中文版3ds Max 20*6入门与提* 3dmax书籍 影视后期处理 3d建模教程书 图像处理 室内设计
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商品详情
书名:新编中文版3ds Max20*6入门与提*
定*:69.9
ISBN:9787**5506924
作者:时代印象
版次:第*版
出版时间:2022-0*
内容提要:
《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》是*本讲解3ds Max 20*6的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》共*4课,细*地讲解了3ds Max 20*6的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 20*6的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》附带*套学习资源,内容*括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
作者简介:
时代印象 有丰富的图书策划经验,与众多*校教师和*线设计师长期合作,出版了众多图书。 曾出版的图书有: 《中文版Photoshop CC实用教程》 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》 《中文版CorelDRAW X7完*自学教程》 《中文版3ds Max 20*6完*自学教程》
目录:
第 *课 初识3ds Max 20*6 **
*.* 3ds Max简介 *2
*.2 3ds Max 20*6的工作界面 *2
*.3 软件的基本操作 *5
*.3.* 新建空白场景 *6
*.3.2 打开场景对象 *6
*.3.3 *存场景对象 *6
*.3.4 归档场景对象 *7
操作练习:用归档功能*存场景 *7
*.3.5 撤销/重做场景操作 *8
*.3.6 自定义快捷键 *8
*.3.7 设置显示单位与系统单位 *9
*.3.8 导入外*场景 20
*.4 视图的基本操作 20
*.4.* 更改用户界面方案 20
*.4.2 视图切换 2*
*.4.3 切换视图背景色 23
*.4.4 切换栅格的显示 23
*.4.5 常用的视图显示模式 23
操作练习:视图操作 25
*.5 场景对象的基本操作 26
*.5.* 选择对象 26
*.5.2 过滤器 27
*.5.3 选择并移动 28
*.5.4 复制/删除对象 28
操作练习:制作酒杯塔 29
*.5.5 选择并旋转 30
*.5.6 选择并缩放 3*
*.5.7 选择并放置/旋转 3*
*.5.8 捕捉开关 3*
*.5.9 角度捕捉切换 32
*.5.*0 *分比捕捉切换 32
*.5.** 镜像 32
*.6 综合练习 32
综合练习:制作*意搁物架 32
综合练习:制作挂钟刻度 35
*.7 课后习题:缩放圆凳 36
*.8 本课笔记 36
第 2课 基础建模 37
2.* 建模思路解析 38
2.2 标准基本体 38
2.2.* 长方体 39
操作练习:制作电视柜 39
2.2.2 球体 42
2.2.3 圆柱体 42
2.2.4 平面 43
2.3 扩展基本体 43
2.3.* 异面体 43
2.3.2 切角长方体 44
2.3.3 切角圆柱体 44
操作练习:制作角柜 44
2.4 布尔运算 46
操作练习:制作垃圾桶 46
2.5 样条线 48
2.5.* 渲染卷展栏 48
2.5.2 插值卷展栏 48
操作练习:制作衣架 49
2.6 综合练习:制作风铃 50
2.7 课后习题:制作书桌 5*
2.8 本课笔记 52
第3课 修改器 53
3.* 关于修改器 54
3.*.* 修改器堆栈 54
3.*.2 加载修改器 55
3.*.3 修改器的顺序 55
3.*.4 编辑修改器 56
3.*.5 塌陷修改器堆栈 56
3.2 常用修改器 57
3.2.* 挤出修改器 57
3.2.2 倒角修改器 57
操作练习:制作牌匾 58
3.2.3 车削修改器 59
