【中商原版】游戏设计 演算法 TypeScript 出版社对我说 把秘笈通通交出来 iThome铁人赛 港台原版 小哈片刻 博硕
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商品详情
《遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】》
作者: 小哈片刻(Haska Su)
出版社:博碩
出版日期:2023/08/25
語言:繁體中文
ISBN:9786263335714
規格:軟精裝 / 384頁 / 17 x 23 x 2.68 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
出版地:中国台灣
本書分類:電腦資訊> 程式設計/APP開發> 軟體工程/遊戲開發
(页面参数仅供参考,具体以实物为准)


內容簡介
遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法
遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵
翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕
本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern Web 組優選獎《30 個遊戲程設的錦囊妙計》系列文章。以最輕鬆的方式,幫助同學認識那些藏在遊戲謎團裡的演算法,順便一窺目前網頁技術最紅的語言之一,TypeScript。嚴選 32 項理論的解析與實作:動態路徑搜尋、防作弊對策、隨機地形生成、效能優化原則、天梯積分公式、戰棋 AI 設計,以及...
【目標讀者】
▶ 對遊戲製作有興趣,卻在生活中沒有獲得機會的朋友。
▶ 想接觸程式寫作,願意從做中學的準入門者。
▶ 擁有程式底子,卻對數學與演算法一知半解的同學。
▶ 喜歡設計遊戲,但尚未體驗由演算法帶來豐沛靈感的企劃師。
本書特色
1. 帶領讀者體會巧妙運用數學的樂趣
著重於科普基礎理論,依此衍伸開發遊戲所需的邏輯方法,並代入千奇百怪的遊戲情境,讓那些似曾相識的公式到底何時有用的疑問,得到恍然大悟的親身體驗。
2. 以 Typescript 為示範程式的語言
本書是自學 TypeScript 的好幫手,有豐富的範例以及語法細節的講解。TypeScript 是目前最夯的語言之一,從遊戲原型、開發、展示的角度來說,最能有效地對書中的理論進行有趣的程式設計、操作與分享。
3. 線上就能取得的 Demo 專案
每個章節都附有網頁上即可取得並測試的 Demo 專案,僅僅藉由閱讀與按鈕操作,便能體驗書中演算法的成果。
作者簡介
小哈片刻(Haska Su)
遊戲製作人,本名蘇千耀,目前於多倫多的動畫公司擔任多媒體部門的技術總監,同時經營遊戲製作平台《嘎姆擂台》與 Youtub* 頻道。
大學時代自學3D 動畫,和同學組成遊戲工作室。服役後前往紐約攻讀電腦藝術學位,同時開始自學程式,並成立遊戲工作室。
在紐約參與過數百項遊戲專案,包括 MTV、PUMA、AdultSwim 等多家公司的遊戲製作。2005 年開發的戰略遊戲,入圍了舊金山獨立遊戲節(IGF)的最佳獨立遊戲。
2006 年開始自學網站架設,隨後推出小遊戲網站《我的遊戲口袋》,因此得到聯合報及 iThome 的專訪,並受邀於 HappyWeb 10 分享經營網站的經驗。
2007 年回台與朋友創立即時連線遊戲平台(Gamelet),並於次年擠入 TechCrunch 50 的準決賽之列。隨後製作了《光暈戰記》、《怪朋友 Online》、《公主未成年》等多款線上對戰遊戲。
目錄
Trick 0 什麼都不會怎麼寫遊戲?
Trick 1 萬惡的摸彩箱
Trick 2 迷你四輪車演算法
Trick 3 火焰傷害的頻率管理
Trick 4 你可以再靠近一點⋯演算法
Trick 5 旋轉角度的靠近演算法
Trick 6 顏色的靠近演算法
Trick 7 追著主角跑的攝影機大哥
Trick 8 狙擊*的彈著點是在哈囉?
Trick 9 活塞運動的嘆息:sin 與 cos
Trick10 向量的旋轉原來要歪看正著
Trick11 站在彈道上的女孩─圓與線的碰撞問題
Trick12 直男與硬漢的交點─兩條線段的碰撞
Trick13 不用引擎也能偽3D
Trick14 網頁遊戲的基礎建設─更新循環系統
Trick15 為什麼要寫自己的亂數產生器
Trick16 把 Hash 函數帶進遊戲玩
Trick17 用 MD5 亂數產生器當個造物主
Trick18 綿延不絕的隨機地形是咋做出來的?
Trick19 收下我的承諾,遲早給你個交待
Trick20 事件驅動的程式設計
Trick21 把鎧甲拉到身上的拖曳控制器
Trick22 如何畫出貝茲那曼妙的曲線
Trick23 遊戲的正義由數字保安來維護
Trick24 大型垃圾不要丟,資源回收再利用
Trick25 重覆播放的環境音同時有三百個會怎樣
Trick26 路徑搜尋的鼻祖─戴克斯特拉
Trick27 狼性的路徑搜尋─貪婪演算法
Trick28 承先啟後的路徑搜尋─ A* 演算法
Trick29 漩渦式地圖搜索演算法
Trick30 電競天梯的積分怎麼算才不會糊掉
Trick31 平台遊戲的十二項跳躍準則
Trick32 戰棋遊戲的 AI 演算法
TrickA 後記
TrickB TypeScript 技術索引
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