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动画场景设计(含光盘)

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商品详情

    ——高等院校动画专业核心系列教材

    动画场景设计(含光盘)


  • 作者:叶蓬

    出版社:中国建筑工业出版社

    出版时间: 2014-06-01 征订号:25447

    版次:第一版页数:284装帧:平膜勒口开本:国际16开②


    ISBN:978-7-112-16719-7

  • 目 录


  • 上篇 西式场景设计
  • 第1章 动画场景设计综述
  • 第2章 希腊、罗马式建筑的场景设计
  • 第3章 中世纪教堂的场景设计
  • 第4章 中世纪城堡的场景设计
  •  
  • 下篇 中式场景设计
  • 第5章 中式场景中单体建筑的结构域色彩
  • 第6章 中式场景中群体建筑的组合与布局
  • 第7章 中式场景中建筑的室内隔断
  • 第8章 中式场景中的佛寺和塔
  • 第9章 中式场景中的牌楼和牌坊
  • 本篇总结
  • 参考文献
  • 后记
  • 内容简介


  • 本书为《高等院校动画专业核心系列教材》中的分册之一。全书分为:西式场景设计、中式场景设计上下两篇,其中,上篇包括四章:第1章 动画场景设计综述;第2章 希腊、罗马式建筑的场景设计;第3章 中世纪教堂的场景设计;第4章 中世纪城堡的场景设计。下篇分五章展开:第5章 中式场景中单体建筑的结构与色彩;第6章 中式场景中群体建筑的组合与布局;第7章 中式场景中建筑的室内隔断;第8章 中式场景中的佛寺和塔;第9章 中式场景中的牌坊和牌楼。
  • 本书作为高等院校动画专业的教学用书,根据动画教学的需要,从课堂教学的角度入手,对动画场景设计的基本理论如动画场景的构成原理和规律进行解析,通过将动画片、电子游戏中的场景实例同现实场景尤其是建筑场景实例进行比较分析,找出动画场景中的造型原型,以及在原型基础上的变形和夸张。通过大量的案例分析,让学生建立一套系统的分析方法和思维方法,为学生在未来的动画场景设计实践中提供一定的帮助。
  • 本书配有大量国内外优秀的动画片实例和建筑构造图实例,全书文图新颖,通俗易懂,操作性强,既可作为高等院校艺术设计专业教材使用,也可供设计者学习参考。 


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