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从零开始 Illustrator CC 2019设计基础+商业设计实战

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商品详情

书名:9787115522283定价:49.8  
ISBN:9787115522283  
作者:陈博 王斐  
版次:第1版  
出版时间:2020-01  
内容提要:  
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。  

作者简介:  
陈博,启思教育创始人兼CEO,Adobe中国认证教师,14年以上的商业设计经验,6年以上的互联网产品设计经验,出版过设计类专业书13本,为国内多家上市大型机构做互联网产品设计课程培训累积人次500人左右,为国内多所一本高校的老师、学生做设计课程培训,所带学员超1000人以上,其中很多*秀学员就职于互联网一线大型企业,如百度、阿里、腾讯、现在头条、当当网、美团外卖等。  

目录:  
设计基础篇  
第 1 章 基本概念和操作  
1.1 Illustrator 的应用领域 012  
1.1.1 标志和VI 设计 012  
1.1.2 插画设计 012  
1.1.3 平面设计 012  
1.2 矢量图与位图 013  
1.2.1 矢量图形与矢量对象 013  
1.2.2 位图图像 014  
1.2.3 矢量图与位图之间的关系 015  
1.2.4 矢量图和位图的相互转换 015  
1.3 Illustrator CC 2019 界面全接触 016  
1.3.1 工作区的认识 017  
1.3.2 两种智能绘图模式 018  
1.4 文件基本操作 019  
1.4.1 文件的基本操作 019  
1.4.2 视图的基本操作 024  
1.5 辅助绘图工具的使用 025  
1.5.1 标尺 025  
1.5.2 网格 026  
1.5.3 参考线 026  
第 2 章 基本绘图工具和命令  
2.1 知识点储备 029  
2.1.1 基本几何造型工具 029  
2.1.2 选择工具组 030  
2.1.3 钢笔工具组 032  
2.1.4 路径查找器面板 033  
2.1.5 对象的顺序、排列与对齐 034  
2.1.6 对象的变形操作 035  
2.1.7 对象的锁定与解锁 038  
2.1.8 对象的显示与隐藏 039  
2.1.9 对象的群组与解组 039  
2.2 实训案例 039  
2.2.1 AMD logo 制作 039  
2.2.2 房地产信息服务网logo 041  
2.2.3 卡通小挂牌 042  
2.2.4 圆形标志图形 044  
第3 章 *级绘图工具和命令  
3.1 知识点储备 048  
3.1.1 线形工具组 048  
3.1.2 自由画笔工具组 049  
3.1.3 变形工具组 049  
3.1.4 橡皮擦、剪刀和刻刀工具组 052  
3.1.5 形状生成器和实时上色工具组 053  
3.1.6 透视工具组 053  
3.1.7 图层面板 054  
3.1.8 描边面板 055  
3.2 实训案例:产品标签设计 057  
第4 章 颜色系统和颜色工具  
4.1 知识点储备 061  
4.1.1 颜色的基础知识 061  
4.1.2 颜色的三个基本属性 061  
4.1.3 颜色模式和模型 062  
4.1.4 颜色相关面板 064  
4.1.5 吸取颜色属性 065  
4.1.6 渐变网格工具 066  
4.2 实训案例 068  
4.2.1 水晶树叶 068  
4.2.2 水晶图标 071  
第5 章 笔刷的应用  
5.1 画笔面板 074  
5.1.1 笔刷库 074  
5.1.2 笔刷类型 074  
5.2 创建笔刷路径 075  
5.2.1 用画笔工具创建笔刷路径 075  
5.2.2 扩展笔刷 075  
5.3 设置笔刷选项 075  
5.3.2 设置毛刷笔刷 076  
5.3.3 设置图案笔刷 076  
5.3.1 设置书法笔刷和散点画笔 076  
5.3.4 设置艺术笔刷 077  
5.4 创建自定义笔刷 077  
5.4.1 创建书法笔刷 077  
5.4.2 创建散点笔刷和艺术笔刷 077  
5.4.3 创建毛刷画笔 078  
5.4.4 创建图案笔刷 078  
第6 章 符号的使用和立体图标  
6.1 知识点储备 080  
6.1.1 符号工具组的功能和使用 080  
6.1.2 符号面板和符号库的使用 082  
6.1.3 自定义符号 083  
6.1.4 在3D 命令中调用符号 083  
6.2 实训案例:汉堡包图案制作 085  
第7 章 *级路径命令  
7.1 知识点储备 090  
7.1.1 路径的*级操作 090  
7.1.2 混合工具和命令 093  
7.1.3 封套的应用 094  
7.1.4 剪切蒙版 096  
7.1.5 复合路径 097  
7.2 实训案例:会议背景板设计 097  
第8 章 文字的处理  
8.1 知识点储备 103  
8.1.1 文字工具 103  
8.1.2 字符面板 105  
8.1.3 段落面板 105  
8.1.4 导入文本 107  
8.2 实训案例:文字招贴设计 107  
第9 章 神奇的滤镜  
9.1 知识点储备 110  
9.1.1 3D 效果 110  
9.1.2 变形 110  
9.1.3 扭曲和变换 110  
9.1.4 风格化 111  
9.2 实训案例:3D 苹果图标制作 112  

设计实战篇  
第 10 章 标志设计  
10.1 标志简介 120  
10.1.1 标志的来历 120  
10.1.2 标志的作用 121  
10.1.3 标志的特点 121  
10.2 标志设计要素 123  
10.2.1 标志的表现手法 123  
10.2.2 标志的设计流程 124  
10.3 实战案例:威信物流标志设计 125  
第 11 章 文字设计  
11.1 文字设计简介 129  
11.2 文字设计的优点 129  
11.3 文字设计的主要原则 129  
11.3.1 文字的适合性 129  
11.3.2 文字的视觉美感 130  
11.3.3 文字设计的个性 131  
11.4 实战案例:钢材工厂logo 设计 131  
第 12 章 杂志广告设计  
12.1 杂志广告简介 136  
12.2 杂志广告特点 136  
12.3 实战案例:杂志内页广告设计 137  
第 13 章 易拉宝设计  
13.1 易拉宝简介 143  
13.2 分类 143  
13.2.1 常规展示架 143  
13.2.2 异形展示架 143  
13.3 实战案例:易拉宝设计 144  
第 14 章 名片设计  
14.1 名片简介 152  
14.1.1 名片的功能 152  
14.1.2 名片的分类 152  
14.2 名片的设计方法 152  
14.2.1 优质名片的特点 152  
14.2.2 名片的类型 153  
14.3 实战案例:客户总监名片设计 153  
第 15 章 插画设计  
15.1 插画简介 160  
15.2 插画的功能和作用 161  
15.2.1 插画的界定 161  
15.2.2 现代插画诉求功能 161  
15.3.1 招贴广告插画 162  
15.3.2 报纸插画 162  
15.3.3 杂志书籍插画 162  
15.3 插画的表现形式 162  
15.3.4 产品包装插画 163  
15.3.5 企业形象宣传品插画 163  
15.3.6 影视媒体中的影视插画 163  
15.4 实战案例:怀抱玩偶的卡通少女绘制 164  
第 16章 封面设计  
16.1 封面设计 174  
16.2 设计要素 174  
16.2.1 封面的构思设计 174  
16.2.2 封面的文字设计 175  
16.2.3 封面的图片设计 176  
16.2.4 封面的色彩设计 176  
16.3 实战案例:书籍封面设计 176  

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