操作练习:制作*脚杯 60
3.2.4 弯曲修改器 6*
3.2.5 扭曲修改器 6*
操作练习:制作插花 6*
3.2.6 FFD 修改器 62
操作练习:制作枕头 63
3.2.7 平滑类修改器 64
3.2.8 晶格修改器 65
3.2.9 壳修改器 66
3.3 综合练习:制作樱桃 66
3.4 课后习题:制作餐具 69
3.5 本课笔记 70
第4课 多边形建模 7*
4.* 了解多边形建模 72
4.2 如何转换多边形 72
4.3 如何编辑多边形 72
4.3.* 选择卷展栏 73
4.3.2 软选择卷展栏 74
4.3.3 编辑几何体卷展栏 75
4.3.4 编辑*点卷展栏 75
4.3.5 编辑边卷展栏 77
4.3.6 编辑面卷展栏 79
操作练习:制作简约茶几 80
操作练习:制作液晶电视 83
4.4 综合练习 86
综合练习:制作田园桌椅 86
综合练习:制作阴阳鱼玉器 90
4.5 课后习题 94
课后习题:制作休闲桌椅 94
课后习题:制作*温杯 95
4.6 本课笔记 96
第5课 毛发技术 97
5.* VRay毛皮 98
5.*.* 加载VRay渲染器 98
5.*.2 VRay毛皮工具 99
操作练习:制作毛巾 *00
5.2 综合练习:制作草地 *0*
5.3 课后习题:制作地毯 *03
5.4 本课笔记 *04
第6课 摄影机技术 *05
6.* *建摄影机 *06
6.*.* *建摄影机的方法 *06
6.*.2 *建摄影机的技巧 *06
操作练习:*建摄影机 *07
6.2 常用的摄影机 **0
6.2.* 目标摄影机 **0
操作练习:用目标摄影机制作景深 **2
操作练习:用目标摄影机制作运动模糊 **3
6.2.2 自由摄影机 **5
6.2.3 物理摄影机 **5
6.2.4 VRay物理摄影机 **8
操作练习:用VRay物理摄影机调整曝光 *20
6.3 构图 *2*
6.3.* 构图原理 *2*
6.3.2 *框 *22
6.3.3 图像纵横比 *23
操作练习:制作三角形构图 *24
操作练习:制作平衡稳定构图 *25
6.4 综合练习 *27
综合练习:使用VRay物理摄影机制作景深 *27
综合练习:用物理摄影机制作景深 *28
6.5 课后习题 *30
课后习题:横向构图中摄影机的设置 *30
课后习题:纵向构图中摄影机的设置 *3*
6.6 本课笔记 *32
第7课 灯光技术 *33
7.* 灯光的基础知识 *34
7.*.* 灯光的作用 *34
7.*.2 3ds Max中的灯光 *34
7.*.3 如何*建灯光 *35
7.2 常用灯光 *35
7.2.* 目标灯光 *35
操作练习:制作墙壁射灯 *36
7.2.2 目标聚光灯 *38
7.2.3 目标平行光 *39
操作练习:制作阴影场景 *39
7.2.4 VRay灯光 *4*
操作练习:制作台灯照明 *43
7.2.5 VRay太阳 *44
操作练习:制作室外太阳光照 *46
7.3 综合练习 *47
综合练习:制作工业产品灯光 *48
综合练习:制作简约卧室日光效果 *49
7.4 课后习题 *5*
课后习题:制作简约卧室夜景效果 *5*
课后习题:制作卧室日光 *52
7.5 本课笔记 *52
第8课 材质与贴图 *53
8.* 材质的基础知识 *54
8.*.* 材质编辑器 *54
8.*.2 新建材质球 *55
8.*.3 为对象*材质 *55
8.*.4 从对象获取材质 *56
8.*.5 材质球窗口的运用 *56
8.2 常用材质 *56
8.2.* 标准材质 *57
操作练习:制作发光材质 *58
8.2.2 VR灯光材质 *59
操作练习:制作灯管材质 *59
8.2.3 VRayMtl材质 *60
操作练习:制作玻璃材质 *63
8.3 常用贴图 *65
8.3.* 位图贴图 *65
操作练习:制作书本材质 *66
8.3.2 衰减贴图 *67
操作练习:制作水墨材质 *67
8.3.3 噪波贴图 *68
操作练习:制作绒布材质 *69
8.4 综合练习 *70
综合练习:制作窗纱材质 *70
综合练习:制作卫生间材质 *7*
8.5 课后习题 *73
课后习题:制作*锈钢材质 *73
