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●第1章
3dsMax通用基础知识15
1.13dsMax常规设置16
1.1.1单位设置16
1.1.2修改器按钮设置16
1.1.3材质编辑器设置17
1.1.4捕捉设置18
技术专题:微调器捕捉设置19
1.1.5渲染器设置19
1.1.6文件存档设置20
1.1.7Gamma值设置20
1.1.8四元菜单设置20
1.2视图操作22
1.2.1认识三视图22
1.2.2常用视图模式22
1.2.3视图的基本操作方法23
1.2.4视图操作的核心技巧24
1.2.5视图在主流行业的应用25
1.3工具栏操作25
1.3.1选择模式25
1.3.2坐标27
1.3.3选择并放置29
1.3.4轴心29
1.3.5捕捉模式30
1.3.6角度捕捉与百分比捕捉31
1.3.7轴心配合捕捉功能31
1.3.8镜像32
1.3.9对齐33
1.3.10渲染工具34
1.4技术汇总与解析34
第2章
主流行业建模技法解析35
2.13dsMax建模技法与主流行业应用总述36
2.2基础建模36
2.2.1直接创建几何体36
2.2.2拆分与组合36
2.2.3基础建模在主流行业中的应用37
案例实训:通过基础建模制作电视柜37
2.3二维线建模38
2.3.1建模原理38
……
内容介绍
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。
《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教学视频,读者可在线观看。
《3ds Max 2023实训教程》非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考书。本书所有内容均以中文版3ds Max 2023、VRay 6.0为基础进行编写,读者可采用相同或......