商品详情
著 者:[澳]马特·帕克(Matt Parker)
译 者:李 轩
字 数:302千
书 号:978-7-5596-3306-4
页 数:456
出 版:北京联合出版公司 后浪出版公司
印 张:14.25
尺 寸:143毫米×210毫米
开 本:1/32
版 次:2020年7月第1版
装 帧:平装
印 次:2020年7月第1次印刷
定 价:48.00元
正文用纸:60g轻型纸
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四维空间没有你想象的那么抽象,
这本书可以切割、剪裁、折叠,
将带你探索四维空间!
自助式的游戏,
与学校课堂所学不一样的数学,
治愈你和孩子的数学恐惧症!
媒体推荐
《图书馆期刊》、《新科学家》、英国《观察者》报、加拿大广播公司重点推荐
这是自马丁·加德纳(Martin Gardner)的《最佳数学和逻辑难题》(My Best Mathematical and Logic Questions)之后关于趣味数学的最佳书籍。
——《图书馆期刊》
名人推荐
该书展示了数学的趣味性和多样性,内容宽泛,从经典的纽结论、尺规作图到一些比较离奇的主题,如啤酒商标的拓扑结构和纠错围巾。
——乔丹·埃伦贝格(Jordan Ellenberg)
古根海姆自然科学奖获得者,《如何不犯错》(How to Not Be Wrong)的作者
马特·帕克集恶作剧者、魔术师和天才于一身——聪明、幽默,又有些淘气。
——亚当·拉瑟福德(Adam Rutherford)
英国遗传学家、《自然》杂志编辑,《创造》(Creation)的作者
著者简介
马特·帕克(Matt Parker),曾是澳大利亚的一名数学老师,现居英国。他既是一名脱口秀演员,又是一名数学传播者。他通过书籍、视频、电台节目、电视节目和现场喜剧来传播数学。此外,他还曾是伦敦玛丽女王大学数学系的公众参与研究员,拥有自己的YouTube频道“数学栋笃笑”(standupmaths)。他常为《卫报》撰写数学方面的文章,在《每日电讯报》开设数学专栏,与布莱恩·考克斯(Brian Cox)长期搭档合作BBC4频道的《无限猴笼》(The Infinite Monkey Cage)节目,还曾在探索频道的《世界工程五霸》(World's Top 5)中出镜。马特·帕克于2008年创办了“数学吧”(MathsJam),使其成为数学老师、大学生、学者和数学爱好者的非正式聚会。
译者简介
李轩,本科毕业于清华大学数学系,后在纽约州立大学石溪分校攻读计算机硕士学位,2020年秋季入学宾夕法尼亚大学攻读计算机博士学位,研究方向为计算机图形学。
审校简介
顾森,数学科普作家,长期为各类报刊杂志供稿,著有《思考的乐趣:Matrix67数学笔记》《浴缸里的惊叹:256道让你恍然大悟的趣题》。
陈娉莹,中山大学生态学学士、硕士,业余爱好科学传播。
内容简介
不少人常常觉得数学有时会违背我们的直觉,但本书的作者认为,数学的非凡之处在于,通过数学逻辑推理工具,我们能够处理超过大脑认知能力的事物,掌握越来越多的抽象概念。在本书中,作者用幽默风趣的语言以学校教授的数学基础(数字、几何)为起点,逐章介绍二维图形、三维图形,最后构建四维图形,带领读者理解四维空间中的奇特图形和数学理论。此外,本书还介绍了素数的奥秘、纽结论、图论、优化算法、条形码和苹果手机屏幕背后涉及的数学原理以及大小不同的无穷,这些理论最终又巧妙地与四维空间联系到一起,超乎想象。本书通过各种数字游戏、谜题、魔术和图形操作,介绍蕴藏其中的趣味数学原理,使原本看起来令人望而生畏的理论变得简单易懂,让读者在阅读中享受数学的乐趣。
目录
目 录
推荐序 顾 森 1
第 0 章 引 言 1
第 1 章 你心里有数吗 7
来点好玩的:数字魔术 / 9
数是什么? / 11
沉迷于基数 / 20
第 2 章 来,画个图吧 26
打一个五边形的结 / 29
先别急着崇拜古希腊人 / 34
小蛋糕一块 / 39
切比萨的方法多 / 42
第 3 章 平方根的秘密 45
毕达哥拉斯的难题 / 50
整齐堆放也有数学原理 / 53
嘿,出租车! / 58
美国国家航空航天局与数 / 59
第 4 章 变 形 63
等宽图形 / 68
不规则滚动 / 71
等宽比萨 / 77
折纸变脸多边形 / 79
第 5 章 三维世界的图形 84
让大硬币穿过小孔的方法 / 85
立方主义 / 93
被遗忘的柏拉图立体 / 99
回到气球 / 102
三维世界中的等宽图形 / 103
第 6 章 教我如何放得下 106
平面填充问题 / 109
空间填充 / 112
奇妙的肥皂泡 / 114
一起来堆球吧 / 122
第 7 章 一顿“素”餐 126
关键因子 / 132
1 的孤独 / 136
数字表达的爱 / 138
美妙的分布模式 / 141
孪生素数 / 146
第 8 章 “纽”转局面 150
数学中的纽结 / 152
现实中的纽结 / 153
纽结理论 / 156
染色判别法 / 160
解绳难题 / 165
数学系鞋带法 / 168
第 9 章 一切只为图 170
设施问题 / 174
图形与图,心心相印 / 179
派对与地图染色 / 185
第 10 章 第四维度 195
构建自己的四维立方体 / 201
被遗忘的柏拉图立体 / 206
超星人的世界 / 214
第 11 章 算法之道 219
舍九魔术 / 223
汉诺塔 / 229
有多少种洗牌的方式 / 235
代码背后的价值观 / 241
后记 / 241
第 12 章 如何构建一台计算机 245
电子大脑 / 255
第 13 章 数字搅拌机 267
注意:一大波图像来袭 / 269
递归函数 / 273
全都加起来 / 278
遇见伯努利数 / 281
黎曼 Zeta 函数 / 288
第 14 章 怪异的图形 296
曲面上的地图 / 300
纽结的亏格 / 305
曲面家族 / 309
第 15 章 更高的维度 315
寻找更多柏拉图立体 / 321
填充空间 / 326
魔群 / 331
第 16 章 好数据死不了 335
万物皆数 / 340
如何像计算机一样解决问题 / 351
第 17 章 怪异的数 358
证明哪些数字画不出来 / 362
数都去哪儿了 / 365
数学角斗赛 / 370
真的永远是真的 / 375
跳出数轴 / 377
“超现实”的补充 / 384
第 18 章 超越无穷 386
令人沮丧的无穷 / 390
无穷旅馆总是有空房间吗 / 391
我们需要更大的巴士 / 398
无穷创造的世界 / 402
第 n + 1 章 后 记 406
疑难解答 410
图片及部分文字的版权 438
致 谢 440
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