课后习题:制作皮材质 *74
8.6 本课笔记 *74
第9课 环境与效果 *75
9.* 环境 *76
9.*.* 背景与*局照明 *76
操作练习:添加室外环境 *76
9.*.2 大气 *77
操作练习:制作炉火 *79
9.2 效果 *8*
9.2.* 镜头效果 *8*
操作练习:制作镜头*效 *82
9.2.2 模糊效果 *84
操作练习:制作太空飞船*效 *86
9.2.3 胶片颗粒 *87
9.3 综合练习:制作体积光 *87
9.4 课后习题:制作海底烟雾 *90
9.5 本课笔记 *90
第 *0课 渲染技术 *9*
*0.* 渲染的基础知识 *92
*0.*.* 渲染器的类型 *92
*0.*.2 渲染工具 *92
*0.*.3 默认扫描线渲染器 *93
*0.2 VRay渲染器 *93
*0.2.* V-Ray选项卡 *94
操作练习:测试图像采样器的采样类型 *98
操作练习:测试颜色贴图的曝光类型 200
*0.2.2 GI选项卡 203
操作练习:测试*局照明(GI) 207
*0.2.3 设置选项卡 208
*0.3 综合练习:检查场景模型 2*0
*0.4 课后习题:设置最*渲染参数 2*2
*0.5 本课笔记 2*2
第 **课 动画技术 2*3
**.* 动画的基础知识 2*4
**.*.* 关键帧设置 2*4
操作练习:制作风车旋转动画 2*5
**.*.2 播放控制器 2*6
**.*.3 时间配置 2*7
**.2 常用动画工具 2*8
**.2.* 曲线编辑器 2*8
操作练习:制作蝴蝶飞舞动画 2*9
**.2.2 路径约束 22*
操作练习:制作气球漂浮动画 22*
**.2.3 注视约束 223
操作练习:制作人物眼*动画 223
**.2.4 变形器 225
操作练习:制作露珠变形动画 226
**.2.5 路径变形(WSM)修改器 228
操作练习:制作生物生长动画 228
**.3 综合练习:制作写字动画 229
**.4 课后习题:制作摄影机动画 23*
**.5 本课笔记 232
第 *2课 粒子系统与空间扭曲 233
*2.* 粒子系统 234
*2.*.* 粒子流源 234
*2.*.2 事件/操作符的基本操作 235
操作练习:制作影视*装文字动画 237
*2.*.3 喷射 239
操作练习:制作下雨动画 239
*2.*.4 雪 240
操作练习:制作雪花飘落动画 240
*2.*.5 *级喷射 242
*2.2 空间扭曲 243
*2.2.* 力 243
*2.2.2 导向器 244
*2.3 综合练习 244
综合练习:制作烟花动画 244
综合练习:制作烟雾动画 247
*2.4 课后习题 248
课后习题:制作星形发光圈动画 249
课后习题:制作喷泉动画 249
*2.5 本课笔记 250
第 *3课 动力学 25*
*3.* 动力学MassFX概述 252
*3.2 *建动力学MassFX 253
*3.2.* MassFX工具 253
*3.2.2 模拟工具 254
*3.2.3 刚体*建工具 255
操作练习:制作弹力球动画 256
操作练习:制作硬币散落动画 257
*3.3 Cloth(布料)修改器 258
操作练习:制作床盖下落动画 260
*3.4 综合练习:制作汽车碰撞动画 262
*3.5 课后习题:制作炮弹击中动画 263
*3.6 本课笔记 264
第 *4课 商业综合实训 265
*4.* 商业综合实训:现代客厅日光表现 266
*4.*.* 材质制作 266
*4.*.2 设置测试渲染参数 270
*4.*.3 场景布光 270
*4.*.4 设置灯光细分 273
*4.*.5 控制场景曝光 274
*4.*.6 设置最*渲染参数 274
*4.2 商业综合实训:*意酒吧柔光表现 275
*4.2.* 材质制作 276
*4.2.2 设置测试参数 278
*4.2.3 场景布光 279
*4.2.4 设置灯光细分 28*
*4.2.5 控制场景曝光 28*
*4.2.6 设置最*渲染参数 28*
*4.3 商业综合实训:CG场景表现 282
*4.3.* 材质制作 282
*4.3.2 *建阳光 286
*4.3.3 渲染设置 286
