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中文版After Effects 2025入门教程 ae教程书籍2025新版入门到精通视频后期渲染pr视频剪辑

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商品详情

书名:中文版After Effects 2025入门教程
定价:69.8
ISBN:9787115677693
作者:朱逸凡 罗雅琦
版次:第1版
出版时间:2025-12

内容提要:
《中文版After Effects 2025入门教程》是一本*介绍After Effects 2025基本功能及实际应用的书,内容包括认识After Effects 2025、After Effects 2025的工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、色彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件*综合实训、商业动画综合实训等。 《中文版After Effects 2025入门教程》共12章。第1、2章讲解After Effects 2025的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。*两章分别是“插件*综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除了前两章,其他章*一节均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 《中文版After Effects 2025入门教程》附带学习资源,内容包括课堂训练、课后习题和综合实训的素材文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版After Effects 2025入门教程》既可作为初学者学习After Effects 2025的参考书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。



作者简介:
朱逸凡、罗雅琦,多媒体软件培训讲师,教学、实战经验丰富,拥有自己的培训工作室,负责AE、C4D、3ds Max、Photoshop等软件的技能培养。

目录:
第 1章 认识After Effects 2025 009
1.1 After Effects 2025的工作界面 010
1.1.1 工作界面 010
1.1.2 打开、关闭、显示面板 011
1.2 After Effects 2025的功能面板 011
1.2.1 “项目”面板 011
1.2.2 “合成”面板 012
知识点:*框的应用标准 013
知识点:合理清理快照,释放内存 014
1.2.3 “时间轴”面板 015
1.2.4 “工具”面板 019
1. 3 常用*项设置 021
1.3.1 “常规”属性组 021
1.3.2 “显示”属性组 021
1.3.3 “导入”属性组 021
1.3.4 “输出”属性组 022
1.3.5 “媒体和磁盘缓存”属性组 022
1.3.6 “外观”属性组 022

第 2章 After Effects 2025的工作流程 023
2.1 合成 024
2.1.1 项目设置 024
2.1.2 创建合成 025
2.2 管理动画素材 025
2.2.1 导入一幅图像 025
2.2.2 导入序列文件 026
2.2.3 导入分层素材 027
2.3 让素材动起来 028
2.3.1 关键帧 028
2.3.2 预览 030
2.4 图层 030
2.4.1 图层种类 030
2.4.2 图层属性 032
2.4.3 父子图层 037
2.4.4 混合模式 039
2.5 渲染为可播放格式的文件 039
2.5.1 添加到渲染队列 040
2.5.2 调整输出参数 040

第3章 图层操作 041
3.1 图层概述 042
3.1.1 图层的种类 042
3.1.2 图层的创建方法 042
3.2 图层的属性 043
3.2.1 课堂训练:定格动画 044
3.2.2 课堂训练:制作海报 044
3.2.3 “位置”属性 045
3.2.4 “缩放”属性 045
3.2.5 “旋转”属性 046
3.2.6 “锚点”属性 046
3.2.7 “不透明度”属性 046
3.3 图层的基本操作 046
3.3.1 课堂训练:踏行天际 046
3.3.2 课堂训练:制作*动画 048
3.3.3 图层的排列顺序 048
3.3.4 图层的对齐和分布 049
3.3.5 序列图层 049
3.3.6 设置图层时间 050
3.3.7 拆分图层 050
3.3.8 提升/提取图层 051
3.3.9 父子图层/父子关系 051
3.4 课后习题 052
3.4.1 课后习题:制作翻转相册 052
3.4.2 课后习题:Logo转场 052

