费倍数/合理实施费/合理许可费 / 019
五、法院裁量 / 022
六、法定损害赔偿 / 023
七、惩罚性损害赔偿制度 / 024
第二节 《商标法》中的损害赔偿法理 / 032
一、主要国家《商标法》中的损害赔偿规定 / 032
二、实际损失 / 035
三、侵权人利益 / 041
四、许可使用费倍数/合理使用费 / 044
五、法院裁量 / 046
六、法定损害赔偿 / 051
七、惩罚性损害赔偿制度 / 056
第三节 《著作权法》中的损害赔偿的法理 / 065
一、主要国家《著作权法》中的损害赔偿规定 / 065
二、实际损失 / 066
三、侵权人利益 / 070
四、合理使用费 / 074
五、法院裁量 / 077
六、法定损害赔偿 / 079
七、惩罚性损害赔偿制度 / 087
第四节 比较与整理 / 088
第三章 专利(包括技术秘密)侵权损害赔偿额计算中的贡献度适用研究 / 094
第一节 本章概述 / 094
一、专利发明贡献度计算方法研究 / 094
二、韩国大法院导航判决中的贡献度法理研究 / 095
三、我国可适用的专利侵权损害赔偿额计算中的回归分析法研究 / 095
第二节 专利发明贡献度计算方法研究 / 096
一、贡献度的定义 / 098
二、“全部技术”贡献度定义更符合司法实践 / 105
三、“全部技术”贡献度定义适用更方便 / 111
四、本节探讨 / 116
第三节 韩国大法院导航判决(2017?34981判决)提出的损害赔偿额计算中的贡献度法理研究 / 118
一、韩国大法院导航判决概要 / 118
二、韩国大法院导航判决中提出的贡献度计算4个要素 / 122
三、韩国大法院提出的贡献度计算4个要素法理的适用及比较 / 133
四、本节探讨 / 135
第四节 关于我国可适用的专利侵权损害赔偿额计算中作为替代贡献度计算的回归分析对策 / 138
一、我国专利侵权损害赔偿制度中贡献度计算面临的困境 / 139
二、回归分析法在专利侵权损害赔偿额计算中的适用可行性 / 140
三、回归分析法在专利侵权损害赔偿额计算中的实践与运用 / 150
四、回归分析法在5G技术专利侵权中的应用预测 / 159
五、本节探讨 / 167
第五节 结论 / 169
第四章 商标侵权损害赔偿额计算中的贡献度适用研究 / 179
第一节 商标案件中贡献度法理 / 181
一、商标贡献度的定义 / 181
二、商标贡献度的基本计算公式 / 184
三、现状与问题 / 190
第二节 中国案例 / 193
一、“新百伦”商标案(2.5%) / 193
二、“港中旅”商标案(73%) / 200
三、“吳岳国文”商标案(50%) / 205
第三节 韩国案例 / 207
一、“正官庄”(???)商标案(30%) / 207
二、“MKM”商标案(15%) / 211
三、“金刚续杯”(????)商标案(10%) / 214
四、参鸡汤商标案(5%) / 216
五、普拉提商标案(20%) / 218
六、“HI WOOD”商标案(30%) / 219
七、“MetaLand”商标案(20%) / 221
第四节 日本案例 / 223
一、“VEGASVEGAS”商标案(0.15%) / 223
二、“舞豚”商标案(8%) / 224
第五节 美国案例 / 228
第六节 商标案件中贡献度法理的提案:“25%+8因素法” / 229
一、专利案件中25%的经验法则在商标案件中的应用 / 230
二、“25%+8因素法” / 231
三、8因素的导出 / 231
四、合理使用费中商标贡献度的计算方式 / 236
第七节 定性分析法 / 238
一、与专利贡献度定义的对比 / 238
二、区分侵权因素和非侵权因素的方法 / 238
三、我国的定性分析法 / 239
四、美国的定性分析法 / 239
第八节 适用100%贡献度的案例研究 / 241
一、“Nintendo”案(100%) / 241
二、“WMS”案(100%) / 243
三、“Gibson Guitar Corp”案(100%) / 243
四、医疗器械案(88.9%) / 244
第九节 结论 / 245
一、各国商标案件中贡献度的分布及确定方法 / 245
二、“25%+8 因素法” / 247
三、两种确定贡献度的方法及协调连接的必要性 / 249
第五章 著作权侵权损害赔偿额计算中的贡献度适用研究 / 251
第一节 本章概述 / 251
一、确立著作权案件中贡献度法理的关键意义 / 251
二、比较专利、商标与著作权案件中贡献度法理 / 252
三、各国判例分析的理论视角 / 252
第二节 中国案例 / 254
一、《纳西情歌》音乐作品案(0.8‰) / 254
二、《CROSSFIRE》游戏地图案(20%) / 265
三、“钻石logo”等美术作品案(1%) / 275
四、“盐度计”软件著作权案(80%) / 282
第三节 韩国案例 / 287
一、“E程序”软件著作案(59.47%) / 287
二、“跑步机驱动程序”软件著作案(7%) / 290
三、《Someday》音乐作品案(40%) / 294
四、《天蓝色梦》音乐作品案(30%) / 296
五、《白色国度黑色国度》小说(文字作品)案(26%) / 299
六、“排行榜显示程序”软件著作权案(5%) / 300
第四节 日本判例 / 301
一、藤田美术作品案(5%) / 301
二、井上书籍贡献度案(2/577) / 303
第五节 美国《著作权法》中的贡献度法理 / 304
一、适用100%贡献度的案件 / 304
二、适用贡献度不足100%的案件 / 307
第六节 著作权案件中贡献度法理的提案 / 319
一、数量因素+质量因素 / 319
二、只比较创作物的贡献度 / 319
三、专利法贡献度法理的应用 / 320
四、贡献度证明责任 / 320
五、直接收益+间接收益 / 321
六、对贡献度100%法理的批判 / 322
七、对音乐案件的探讨 / 322
八、软件著作权案件 / 322
第七节 结论 / 323
附录一 本书重点摘要 / 325
一、专利发明贡献度计算方法研究 / 325
二、韩国大法院导航判决提出的损害赔偿额计算中的贡献度法理 / 326
三、关于我国可适用的专利权侵权损害赔偿额计算中作为替代贡献度计算的回归分析对策 / 326
四、“25%+8因素法”的提案 / 327
五、著作权侵权造成的损害赔偿额计算中的贡献度适用研究 / 328
附录二 本书主要内容对比和分析 / 332
一、专利案件、商标案件、著作权案件贡献度的定义 / 332
二、韩国大法院导航判决(技术商业秘密)与韩国大法院《天蓝色梦》判决(音乐作品著作权)的比较和分析 / 333
三、回归分析法在商标案件、著作权案件中的适用可能性 / 334
参考文献 / 336
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