商品详情
书名:On Java:中文版.进*卷
定*:*29.8
ISBN:9787**5585028
作者:布鲁斯·埃克尔
版次:第*版
出版时间:2022-03
内容提要:
本书内容主要是对《On Java 中文版 基础卷》的拓展延伸,重点讲解 Java 的*级*性、并发、设计模式等相关进*知识,对*些和开发密切相关的底层操作(如 I/O 系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第 3 章增补了*些关于集合的*级*性)。在附录中,作者给出了 67 条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的*些经验之谈。
本书适合有*定项目开发经验的 Java 程序员阅读。
作者简介:
【作者简介】
布鲁斯·埃克尔(Bruce Eckel)
C++ 标准委员会的*始成员之*,技术顾问,*注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于*各大技术研讨会。他自 *986 年以来,累计出版
Thinking in C++、Thinking in Java、On Java 8 等十余*计算机*,曾多次荣获 Jolt 最佳图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作
Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在*范围内产生了广泛影响。
【译者简介】
孙*,现任职于*度健康研发中心,*度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是*名语言文字爱好者。
陈德伟,深耕软件研发十余年,目前*注于金融系统研发工作。
臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 TDengine 的社区生态。代表译作有《Java 性能*指南》、《C++ API 设计》、
《Groovy 程序设计》等。
目录:
第 *章 枚举类型 00*
*.* 枚举类型的基本*性 / 00*
静态导入枚举类型 / 002
*.2 在枚举类型中增加自定义方
法 / 003
重载枚举类型中的方法 / 004
*.3 在switch语句中使用枚举 / 005
*.4 values()方法的*秘之处 / 006
*.5 实现,而*是继承 / 009
*.6 随机选择 / 0*0
*.7 使用接口来组织枚举 / 0**
*.8 用EnumSet来代替标识 / 0*5
*.9 使用EnumMap / 0*7
*.*0 常量*定方法 / 0*8
*.*0.* 用枚举实现职责链模
式 / 023
*.*0.2 用枚举实现状态机 / 027
*.** 多路分发 / 032
*.**.* 使用枚举类型分发 / 034
*.**.2 使用常量*定方法 / 036
*.**.3 使用EnumMap分发 / 038
*.**.4 使用二维数组 / 039
*.*2 支持模式匹配的新*性 / 04*
*.*3 新*性:switch中的箭头语
法 / 04*
*.*4 新*性:switch中的case
null / 042
*.*5 新*性:将switch作为表达
式 / 044
*.*6 新*性:智能转型 / 046
*.*7 新*性:模式匹配 / 048
*.*7.* 违反里氏替换原则 / 049
*.*7.2 守卫 / 053
*.*7.3 支配性 / 055
*.*7.4 覆盖范围 / 057
*.*8 总结 / 058
第 2章 对象传递和返回 060
2.* 传递引用 / 06*
引用别名 / 06*
2.2 *建本地副本 / 063
2.2.* 值传递 / 063
2.2.2 克隆对象 / 064
2.2.3 为类增加可克隆能力 / 065
2.2.4 成功的克隆 / 067
2.2.5 Object.clone()的效果 / 068
2.2.6 克隆组合对象 / 070
2.2.7 深拷贝ArrayList / 073
2.2.8 通过序列化进行深拷贝 / 074
2.2.9 在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖 / 076
2.2.*0 为什么用这种奇怪的
设计 / 077
2.3 控制可克隆性 / 078
复制构造器 / 082
2.4 *可变类 / 086
2.4.* *建*可变类 / 088
2.4.2 *可变性的缺点 / 089
2.4.3 String很*殊 / 09*
2.5 总结 / 09*
第3章 集合主题 093
3.* 样例数据 / 093
3.2 List的行为 / 099
3.3 Set的行为 / *02
3.4 在Map上使用函数式操作 / *04
3.5 选择Map的*分元素 / *05
3.6 填充集合 / *07
3.6.* 使用Suppliers来填充Collection / *08
3.6.2 使用Suppliers来填充
Map / *09
3.7 使用享元自定义Collection和Map / **2
3.8 Collection的功能 / *23
3.9 可选的操作 / *25
*支持的操作 / *27
3.*0 Set与存储顺序 / *29
SortedSet / *32
3.** Queue / *34
3.**.* *先级队列 / *35
3.**.2 Deque / *36
3.*2 理解Map / *37
3.*2.* 性能 / *39
3.*2.2 SortedMap / *4*
3.*2.3 LinkedHashMap / *43
3.*3 工具函数 / *44
3.*3.* List上的排序和
查找 / *47
3.*3.2 *建*可修改的Collection或Map / *48
3.*3.3 同步Collection或
Map / *50
3.*4 持有引用 / *5*
WeakHashMap / *54
3.*5 Java *.0/*.*的集合类 / *55
3.*5.* Vector和
Enumeration / *55
3.*5.2 Hashtable / *56
3.*5.3 Stack / *57
3.*5.4 BitSet / *58
3.*6 总结 / *60
第4章 注解 *62
4.* 基本语法 / *63
4.*.* 定义注解 / *64
4.*.2 元注解 / *65
4.2 编写注解处理器 / *66
4.2.* 注解元素 / *67
4.2.2 默认值的限制 / *68
