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Adobe After Effects CC 高手之路 李涛 AE教程

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商品详情

书名:Adobe After Effects CC 高手之路
定价:99.0
ISBN:9787115406620
作者:无
开本:16
版次:第1版
出版时间:2017-06

内容提要:

本书由Adobe中国资深专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。

作者介绍:

李涛,Adobe专家委员会资深委员,Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者。Apple教育计划教师认证高级讲师,中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员,中国摄影家协会技术与器材委员会委员。ACCI金牌讲师,Adobe考试管理中心命题组组长,中国视觉传达工程“十大杰出人物”之一,为推广计算机艺术设计在北京大学开创了中国视觉精品工程。李老师的PS精品视频教程深受广大艺术设计爱好者喜爱,主要进行平面及视频类课程的教授及推广。

编辑推荐:

《Adobe After Effects CS4高手之路》最新升级版,图形图像处理名师李涛倾力编著,案例型的影视动画后期技法图书!视频编辑教程必备宝典!

目录:

Chapter 01 走入合成的世界.................................................................... 11
1.1 什么是合成................................................................. 12
1.2 After Effects CC可以做什么............................................................... 13
1.3 制作一个实例影片......................................................................14
1.3.1 第一组分镜头:大海 ........................................................... 15
1.3.2 最后一组分镜头:LOGO定格 ......................................................... 40
1.3.3 串接所有分镜头 ........................................................... 45
1.3.4 输出不同平台的影片 ................................................... 47
1.4 本章小结.......................................................................... 51

Chapter 02 遮蔽的力量........................................................... 53
2.1 遮蔽?....................................................................... 54
2.2 制作一个实例 ............................................................................ 55
2.2.1 用蒙版提取人物 ................................................................................ 56
2.2.2 制作火焰和闪电特效 ............................................................................ 63
2.3 和蒙版有关的特效......................................................................... 67
2.3.1 3D Stroke & Shine ............................................................. 68
2.3.2 内部/外部键 ................................................................................. 80
2.3.3 通道转化蒙版 ...................................................................... 80
2.4 本章小结....................................................................... 81

Chapter 03 矢量图形.................................................... 83
3.1 矢量绘图................................................................... 84
3.2 创建一个矢量场景................................................................ 84
3.2.1 创建背景 ............................................................ 85
3.2.2 创建人物甲 ........................................................................ 93
3.2.3 创建人偶动画 .............................................................. 95
3.2.4 为人物乙制作动画 ............................................................... 98
3.3 本章小结..................................................................100

Chapter 04 三维合成...............................................................101
4.1 三维空间...............................................................................102
4.2 三维空间中的合成 ..................................................103
4.2.1 搭建三维场景 ................................................................. 103
4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 .............................................................. 109
4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画 .................................................... 114
4.2.4 调整动画速度 .......................................................................... 122
4.3 本章小结........................................................................123

Chapter 05 调色的技巧............................................................125
5.1 色彩知识............................................................................126
色彩模式 ................................................................................... 126
5.2 颜色校正...............................................................................127
5.2.1 调色时的色彩位深度 ....................................................................... 127
5.2.2 调色技巧练习 ............................................................................... 130
5.2.3 局部调色练习 ................................................................................. 135
5.3 Color Finesse...........................................................................137
5.3.1 设定调节范围 ............................................................................ 138
5.3.2 以HSL方式进行调色 ................................................................. 140
5.3.3 以RGB方式进行调色 ................................................................... 142
5.3.4 以其他方式进行调色 ........................................................................ 144
5.3.5 使用示波器 ............................................................... 148
5.4 RAW图像..................................................................................151
5.4.1 基本设置 ................................................................................ 152
5.4.2 细节设置 ............................................................................... 154
5.4.3 HSL/灰度 .................................................................. 154
5.4.4 其他设置 ................................................................................ 155
5.5 本章小结.....................................................................156

Chapter 06 抠像技巧........................................................................157
6.1 抠像基础..................................................................................158
6.1.1 什么是抠像 ......................................................................... 158
6.1.2 抠像应该注意的问题 .................................................................. 159
6.2 颜色范围键.................................................................163
6.4 颜色差值键.............................................................170
6.5 本章小结.....................................................................173

Chapter 07 综合特效1......................................................175
7.1 实例1.............................................................................176
7.2 实例2..............................................................................179
7.3 实例3............................................................................182
7.4 实例4..............................................................................188
7.5 实例5..................................................................................194
7.5.1 第一组分镜头 .......................................................... 195
7.5.2 第二组分镜头 ........................................................................ 199
7.5.3 第三组分镜头 ............................................................. 200
7.6 本章小结.....................................................................204

Chapter 08 综合特效2.........................................................205
8.1 实例1..............................................................................206
8.1.1 卡通 & 水彩 & 铅笔效果 ................................................................ 206
8.1.2 油画效果 ................................................................................... 208
8.1.3 水墨画 .................................................................. 209
8.2 实例2..........................................................................212
8.3 实例3.....................................................................................221
8.3.1 分镜头1 .............................................................................. 221
8.3.2 分镜头2 ................................................................................ 225
8.3.3 分镜头3 .............................................................................. 228
8.3.4 分镜头4 ........................................................................... 233
8.3.5 分镜头5 ....................................................................... 237
8.3.6 在Premiere中剪辑 ..................................................................... 242
8.4 本章小结..................................................................245

Chapter 09 综合特效3..................................................247
9.1 实例1.....................................................................................248
9.2 实例2........................................................................253
9.3 实例3...................................................................257
9.4 实例4.....................................................................264
9.4.1 制作爆炸火焰 ......................................................................... 264
9.4.2 制作满屏火苗 ............................................................................ 265
9.4.3 制作标题字幕 ................................................................ 268
9.4.4 最终效果 ........................................................................... 268
9.5 实例5................................................................270
9.5.1 制作跳动的字符 ...................................................................... 271
9.5.2 制作人脸变形 ..................................................................... 271
9.5.3 制作立体LOGO .................................................................. 275
9.6 本章小结......................................................................278

Chapter 10 综合特效4....................................................279
10.1 实例1....................................................................280
10.2 实例2.............................................................................291
10.3 实例3......................................................................298
10.4 实例4.........................................................................304
10.5 实例5—和3ds Max协同工作......................................................308
10.6 和C4D协同工作......................................................313
10.6.1 导入C4D场景 ............................................................ 313
10.6.2 导入AEC文件 ................................................................ 315
10.7 稳定工具.................................................................317
10.8 跟踪摄像机..................................................................319
10.9 本章小结...........................................................................320

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