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Illustrator 2022设计基础+商业设计实战 AI书籍 Illustrator平面广告设计入门ai绘图插画制作

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商品详情

书名:Illustrator 2022设计基础+商业设计实战
定价:69.9
ISBN:9787115603128
作者:陈博,夏磊
版次:第1版
出版时间:2023-07

内容提要:
本书面向初、中级读者,深入浅出地讲解软件的操作技巧,并用实战案例进一步引导读者熟悉软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共16章。第1章讲解了Illustrator的基本概念和操作;第2章讲解了Illustrator 2022的基本绘图工具和命令;第3章讲解了Illustrator 2022的*绘图工具和命令;第4章讲解了Illustrator 2022的颜色系统和颜色工具;第5章讲解了画笔的应用;第6章讲解了符号的使用和立体图标;第7章讲解了*路径命令;第8章讲解了文字的处理;第9章讲解了神奇的滤镜;第10~16章通过实战案例,讲解了Illustrator 2022在标志设计、文字设计、杂志广告设计、易拉宝设计、名片设计、插画设计、封面设计中的应用。 本书附赠同步教学视频,以及所有案例的配套素材,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator 2022的初、中级读者阅读,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导材料。



作者简介:
陈博,*产品经理和用户体验设计*,18年商业设计经验+教育一线坚守与沉淀,8年UI设计和互联网产品策划/设计/ 咨询经验,知名互联网公司产品设计总监和产品经理工作经验,国内某排名前 10 的大数据挖掘和分析平台的产品经理。 夏磊,Adobe平面视觉设计师、游戏设计师、Apple Certified Pro 剪辑师、*数据库管理工程师。长期从事计算机应用技术相关教学研究工作,著有《从*开始Photoshop工具详解与实战》,《PhotoshopCC从入门到精通》、《抠图+修图+调色+合成+*Photoshop一册通》、《设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例》等*近10部。指导学生参加世界、国家、北京市等各级各类比赛获奖20余项。

目录:
第 1章 Illustrator 的基本概念和操作
1.1 Illustrator的基本概念 003
1.1.1 标志和 VI设计 003
1.1.2 插画设计 003
1.1.3 平面设计 003
1.2 矢量图与位图 004
1.2.1 矢量图形与矢量对象 004
1.2.2 位图图像 005
1.2.3 矢量图形与位图图像之间的关系 006
1.2.4 矢量图和位图的相互转换 006
1.3 Illustrator 2022界面介绍 007
1.3.1 工作区的认识 008
1.3.2 两种智能绘图模式 009
1.4 文件基本操作 010
1.4.1 文件的基本操作 010
1.4.2 视图的基本操作 014
1.5 辅助绘图工具的使用 015
1.5.1 标尺 015
1.5.2 网格 016
1.5.3 参考线 017
1.6 本章快捷键 018

第 2章 Illustrator 2022的基本绘图工具和命令
2.1 知识点储备 020
2.1.1 基本几何造型工具组 020
2.1.2 选择工具组 021
2.1.3 钢笔工具组 023
2.1.4 路径查找器 024
2.1.5 对象的排列与对齐 025
2.1.6 对象的变形操作 026
2.1.7 对象的锁定与解锁 029
2.1.8 对象的显示与隐藏 030
2.1.9 对象的编组与解组 030
2.2 实战案例 030
2.2.1 案例一:CDY标志 030
2.2.2 案例二:房地产信息网标志 032
2.2.3 案例三:卡通小挂牌 033
2.2.4 案例四:圆形标志图形 036
2.3 本章快捷键 038

第3章 Illustrator 2022的*绘图工具和命令
3.1 知识点储备 040
3.1.1 线形工具组 040
3.1.2 自由画笔工具组 041
3.1.3 变形工具组 041
3.1.4 橡皮擦、剪刀和美工刀工具组 044
3.1.5 形状生成器和实时上色工具组 045
3.1.6 透视工具组 045
3.1.7 图层面板 046
3.1.8 描边面板 047
3.2 实战案例:产品标签设计 048