*4.3.4 制作散景 287
*4.4 本课笔记 288
定*:69.9
ISBN:9787**5506924
作者:时代印象
版次:第*版
出版时间:2022-0*
内容提要:
《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》是*本讲解3ds Max 20*6的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》共*4课,细*地讲解了3ds Max 20*6的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 20*6的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 《新编 中文版3ds Max 20*6入门与提*》附带*套学习资源,内容*括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
作者简介:
时代印象 有丰富的图书策划经验,与众多*校教师和*线设计师长期合作,出版了众多图书。 曾出版的图书有: 《中文版Photoshop CC实用教程》 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》 《中文版CorelDRAW X7完*自学教程》 《中文版3ds Max 20*6完*自学教程》
目录:
第 *课 初识3ds Max 20*6 **
*.* 3ds Max简介 *2
*.2 3ds Max 20*6的工作界面 *2
*.3 软件的基本操作 *5
*.3.* 新建空白场景 *6
*.3.2 打开场景对象 *6
*.3.3 *存场景对象 *6
*.3.4 归档场景对象 *7
操作练习:用归档功能*存场景 *7
*.3.5 撤销/重做场景操作 *8
*.3.6 自定义快捷键 *8
*.3.7 设置显示单位与系统单位 *9
*.3.8 导入外*场景 20
*.4 视图的基本操作 20
*.4.* 更改用户界面方案 20
*.4.2 视图切换 2*
*.4.3 切换视图背景色 23
*.4.4 切换栅格的显示 23
*.4.5 常用的视图显示模式 23
操作练习:视图操作 25
*.5 场景对象的基本操作 26
*.5.* 选择对象 26
*.5.2 过滤器 27
*.5.3 选择并移动 28
*.5.4 复制/删除对象 28
操作练习:制作酒杯塔 29
*.5.5 选择并旋转 30
*.5.6 选择并缩放 3*
*.5.7 选择并放置/旋转 3*
*.5.8 捕捉开关 3*
*.5.9 角度捕捉切换 32
*.5.*0 *分比捕捉切换 32
*.5.** 镜像 32
*.6 综合练习 32
综合练习:制作*意搁物架 32
综合练习:制作挂钟刻度 35
*.7 课后习题:缩放圆凳 36
*.8 本课笔记 36
第 2课 基础建模 37
2.* 建模思路解析 38
2.2 标准基本体 38
2.2.* 长方体 39
操作练习:制作电视柜 39
2.2.2 球体 42
2.2.3 圆柱体 42
2.2.4 平面 43
2.3 扩展基本体 43
2.3.* 异面体 43
2.3.2 切角长方体 44
2.3.3 切角圆柱体 44
操作练习:制作角柜 44
2.4 布尔运算 46
操作练习:制作垃圾桶 46
2.5 样条线 48
2.5.* 渲染卷展栏 48
2.5.2 插值卷展栏 48
操作练习:制作衣架 49
2.6 综合练习:制作风铃 50
2.7 课后习题:制作书桌 5*
2.8 本课笔记 52
第3课 修改器 53
3.* 关于修改器 54
3.*.* 修改器堆栈 54
3.*.2 加载修改器 55
3.*.3 修改器的顺序 55
3.*.4 编辑修改器 56
3.*.5 塌陷修改器堆栈 56
3.2 常用修改器 57
3.2.* 挤出修改器 57
3.2.2 倒角修改器 57
操作练习:制作牌匾 58
3.2.3 车削修改器 59
操作练习:制作*脚杯 60
3.2.4 弯曲修改器 6*
3.2.5 扭曲修改器 6*
操作练习:制作插花 6*
3.2.6 FFD 修改器 62
