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艺术与科技实验室 网络艺术 游戏 艺术教育 策展 第1辑 李镇 数字艺术 媒体艺术 跨学科学习 科技艺术 艺术设计书籍

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艺术与科技实验室 网络艺术 游戏 艺术教育 策展 第1辑 李镇 数字艺术 媒体艺术 跨学科学习 科技艺术 艺术设计书籍 商品缩略图0

商品详情

书名:艺术与科技实验室:网络艺术 游戏 艺术教育 策展(第1辑)
定价:68.0
ISBN:9787111793595
作者:李镇
版次:1
出版时间:2025-12

内容提要:


“艺术与科技实验室”MCproject于2022年发起了4期线上沙龙,分别以“网络艺术”“游戏”“艺术教育”“策展”为主题,邀请了14位研究者、策展人和艺术家分享自己的多元探索。经过系统整理、编辑,并以书籍设计师精准的视觉语言,将他们的演讲内容集结成册、现于纸上,既是对当时在那样一个“例外状态”开展艺术实践、通过云端对话的一种纪实与回望,也是对中国年轻一代艺术工作者进行知识生产的一种档案式记录,为跨学科、跨媒介领域的实践与研究提供了有价值的参考文本与珍贵资料。





目录:


1.网络艺术

边缘、向心力与多样性:从「We=Link:辺」到「加密_ 流形」

世界馆和拓忆机:互联网之前的互联网

从「红线」到「链」:关于「网络」的诸种游思

“超交流”之下的个体赋权:社交媒体语境中的媒体艺术

2.游戏

把游戏重新带入艺术:1989—2010 年中国当代艺术与电子游戏文化

作为机制的文化:通过《师父》否思“中国游戏”

从第三世界到小国叙事:以《归家异途》与《奇葩小国》为例

魔圈化界面·戏剧性界面·社会性内界面:论数字游戏的交互性及其政治

3.艺术教育

数字媒体艺术与科幻实践

Web 3.0,混合现实与空间叙事:“元宇宙”背景下艺术与科技的创作与教学实践

媒介不存在:设计为未来叙事

4.策展

时间、地点、人物、关系、作品:论语境特定的策展

今天我们的“机构实践”是否还存在?

作为摄影史研究的策展实践



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