(仓发) 人工智能与智能教育丛书:游戏化学习/教育科学出版社/田爱丽/9787519127794
| 运费: | ¥ 6.00-20.00 |
| 库存: | 0 件 |
商品详情
田爱丽,华东师范大学教授、博士生导师。先后主持国家自然科学基金项目、教育部人文社会科学研究项目、上海市哲学社会科学规划项目。出版专著4部,在《教育研究》《教育发展研究》等期刊发表论文70余篇。
内容简介
《游戏化学习》是“人工智能与智能教育丛书”的一本。在当前以及未来的人工智能时代,如何借助电子游戏优势改进人们的生活与工作,改善青少年的学习,而又不至于其沉迷游戏、游戏成瘾,无疑是急需探讨的时代主题。本书侧重于对智能时代电子游戏的剖析,分析玩电子游戏过程中人的人性特点、学习机制、测评技术,在此基础上分析游戏的机制、精神与技术对青少年学习的可能影响,最后分析如何避免游戏成瘾的机制与方法。本书兼具专业性、通俗性、生动性,读来引人入胜。
目录
一、毒品抑或良药:电子游戏的本质与历史发展 _ 3
游戏:人们对快乐和意义的追求 _ 5
游戏与电子游戏的区别何在 _ 1 0
电子游戏的前世今生 _ 1 6
二、摄人心魄,勾人心魂:洞悉人性的电子游戏设计 _ 2 9
电子游戏的魅力何在:人性的洞悉 _ 3 2
可视化的人性:电子游戏的元素与机制 _ 4 2
三、虚实结合,物我相忘:技术让游戏更美好 _ 5 1
智能技术让游戏更美好的历史回溯 _ 5 4
智能技术让游戏更美好的现实探索 _ 6 1
智能技术让游戏更美好的未来展望 _ 6 6
四、积极参与,趣味生活:平行实境游戏的创意实践 _ 7 3
平行实境游戏:改善烦闷无聊的生活 _ 7 5
平行实境游戏:提升领导力与管理效能 _ 8 2
游戏化:变革商业运营模式 _ 8 8
五、寓教于乐,寓学于乐:电子游戏的学习迁移 _ 9 5
游戏化学习是如何产生的 _ 9 7
用游戏如何学习 _ 1 0 6
游戏化学习有哪些成功案例 _ 1 1 7
六、更加有趣,更为客观:游戏化测评崭露头角 _ 1 2 5
游戏化测评的特点与类型 _ 1 3 0
游戏化测评如何实施 _ 1 3 5
游戏化测评反思与展望 _ 1 4 0
七、可以载船,亦可覆舟:预防电子游戏成瘾 _ 1 4 9
电子游戏成瘾怎么判断 _ 1 5 3
引导与改善:克服电子游戏成瘾 _ 1 5 6
参考文献 _ 1 6 9
- 广州新华 (微信公众号认证)
- 广州购书中心是广州市新华书店集团有限公司以现代企业制度要求组建的一个大型的图书零售企业。被誉为“神州第一书城”。
- 扫描二维码,访问我们的微信店铺
- 随时随地的购物、客服咨询、查询订单和物流...