内容介绍
神秘的“小小迁”——他是司马迁万千情绪凝结成的意识体——带着曲小奇和武小星再次启程!穿越《史记》,开启一段波澜壮阔的帝王之旅!
从秦国崛起到大汉盛世,他们将见证:秦穆公征伐西戎、秦孝公变法图强、秦始皇一统天下;亲历项羽刘邦的楚汉争霸,感受汉文帝的仁德、汉景帝的韬略,跟随汉武帝开疆拓土。帝王的传奇故事串联起中国历史上大一统王朝的兴衰荣辱,领略千古帝王的雄才大略!
曲小奇史记大冒险2帝王篇 下
一、创新性叙事架构双时空设定:现代小学生与历史意识体"小小迁"的互动,构建"现实-历史"穿越框架。拟人化IP设计:将司马迁抽象为可触摸的"意识体",突破传统历史读物形式。任务驱动模式:每册设置"修复历史"的核心目标(如对抗吞吞兽),增强阅读黏性。二、多维历史启蒙体系主题式分类:五册分别聚焦"文明起源-帝王将相-军事传奇-文臣谋士-思想圣贤"代表性人物群像:精选100+关键历史人物,形成从黄帝到汉武的完整知识链。大事件场景还原:通过"亲历者"视角再现牧野之战、商鞅变法等重大历史现场。三、教育性内容设计价值观渗透:在故事中融入禅让制仁德、变法图强等传统精神内核。思辨能力培养:设置张良谋略等案例,展现古人解决问题的多元智慧。脉络化认知:暗含"部落联盟-分封制-大一统"的历史演进逻辑线。四、儿童化表达策略语言系统:采用"吞吞兽"等幻想元素,降低历史认知门槛。互动体验:设计"背水一战"等沉浸式剧情增强代入感。知识转化:将《道德经》等典籍思想转化为可理解的冒险任务。五、结构性编排特色难度递进:从神话传说(第一册)到哲学思想(第五册)的认知梯度。多文本融合:穿插史料原文(如立木为信)与虚构叙事的"文白对照"。闭环设计:最终册解决首册悬念,形成完整的"修复历史"叙事闭环。这套书通过游戏化叙事实现了三大突破:将艰深史料转化为儿童可理解的冒险故事,把静态历史变为动态参与过程,使传统文化教育兼具知识性与趣味性。其IP化开发思路为历史启蒙读物提供了新范式。
目录
●重点历史角色及大事件时间轴
秦朝
第1章 秦赢:养马5年竟逆袭成王
第2章 秦襄公:大秦帝国的序幕,由他拉开
第3章 秦穆公:五张羊皮,换来一位相国
第4章 秦穆公:做好事,有好报
第5章 秦穆公:礼贤下士,终成春秋五霸
第6章 秦献公:流落他国,苦尽甘来
第7章 秦孝公:大秦帝国的奠基人
第8章 秦始皇赢政:从驱逐宾客到以礼相待
第9章 秦始皇赢政:统一六国后,他都做了什么
第10章 秦始皇赢政:秦始皇陵和兵马俑的秘密
第11章 能量告急之“消失的他”
第12章 秦国覆灭:胡亥指鹿为马不可取
楚汉之争
第13章 项羽:很勇猛,也很莽撞
第14章 项羽赶走了哪些身边人?
第15章 刘邦:神奇的天选之子
第16章 刘邦:草根天子,如何能逆袭?
第17章 楚汉之争,不同的结局(上)
第18章 楚汉之争,不同的结局(下)
汉朝
第19章 汉惠帝:世人皆醉我独醒
第20章 汉文帝:节俭“顶流”,开启目前第一个盛世
第21章 汉景帝:平“七国之乱”,强中央集权
第22章 小小迁遭遇飞行危机
第23章 汉武帝:一位迷信神仙的皇帝
第24章 汉武帝:拥有五个“第一”的皇帝
历史小侦探,猜猜我是谁
内容介绍
神秘的“小小迁”——他是司马迁万千情绪凝结成的意识体——带着曲小奇和武小星再次启程!穿越《史记》,开启一段波澜壮阔的帝王之旅!
从秦国崛起到大汉盛世,他们将见证:秦穆公征伐西戎、秦孝公变法图强、秦始皇一统天下;亲历项羽刘邦的楚汉争霸,感受汉文帝的仁德、汉景帝的韬略,跟随汉武帝开疆拓土。帝王的传奇故事串联起中国历史上大一统王朝的兴衰荣辱,领略千古帝王的雄才大略!
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