操作练习:制作枕头 63
3.2.7 平滑类修改器 64
3.2.8 晶格修改器 65
3.2.9 壳修改器 66
3.3 综合练习:制作樱桃 66
3.4 课后习题:制作餐具 69
3.5 本课笔记 70
第4课 多边形建模 7*
4.* 了解多边形建模 72
4.2 如何转换多边形 72
4.3 如何编辑多边形 72
4.3.* 选择卷展栏 73
4.3.2 软选择卷展栏 74
4.3.3 编辑几何体卷展栏 75
4.3.4 编辑*点卷展栏 75
4.3.5 编辑边卷展栏 77
4.3.6 编辑面卷展栏 79
操作练习:制作简约茶几 80
操作练习:制作液晶电视 83
4.4 综合练习 86
综合练习:制作田园桌椅 86
综合练习:制作阴阳鱼玉器 90
4.5 课后习题 94
课后习题:制作休闲桌椅 94
课后习题:制作*温杯 95
4.6 本课笔记 96
第5课 毛发技术 97
5.* VRay毛皮 98
5.*.* 加载VRay渲染器 98
5.*.2 VRay毛皮工具 99
操作练习:制作毛巾 *00
5.2 综合练习:制作草地 *0*
5.3 课后习题:制作地毯 *03
5.4 本课笔记 *04
第6课 摄影机技术 *05
6.* *建摄影机 *06
6.*.* *建摄影机的方法 *06
6.*.2 *建摄影机的技巧 *06
操作练习:*建摄影机 *07
6.2 常用的摄影机 **0
6.2.* 目标摄影机 **0
操作练习:用目标摄影机制作景深 **2
操作练习:用目标摄影机制作运动模糊 **3
6.2.2 自由摄影机 **5
6.2.3 物理摄影机 **5
6.2.4 VRay物理摄影机 **8
操作练习:用VRay物理摄影机调整曝光 *20
6.3 构图 *2*
6.3.* 构图原理 *2*
6.3.2 *框 *22
6.3.3 图像纵横比 *23
操作练习:制作三角形构图 *24
操作练习:制作平衡稳定构图 *25
6.4 综合练习 *27
综合练习:使用VRay物理摄影机制作景深 *27
综合练习:用物理摄影机制作景深 *28
6.5 课后习题 *30
课后习题:横向构图中摄影机的设置 *30
课后习题:纵向构图中摄影机的设置 *3*
6.6 本课笔记 *32
第7课 灯光技术 *33
7.* 灯光的基础知识 *34
7.*.* 灯光的作用 *34
7.*.2 3ds Max中的灯光 *34
7.*.3 如何*建灯光 *35
7.2 常用灯光 *35
7.2.* 目标灯光 *35
操作练习:制作墙壁射灯 *36
7.2.2 目标聚光灯 *38
7.2.3 目标平行光 *39
操作练习:制作阴影场景 *39
7.2.4 VRay灯光 *4*
操作练习:制作台灯照明 *43
7.2.5 VRay太阳 *44
操作练习:制作室外太阳光照 *46
7.3 综合练习 *47
综合练习:制作工业产品灯光 *48
综合练习:制作简约卧室日光效果 *49
7.4 课后习题 *5*
课后习题:制作简约卧室夜景效果 *5*
课后习题:制作卧室日光 *52
7.5 本课笔记 *52
第8课 材质与贴图 *53
8.* 材质的基础知识 *54
8.*.* 材质编辑器 *54
8.*.2 新建材质球 *55
8.*.3 为对象*材质 *55
8.*.4 从对象获取材质 *56
8.*.5 材质球窗口的运用 *56
8.2 常用材质 *56
8.2.* 标准材质 *57
操作练习:制作发光材质 *58
8.2.2 VR灯光材质 *59
操作练习:制作灯管材质 *59
8.2.3 VRayMtl材质 *60
操作练习:制作玻璃材质 *63
8.3 常用贴图 *65
8.3.* 位图贴图 *65
操作练习:制作书本材质 *66
8.3.2 衰减贴图 *67
操作练习:制作水墨材质 *67
8.3.3 噪波贴图 *68
操作练习:制作绒布材质 *69
8.4 综合练习 *70
综合练习:制作窗纱材质 *70
综合练习:制作卫生间材质 *7*
8.5 课后习题 *73
课后习题:制作*锈钢材质 *73
课后习题:制作皮材质 *74
8.6 本课笔记 *74
第9课 环境与效果 *75
9.* 环境 *76
9.*.* 背景与*局照明 *76
操作练习:添加室外环境 *76