4.2.3 生成外*文件 / *68
4.2.4 注解*支持继承 / *72
4.2.5 实现处理器 / *72
4.3 用javac处理注解 / *74
4.3.* 最简单的处理器 / *75
4.3.2 更复杂的处理器 / *78
4.4 基于注解的单元测试 / *82
4.4.* 在@Unit中使用泛型 / *90
4.4.2 实现@Unit / *92
4.5 总结 / 202
第5章 并发编程 203
5.* 令人迷惑的术语 / 204
并发的新定义 / 206
5.2 并发的*能力 / 207
5.3 并发为速度而生 / 209
5.4 Java并发四定律 / 2**
5.4.* *要使用并发 / 2**
5.4.2 *切**可信,*切*很
重要 / 2*2
5.4.3 能运行并*代表没有
问题 / 2*2
5.4.4 你*究要理解并发 / 2*3
5.5 残酷的事实 / 2*4
5.6 本章剩余*分 / 2*6
5.7 并行流 / 2*8
5.7.* parallel()并非灵丹妙
药 / 2*9
5.7.2 parallel()和limit()的
作用 / 224
5.7.3 并行流只是看起来很简
单 / 228
5.8 *建和运行任务 / 228
5.8.* Task和Executor / 228
5.8.2 使用更多的线程 / 232
5.8.3 生成结果 / 234
5.8.4 作为任务的lambda与方法引用 / 236
5.9 *止长时间运行的任务 / 237
5.*0 CompletableFuture / 240
5.*0.* 基本用法 / 24*
5.*0.2 其他操作 / 244
5.*0.3 合并多个Completable-Future / 247
5.*0.4 模拟场景应用 / 25*
5.*0.5 异常 / 253
5.** 死锁 / 259
5.*2 构造器并*是线程*的 / 264
5.*3 工作量、复杂性、成本 / 268
5.*4 总结 / 273
5.*4.* 缺点 / 274
5.*4.2 Java核心设计的失败之
处 / 275
5.*4.3 其他的库 / 275
5.*4.4 设想*种为并发而设计的语言 / 276
5.*4.5 延伸阅读 / 276
第6章 底层并发 277
6.* 什么是线程? / 277
6.*.* 最佳线程数 / 279
6.*.2 我可以*建多少线程 / 280
6.2 捕获异常 / 282
6.3 共享资源 / 286
6.3.* 资源竞争 / 286
6.3.2 解决资源竞争 / 290
6.3.3 将EvenProducer同步化 / 292
6.4 volatile关键字 / 293
6.4.* 字分裂 / 293
6.4.2 可见性 / 294
6.4.3 (指令)重排序和先行发
生 / 295
6.4.4 何时使用volatile / 296
6.5 原子性 / 296
6.5.* Josh的序列号 / 300
6.5.2 原子类 / 303
6.6 临界区 / 304
6.6.* 在其他对象上进行同步 / 307
6.6.2 使用显式Lock对象 / 308
6.7 库组件 / 3*0
6.7.* 延迟队列DelayQueue / 3**
6.7.2 *先级阻塞队列Priority-BlockingQueue / 3*3
6.7.3 *锁集合 / 3*6
6.8 总结 / 3*7
第7章 Java I/O系统 3*9
7.* I/O流 / 3*9
7.*.* 各种InputStream类型 / 32*
7.*.2 各种OutputStream类型 / 32*
7.*.3 添加属性和有用的接口 / 322
7.*.4 各种Reader和Writer / 324
7.*.5 自成*家的Random-AccessFile / 327
7.*.6 I/O流的典型用法 / 328
7.*.7 小结 / 335
7.2 标准I/O / 335
7.2.* 从标准输入中读取 / 336
7.2.2 将System.out转换为PrintWriter / 336
7.2.3 标准I/O重定向 / 337
7.2.4 进程控制 / 338
7.3 新I/O系统 / 340
7.3.* 字节缓冲区ByteBuffer / 340
7.3.2 转换数据 / 344
7.3.3 获取基本类型 / 347
7.3.4 视图缓冲区 / 348
7.3.5 用缓冲区操纵数据 / 352
7.3.6 内存映射文件 / 357
7.3.7 文件加锁 / 36*
第8章 设计模式 364
8.* 设计模式的概念 / 364
8.2 单例模式 / 366
8.3 设计模式的分类 / 370
8.4 模板方法 / 370
8.5 封装实现 / 37*
8.5.* 代理模式 / 372
8.5.2 状态模式 / 373
8.5.3 状态机模式 / 376
8.6 工厂模式:封装对象的*建 / 377
8.6.* 动态工厂模式 / 380
8.6.2 多态工厂模式 / 38*
8.6.3 抽象工厂模式 / 382
8.7 函数对象模式 / 384
8.7.* 命令模式 / 385
8.7.2 策略模式 / 386
8.7.3 职责链模式 / 388
8.8 改变接口 / 39*
8.8.* 适配器模式 / 39*
8.8.2 外观模式 / 392
8.9 解释器模式:运行时的灵活
性 / 394
8.*0 回调 / 394
8.*0.* 观察者模式 / 394
8.*0.2 示例:观察花朵 / 395
8.*0.3 *个可视化的观察者示
例 / 398
8.** 多路分发 / 40*
8.*2 模式重构 / 405
8.*2.* Trash和它的子类 / 405
8.*2.2 信使对象 / 4*0
8.*2.3 使工厂通用化 / 4**
8.*2.4 从文件解析Trash / 4*2
8.*2.5 用DynaFactory实现回
收 / 4*5
8.*2.6 将用法抽象化 / 4*6
8.*2.7 用多路分发重新设计 / 420
8.*2.8 访问者模式 / 427
8.*2.9 反射是有害的? / 43*
8.*3 总结 / 435
编程指南 / 436
Javadoc / 446
理解equals()和hashCode() / 45*
数据压缩 / 475
对象序列化 / 48*
静态类型检查的利与弊 / 505
- 人民邮电出版社有限公司 (微信公众号认证)
- 人民邮电出版社微店,为您提供最全面,最专业的一站式购书服务
- 扫描二维码,访问我们的微信店铺
- 随时随地的购物、客服咨询、查询订单和物流...