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Adobe After Effects 国际认证培训教材

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商品详情

书名:Adobe After Effects 国际认证培训教材  
定价:99.0  
ISBN:9787115535467  
作者:Adobe中国授权培训中心  
版次:第1版  
出版时间:2020-06  
内容提要:  
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 *1课讲解了After Effects在不同领域的应用;*2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;*10课讲解了3D图层和摄像机的应用;*11课讲解了颜色的校正与调整;*12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;*13课讲解了渲染输出;*14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习进行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。  

作者简介:  
王云:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、Adobe授权官方 创意设计专家讲师、Adobe*深ACCI讲师、Apple高清摄影后期剪辑师、达芬奇调色讲师、Autodesk Maya动画讲师。 沈阔:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、北京水晶石数字科 技股份有限公司天津影视中心多媒体后期总监、*深数字媒体影片导演。参与的作品及项目有北京奥运会宣传数字影片、上海世博会中国馆、铁道馆数字影片、铁三院60周年大庆纪念宣传片、万通中心展厅数字影片、中环股份宣传影片,以及融创中国“融誉生”招募宣传广告片等。 石家静:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、数字新媒体展览展示专家、北京水晶石数字科技股份有限公司天津影视中心项目总监。参与的作品及项目有美的罗兰翡丽地产广告片、于家堡全球购地下商业街三维动态长卷内容制作及硬件集成、泰达科技集团展厅互动系统及手机端制作等。 李旭:拥有丰富的新闻传媒工作经验,并一直从事影视相关的教学工作。  

目录:  
第 1课 After Effects的应用领域  
第 1节 影视 018  
知识点1 动态分镜 018  
知识点2 后期合成 018  
第 2节 动画 020  
知识点1 MG动画 020  
知识点2 各行业工作流程动画 020  
知识点3 产品功能演示动画 021  
知识点4 地产三维动画 021  
第3节 建筑设计 022  
第4节 UI设计 023  
第5节 文旅及文创*域 024  
知识点1 设计理念展示 024  
知识点3 文化旅游项目展示 024  
知识点2 城市*牌宣传 024  
知识点4 绘画艺术的动态演绎 026  
知识点5 裸眼3D投影 027  

第 2课 软件界面和基础操作  
第 1节 After Effects界面介绍 030  
第 2节 工作区 031  
知识点1 自定义工作区 031  
知识点2 重置工作区 031  
第3节 工具栏 032  
第4节 时间轴面板 033  
第5节 打开、创建及保存项目 034  
第6节 After Effects性能优化 034  
知识点1 软件重置 035  
知识点2 媒体和磁盘缓存 035  
知识点3 内存 036  

第3课 图层、合成和项目  
第 1节 导入文件 038  
知识点1 支持的格式 038  
知识点2 导入文件的方法 039  
第 2节 图层、合成和项目的关系 042  
知识点1 项目 043  
知识点2 合成 044  
知识点3 图层 045  
第3节 合成与图层 046  
知识点1 合成的时间轴面板 046  
知识点2 图层的选择 047  
知识点3 父子关系 048  
知识点4 空对象 049  
第4节 合成中图层的属性 050  
知识点1 基本属性 050  
知识点2 附加属性 051  
第5节 关键帧 052  
知识点1 关键帧的用法 052  
知识点2 关键帧的类型 052  
知识点3 图表编辑器 053  
第6节 路径 055  
知识点1 路径的绘制 055  
知识点2 合并路径 056  
第7节 小球弹跳动画案例 057  

第4课 MG动画  
第 1节 认识MG动画 064  
知识点1 MG动画的特点 064  
知识点2 关键帧动画 064  
知识点3 图层的转换 064  
第 2节 电脑滑落MG动画案例 064  
第3节 Loading动画案例 073  

第5课 蒙版与遮罩  
第 1节 蒙版 078  
知识点1 蒙版的应用 078  
知识点2 蒙版操作详解 078  
案例 手机屏幕内容替换练习 080  
第 2节 蒙版动画 086  
案例1 探照灯效果练习 086  
案例2 写毛笔字效果练习 088  
第3节 遮罩 092  
知识点1 蒙版与遮罩的区别 092  
知识点2 遮罩的应用 092  
知识点3 轨道遮罩详解 093  
案例 动感文字转场练习 093  

第6课 抠像  
第 1节 Roto笔刷抠像 098  
知识点 Roto笔刷抠像的应用 098  
案例 Roto笔刷抠像练习 098  
第 2节 绿幕抠像 101  
知识点1 抠像的应用 101  
知识点2 抠像的技巧 102  
案例 绿幕抠像练习 103  
第3节 动态蒙版抠像 106  
知识点1 动态蒙版抠像的应用 106  
知识点2 动态蒙版和蒙版动画 106  
案例 动态蒙版抠像练习 107  

第7课 跟踪、稳定和抖动  
第 1节 跟踪运动 110  
知识点1 跟踪运动的应用 110  
知识点2 跟踪运动的详解 110  
案例1 跟踪运动练习 112  
案例2 四点跟踪练习 116  
第 2节 跟踪摄像机 118  
知识点1 跟踪摄像机的应用 118  
知识点2 跟踪摄像机的使用技巧 118  
案例1 创建文本跟踪练习 120  
案例2 创建实底跟踪练习 123  
第3节 变形稳定器 126  
知识点1 变形稳定器的应用 126  
知识点2 变形稳定器详解 126  
案例 变形稳定器练习 127  
第4节 摇摆器 128  
知识点1 摇摆器的应用 128  
知识点2 摇摆器详解 128  
案例 摇摆器练习 128  