第4章 Illustrator 2022的颜色系统和颜色工具
4.1 知识点储备 053
4.1.1 颜色的基础知识 053
4.1.2 色彩的3个基本属性 053
4.1.3 颜色模型 054
4.1.4 颜色相关面板 056
4.1.5 吸取颜色属性 057
4.1.6 渐变网格工具 058
4.2 实战案例 060
4.2.1 案例一:水晶树叶 060
4.2.2 案例二:轻质感图标 063

第5章 画笔的应用
5.1 画笔面板 066
5.1.1 画笔库 066
5.1.2 画笔类型 066
5.2 创建画笔路径 067
5.2.1 用画笔工具创建画笔路径 067
5.2.2 扩展画笔 067
5.3 设置画笔选项 067
5.3.1 设置书法画笔和散点画笔 068
5.3.2 设置毛刷画笔 068
5.3.3 设置图案画笔 068
5.3.4 设置艺术画笔 069
5.4 创建自定义画笔 069
5.4.1 创建书法画笔 069
5.4.2 创建散点画笔和艺术画笔 069
5.4.3 创建毛刷画笔 070
5.4.4 创建图案画笔 070

第6章 符号的使用和立体图标
6.1 知识点储备 072
6.1.1 符号工具组的功能和使用 072
6.1.2 符号面板和符号库的使用 074
6.1.3 自定义符号 075
6.1.4 在3D命令中调用符号 075
6.2 实战案例:汉堡包图案制作 077

第7章 *路径命令
7.1 知识点储备 081
7.1.1 路径的*操作 081
7.1.2 混合工具和命令 084
7.1.3 封套的应用 085
7.1.4 剪切蒙版 087
7.1.5 复合路径 088
7.2 实战案例:会议背景板设计 088

第8章 文字的处理
8.1 知识点储备 094
8.1.1 文字工具 094
8.1.2 字符面板 096
8.1.3 段落面板 096
8.1.4 导入文本 098
8.2 实战案例:文字招贴设计 098

第9章 神奇的滤镜
9.1 知识点储备 101
9.1.1 3D 101
9.1.2 变形 101
9.1.3 扭曲和变换 101
9.1.4 风格化 102
9.2 实战案例:立体字母N图标制作 103

设计实战篇

第 10章 标志设计
10.1 标志简介 109
10.1.1 标志的来历 109
10.1.2 标志的作用 110
10.1.3 标志的特点 110
10.2 标志设计要素 112
10.2.1 标志的表现手法 112
10.2.2 标志的设计流程 112
10.3 实战案例:惊喜盒子公司标志设计 113

第 11章 文字设计
11.1 文字设计简介 117
11.2 文字设计的优点 117
11.3 文字设计的主要原则 117
11.3.1 文字的适合性 117
11.3.2 文字的视觉美感 118
11.3.3 文字设计的个性 119
11.4 实战案例:钢材工厂标志设计 119

第 12章 杂志广告设计
12.1 杂志广告简介 124
12.2 杂志广告特点 124
12.3 实战案例:杂志内页广告设计 125

第 13章 易拉宝设计
13.1 易拉宝简介 131
13.2 易拉宝分类 131
13.2.1 常规易拉宝 131
13.2.2 异形易拉宝 131
13.3 实战案例:易拉宝设计 132

第 14章 名片设计
14.1 名片简介 140
14.1.1 名片的功能 140
14.1.2 名片的分类 140
14.2 名片的设计方法 140
14.2.1 优质名片的特点 140
14.2.2 名片的类型 141
14.3 实战案例:客户总监名片设计 141

第 15章 插画设计
15.1 插画简介 147
15.2 插画的功能和作用 148
15.2.1 插画的界定 148
15.2.2 现代插画诉求功能 148
15.3 插画的表现形式 149
15.3.1 招贴广告插画 149
15.3.2 报纸插画 149
15.3.3 杂志书籍插画 149
15.3.4 产品包装插画 150
15.3.5 企业形象宣传品插画 150
15.3.6 影视媒体中的影视插画 150
15.4 实战案例:工作的少女扁平化插画绘制 151

第 16章 封面设计
16.1 封面设计简介 160
16.2 设计要素 160
16.2.1 封面的构思设计 160
16.2.2 封面的文字设计 161
16.2.3 封面的图片设计 162
16.2.4 封面的色彩设计 162
16.3 实战案例:书籍封面设计 162
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