第4章 关键帧动画 053

4.1 时间与关键帧 054
4.1.1 时间的概念 054
知识点:使元素在出场时有先后顺序 055
4.1.2 关键帧的概念 056
4.2 关键帧的编辑 056
4.2.1 课堂训练:纸飞机路径动画 056
4.2.2 选择关键帧 058
4.2.3 编辑关键帧 058
知识点:不改变相对位置时改变关键帧速度的方法 059
4.2.4 关键帧的类型 059
4.2.5 课堂训练:日落动画 059
4.3 图表编辑器 061
4.3.1 课堂训练:进度条动画 061
4.3.2 切换“图表编辑器” 062
4.3.3 图表显示内容 063
4.3.4 调整图表显示范围 064
4.3.5 在“图表编辑器”中编辑关键帧 065
4.3.6 编辑曲线 066
4.4 课后习题 066
4.4.1 课后习题:书掉落动画 066
4.4.2 课后习题:风扇变速动画 066

第5章 图层混合模式与蒙版 067
5.1 图层混合模式 068
5.1.1 显示或隐藏混合模式选项 068
5.1.2 普通模式 068
5.1.3 变暗模式 069
5.1.4 变亮模式 070
5.1.5 叠加模式 072
5.1.6 差值模式 074
5.1.7 色彩模式 074
5.1.8 蒙版模式 075
5.1.9 共享模式 076
5.2 蒙版 076
5.2.1 课堂训练:灯光动画 076
5.2.2 课堂训练:遮罩分割演示动画 078
5.2.3 蒙版的概念 080
5.2.4 蒙版的创建 080
5.2.5 蒙版的属性 082
5.2.6 蒙版的混合模式 083
5.2.7 蒙版动画 084
5.3 轨道遮罩 084
5.3.1 课堂训练:水墨显现动画 084
5.3.2 显示轨道遮罩列 086
5.3.3 遮罩类型 086
5.4 课后习题 086
5.4.1 课后习题:制作科技感旋转球体 086
5.4.2 课后习题:平板滑动动画 086

第6章 绘画工具与形状工具 087
6.1 绘画工具的应用 088
6.1.1 课堂训练:书法文字 088
6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板 089
6.1.3 画笔工具 091
6.1.4 仿制图章工具 091
6.1.5 橡皮擦工具 092
6.2 形状工具的应用 092
6.2.1 课堂训练:光圈扩散动画 092
6.2.2 形状概述 094
6.2.3 形状工具 096
6.2.4 钢笔工具 097
6.2.5 创建文字轮廓形状图层 098
6.2.6 形状组 098
6.2.7 形状属性 099
6.3 课后习题 101
6.3.1 课后习题:几何片头 101
6.3.2 课后习题:霓虹灯闪烁动画 102

第7章 文字动画 103
7.1 添加文本 104
7.1.1 课堂训练:文字排版 104
7.1.2 点文本 105
7.1.3 段落文本 106
7.1.4 “段落”面板和“字符”面板 106
7.2 编辑文本 107
7.2.1 课堂训练:文字滑梯动画 107
7.2.2 选中文字 109
7.2.3 动态文本 109
7.2.4 文字路径 109
7.3 文本动画制作器 110
7.3.1 课堂训练:文字随机淡入动画 111
7.3.2 添加动画制作器和选择器 112
7.3.3 动画制作器属性 113
7.3.4 选择器 113
7.3.5 逐字3D化 114
7.4 课后习题 115
7.4.1 课后习题:文字随机摆动动画 115
7.4.2 课后习题:字幕展示闪烁动画 116

第8章 色彩校正 117
8.1 色彩的基础知识 118
8.1.1 色彩模式 118
8.1.2 位深度 120
8.2 核心滤镜 120
8.2.1 课堂训练:3D文字 120
8.2.2 “曲线”滤镜 122
8.2.3 “色阶”滤镜 123
8.2.4 “色相/饱和度”滤镜 124
8.3 其他常用滤镜 124
8.3.1 课堂训练:模拟电影风格的校色 125
8.3.2 “颜色平衡”滤镜 126
8.3.3 “颜色平衡(HLS)”滤镜 126
8.3.4 “色光”滤镜 126
8.3.5 “通道混合器”滤镜 127
8.3.6 “色调”滤镜 128
8.3.7 “三色调”滤镜 128
8.3.8 “曝光度”滤镜 128
8.3.9 “照片滤镜”滤镜 129
8.3.10 “更改颜色”与“更改为颜色”滤镜 129
8.4 课后习题 130
8.4.1 课后习题:制作冷色调视频 130
8.4.2 课后习题: 制作暖色调视频 130