第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例  
第 1节 换天 150  
第 2节 文字动画 153  

第9课 效果控件  
第 1节 发光 145  
知识点1 发光的应用 145  
知识点2 发光详解 145  
案例 LOGO霓虹灯效果练习 147  
第 2节 锐化 150  
知识点1 锐化的应用 150  
知识点2 锐化详解 151  
案例1 小狗锐化练习 151  
案例2 视频去噪点练习 153  
第3节 高斯模糊 156  
知识点1 高斯模糊的应用 156  
知识点2 高斯模糊详解 157  
案例1 模拟近景和中景的变焦练习 157  
案例2 模拟睁开眼睛效果练习 161  
第4节 CC Lens(透镜) 164  
知识点1 CC Lens的应用 164  
知识点2 CC Lens详解 165  
案例1 模拟镜头广角效果练习 165  
案例2 转场动画练习 167  
案例3 水滴下落动画练习 168  
第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发) 171  
知识点1 CC Light Burst 2.5应用 171  
知识点2 CC Light Burst 2.5详解 171  
案例 LOGO发光练习 172  
第6节 CC Light Sweep(扫光) 174  
知识点1 CC Light Sweep的应用 174  
知识点2 CC Light Sweep详解 174  
案例 文字扫光效果练习 175  
第7节 填充 178  
知识点1 填充的应用 178  
知识点2 填充详解 178  
案例 随机霓虹灯效果练习 179  
第8节 投影 183  
知识点1 投影的应用 183  
知识点2 投影详解 183  
案例 纸质场景阴影练习 184  
第9节 斜面Alpha 187  
知识点1 斜面Alpha的应用 187  
知识点2 斜面Alpha详解 187  
案例 突出文字效果练习 188  
第 10节 杂色 192  
知识点1 杂色的应用 192  
知识点2 杂色详解 192  
案例 老电视效果练习 192  
第 11节 简单阻塞工具 196  
知识点1 简单阻塞工具的应用 196  
知识点2 简单阻塞工具详解 197  
案例1 MG动画中的融合效果练习 197  
案例2 文字光泽度效果练习 200  

第 10课 3D特性  
第 1节 3D图层 218  
知识点1 3D图层的应用 218  
知识点2 3D图层的转换 218  
知识点3 3D图层详解 219  
案例 3D图层与实景合成练习 220  
第 2节 摄像机图层与空对象图层 225  
知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用 225  
知识点2 创建摄像机图层与空对象图层 225  
知识点3 摄像机图层详解 226  
案例 裸眼3D练习 228  
第3节 摄像机动画 233  
知识点 摄像机焦距链接 233  
案例 灯光球LOGO动画练习 234  
第4节 3D图层动画 238  
知识点1 3D图层动画的应用 238  
知识点2 3D图层交互 238  
案例 草原狩猎动画练习 240  

第 11课 颜色校正与调整  
第 1节 颜色基础知识 252  
知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法 252  
知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围” 254  
知识点3 颜色色相(H)调节 255  
知识点4 颜色亮度(L/B)调节 256  
知识点5 颜色饱和度(S)调节 256  
案例 色相、亮度和饱和度快速调节练习 256  
第 2节 简单校色 262  
知识点1 颜色平衡参数详解 262  
知识点2 色阶参数详解 262  
知识点3 曲线参数详解 264  
案例 简单校色案例 265  
第3节 颜色校正(一级校色) 271  
知识点1 校色的应用 271  
知识点2 颜色校正原则 272  
知识点3 调整图层 273  
知识点4 Lumetri颜色-基本校正 273  
案例 航拍半夜景城市校色练习 274  
第4节 颜色调整(二级调色) 280  
知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意 280  
知识点2 细节分区调整 281  
案例 黑金城市调色练习 283  

第 12课 狂野非洲预告片实战案例  
第 1节 基础文字动画制作 291  
第 2节 3D文字效果制作 295  
第3节 文字镜头制作 300  
第4节 快速替换内容制作其他镜头 305  
第5节 文字动画与音视频素材的拼接 308  
第6节 片尾制作 311  

第 13课 渲染输出  
第 1节 渲染列队面板 316  
知识点1 添加到渲染列队 316  
知识点2 渲染设置 316  
知识点3 输出模块设置 317  
知识点4 渲染设置检查 318  
知识点5 渲染输出影片 318  
第 2节 输出格式及编码介绍 318  
知识点1 支持的输出格式 318  
知识点2 影片的编码和压缩选项 319  
知识点3 QuickTime (MOV) 编码和压缩设置 319  
第3节 渲染输出的操作 319  

第 14课 家的味道片头实战案例  
第 1节 制作前准备 322  
知识点1 制作思路 322  
知识点2 创建项目 323  
第 2节 挑选并剪辑素材 324  
知识点1 提取素材 324  
知识点2 剪辑素材 325  
第3节 配合视频制作文字动画 326  
知识点1 镜头c-01 出品人制作 326  
知识点2 镜头c-02 总制片人制作 327  
知识点3 镜头c-03 总编审制作 328  
知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商业总监制作 328  
知识点5 镜头c-06 总顾问制作 329  
知识点6 镜头c-07 解说制作 329  
知识点7 镜头c-08 执行总导演制作 330  
知识点8 镜头c-09 总导演制作 331  
知识点9 镜头c-10 片名制作 331  
第4节 镜头合成 332  
知识点1 完成*终合成 332  
知识点2 输出项目 332  

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