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AI+Maya 2025三维动画建模案例教程(微课版) 高职高专艺术设计专业"互联网+"创新规划教材 伍福军 张巧玲 莫通智 著

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商品详情

书名:AI+Maya 2025三维动画建模案例教程(微课版)
定价:49.8
ISBN:9787301373620
作者:伍福军,张巧玲,莫通智 著
版次:1
出版时间:2026-04

内容提要:

本书是作者根据多年的教学经验,以及对高等职业学院和高等专科学校(简称“高职高专”)实际情况的了解,结合多年的世界技能大赛3D数字游戏艺术项目指导经验编写而成的。在编写过程中,作者将世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范和动画游戏制作流程融入案例的讲解过程,使学生边学边练,既能掌握比赛流程、技术规范等,也能掌握动画游戏制作流程、相关技术要求、实际制作技能和动画游戏相关专业毕业设计流程。
本书内容包括Maya 2025三维动画建模基础,动画游戏道具、室外场景、室内场景模型制作,三维动画角色模型制作,以及使用AI+Maya 2025进行的道具和角色模型制作。
本书既可作为高职高专、技工院校的影视动画专业、数字媒体专业、游戏动画专业和世界技能大赛3D数字游戏艺术项目训练的教材,也可作为三维动画、数字媒体和游戏制作人员与爱好者的参考用书。





作者简介:
伍福军,广东省岭南工商第一技师学院计算机系学科带头人、学校教研质量管理科副科长;长期从事室内设计、动画、影视等专业计算机辅助设计课程的教学,出版《Premiere Pro CS6影视后期制作案例教程》《3ds Max 2016&VRay室内设计案例教程 (第3版)》等教材10余部。
张巧玲,动漫设计高级讲师,影视动画制作员技师;致力于动画游戏专业教学20多年,曾获市级 “优秀团干”、省级“教研教改先进个人”称号 ,在省部级以上其他教科研成果中获奖50多项,出版教材10余本。
莫通智,思想政治讲师,致力于高校学生思想政治工作22年,荣获省教育厅思想政治论文比赛“三等奖”、微党课“三等奖”,发表论文11篇。

目录:
第1章 Maya 2025三维动画建模基础
案例1:百宝箱模型制作
案例2:战斧模型制作
案例3:战鼓模型制作
案例4:攻城车模型制作
第2章 制作AK484枪械模型
案例1:素材准备与模型大形的制作
案例2:制作AK484枪械模型的中模
案例3:制作AK484枪械模型的高模
案例4:制作AK484枪械模型的低模
第3章 制作科幻车模型
案例1:制作科幻车车头模型
案例2:制作科幻车轮胎和底盘模型
案例3:制作科幻车车身和其他配件模型
第4章 制作动画游戏室外场景模型
案例1:制作动画游戏室外场景的主楼模型
案例2:制作动画游戏室外场景的基座和配饰模型
第5章 制作动画游戏室内场景模型
案例1:制作动画游戏室内场景的墙体、窗户和吊顶模型
案例2:制作动画游戏室内场景的书柜和书籍模型
案例3:制作动画游戏室内场景的书桌椅和文房四宝模型
案例4:制作动画游戏室内场景的茶桌椅和茶具模型
案例5:制作动画游戏室内场景的茶叶展示柜和装饰品模型
第6章 制作三维动画角色模型
案例1:制作三维动画角色的头部和头盔模型
案例2:制作三维动画角色的身体、服装和靴子模型
第7章 AI+Maya 2025制作道具和角色模型
案例1:制作兵器模型
案例2:制作鲁班工具箱模型
案例3:制作枪械模型
案例4:制作角色模型
附录:AI伴学内容及提示词
参考文献
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