第9章 表达式动画 131
9.1 表达式概述 132
9.1.1 *表达式 132
9.1.2 显示表达式结果 132
9.2 常用表达式 133
9.2.1 课堂训练:手机演示动画 133
9.2.2 time(时间)135
9.2.3 index(索引)135
9.2.4 wiggle()(摇摆)135
9.2.5 random()(随机)136
9.2.6 loopOut()(循环)136
9.3 函数菜单 137
9.3.1 课堂训练:城市标志动画 137
9.3.2 Global(全局)139
9.3.3 Comp(合成)140
9.3.4 Random Numbers (随机数)140
9.3.5 Interpolation(插值)140
9.3.6 Color Conversion (颜色转换)141
9.3.7 Other Math(其他数学)141
9.3.8 JavaScript Math(脚本数学)141
9.4 动态链接 142
9.4.1 课堂训练:镜面动画 142
9.4.2 建立动态链接 143
9.4.3 表达式控制 143
9.5 课后习题 144
9.5.1 课后习题:小船过河动画 144
9.5.2 课后习题:缆车加速下落动画 144

第 10章 变速动画的编辑 145
10.1 认识元素的运动状态 146
10.1.1 观察运动曲线 146
10.1.2 合适的动画速度 147
10.2 常见的运动状态 148
10.2.1 课堂训练:飞机平缓降落动画 148
10.2.2 渐快启动 150
10.2.3 缓速停止 151
10.2.4 回弹停止 152
10.2.5 弹性停止 153
10.3 时间重映射 154
10.3.1 课堂训练:音乐播放器动画 154
10.3.2 “时间重映射”属性 156
10.3.3 冻结帧和冻结*帧 157
10.4 使动画与音频匹配 157
10.4.1 课堂训练:HUD风格文字动画 157
10.4.2 波形图 160
10.4.3 使动画与音效匹配 160
10.4.4 使动画与背景音乐匹配 161
10.5 课后习题 162
10.5.1 课后习题:房屋生成动画 162
10.5.2 课后习题:拨号动画 162

第 11章 插件*综合实训 163
11.1 音频波纹* 164
11.1.1 Trapcode Form:音乐粒子 164
11.1.2 Trapcode Particular:音频可视化效 165
11.2 燃烧* 168
11.2.1 Trapcode Form:*炫火焰 168
11.2.2 Trapcode Shine:核爆* 170
11.3 天体* 173
11.3.1 Stardust:星轨 173
11.3.2 VC Color Vibrance:太阳 176
11.4 课后习题 180
11.4.1 课后习题:合成燃烧文字 180
11.4.2 课后习题:旋转星云 180

第 12章 商业动画综合实训 181
12.1 液态Logo片头 182
12.1.1 液体迸发阶段 182
12.1.2 液体汇聚阶段 186
12.1.3 Logo出现阶段 187
12.2 未来科技动画 190
12.2.1 引导视线 191
12.2.2 信息读取 194
12.2.3 视频合成 197
12.3 综艺节目动画 198
12.3.1 流体飞散效果 198
12.3.2 多边形出现效果 200
12.3.3 文字动画效果 202
12.4 扁平MG动画 205
12.4.1 进入转场 205
12.4.2 片头转场 208
12.4.3 运动模糊 210
12.5 课后习题 212
12.5.1 课后习题:制作聊天视频合成 212
12.5.2 课后习题:制作栏目片尾 212
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