9.*.2 大气 *77
操作练习:制作炉火 *79
9.2 效果 *8*
9.2.* 镜头效果 *8*
操作练习:制作镜头*效 *82
9.2.2 模糊效果 *84
操作练习:制作太空飞船*效 *86
9.2.3 胶片颗粒 *87
9.3 综合练习:制作体积光 *87
9.4 课后习题:制作海底烟雾 *90
9.5 本课笔记 *90
第 *0课 渲染技术 *9*
*0.* 渲染的基础知识 *92
*0.*.* 渲染器的类型 *92
*0.*.2 渲染工具 *92
*0.*.3 默认扫描线渲染器 *93
*0.2 VRay渲染器 *93
*0.2.* V-Ray选项卡 *94
操作练习:测试图像采样器的采样类型 *98
操作练习:测试颜色贴图的曝光类型 200
*0.2.2 GI选项卡 203
操作练习:测试*局照明(GI) 207
*0.2.3 设置选项卡 208
*0.3 综合练习:检查场景模型 2*0
*0.4 课后习题:设置最*渲染参数 2*2
*0.5 本课笔记 2*2
第 **课 动画技术 2*3
**.* 动画的基础知识 2*4
**.*.* 关键帧设置 2*4
操作练习:制作风车旋转动画 2*5
**.*.2 播放控制器 2*6
**.*.3 时间配置 2*7
**.2 常用动画工具 2*8
**.2.* 曲线编辑器 2*8
操作练习:制作蝴蝶飞舞动画 2*9
**.2.2 路径约束 22*
操作练习:制作气球漂浮动画 22*
**.2.3 注视约束 223
操作练习:制作人物眼*动画 223
**.2.4 变形器 225
操作练习:制作露珠变形动画 226
**.2.5 路径变形(WSM)修改器 228
操作练习:制作生物生长动画 228
**.3 综合练习:制作写字动画 229
**.4 课后习题:制作摄影机动画 23*
**.5 本课笔记 232
第 *2课 粒子系统与空间扭曲 233
*2.* 粒子系统 234
*2.*.* 粒子流源 234
*2.*.2 事件/操作符的基本操作 235
操作练习:制作影视*装文字动画 237
*2.*.3 喷射 239
操作练习:制作下雨动画 239
*2.*.4 雪 240
操作练习:制作雪花飘落动画 240
*2.*.5 *级喷射 242
*2.2 空间扭曲 243
*2.2.* 力 243
*2.2.2 导向器 244
*2.3 综合练习 244
综合练习:制作烟花动画 244
综合练习:制作烟雾动画 247
*2.4 课后习题 248
课后习题:制作星形发光圈动画 249
课后习题:制作喷泉动画 249
*2.5 本课笔记 250
第 *3课 动力学 25*
*3.* 动力学MassFX概述 252
*3.2 *建动力学MassFX 253
*3.2.* MassFX工具 253
*3.2.2 模拟工具 254
*3.2.3 刚体*建工具 255
操作练习:制作弹力球动画 256
操作练习:制作硬币散落动画 257
*3.3 Cloth(布料)修改器 258
操作练习:制作床盖下落动画 260
*3.4 综合练习:制作汽车碰撞动画 262
*3.5 课后习题:制作炮弹击中动画 263
*3.6 本课笔记 264
第 *4课 商业综合实训 265
*4.* 商业综合实训:现代客厅日光表现 266
*4.*.* 材质制作 266
*4.*.2 设置测试渲染参数 270
*4.*.3 场景布光 270
*4.*.4 设置灯光细分 273
*4.*.5 控制场景曝光 274
*4.*.6 设置最*渲染参数 274
*4.2 商业综合实训:*意酒吧柔光表现 275
*4.2.* 材质制作 276
*4.2.2 设置测试参数 278
*4.2.3 场景布光 279
*4.2.4 设置灯光细分 28*
*4.2.5 控制场景曝光 28*
*4.2.6 设置最*渲染参数 28*
*4.3 商业综合实训:CG场景表现 282
*4.3.* 材质制作 282
*4.3.2 *建阳光 286
*4.3.3 渲染设置 286
*4.3.4 制作散景 287
*4.4 本课笔记 288
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