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本书是一部系统性地探讨电子游戏作为一门独立艺术形式的著作。全书架构宏大,脉络清晰,依次从技术媒介基底(硬件演进、感官惊奇)、类型谱系划分(玩法机制、类型糅合)、叙事与世界观建构(英雄旅程、奇幻旅程)、角色造型文化(性别建构、形象程式)、空间生产体验(开放世界、城市影像)以及未来发展趋势(影游融合、智能创制)六大维度,对电子游戏进行了全方位、多层次的深入剖析。书稿超越了简单的游戏介绍或历史回顾,旨在构建一个理解电子游戏艺术性的理论框架,并将其置于更广阔的技术史、媒介研究和社会文化语境中进行考察,将电子游戏研究推向学科化、体系化。
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