商品详情
书名:Scratch 3.0青少年游戏设计趣味详解
定价:68.0
ISBN:9787122455130
作者:戴凤智、尹迪、袁亚圣 编著
版次:第1版
出版时间:2024-10
内容提要:
本书为青少年学习Scratch编程提供指导。全书共分为8章,第1~2章介绍Scratch的特色与安装方法以及一些基本概念和操作;第3章讲解4个入门级的游戏设计;第4~5章将Scratch与数学联系起来,介绍鸡兔同笼问题和阶乘的计算,以及绘制各种图形的脚本;第6章讲解两个稍微复杂的情景展示游戏:第7章介绍体感游戏,在设计切西瓜的游戏中进一步体验Scratch编程的魅力;第8章讲解如何利用Scratch控制乐高机器人做体操。 本书适合青少年朋友自学或在家长和老师的指导下学习,也可以作为学校相关专业辅导教材。
作者简介:
无
目录:
第1章 Scratch软件介绍
1.1 数学与编程 002
1.1.1 数学和编程的关系 002
1.1.2 Scratch的编程优势 002
1.2 Scratch 3.0 004
1.2.1 Scratch 3.0的特点 004
1.2.2 Scratch 3.0的安装 007
第2章 Scratch的基本操作
2.1 编程三元素 012
2.1.1 积木 012
2.1.2 脚本 015
2.1.3 角色 016
2.2 造型 018
2.3 声音 021
2.4 事件 022
2.5 自制积木 023
2.6 添加扩展 027
第3章 用Scratch制作入门级简单游戏
3.1 乐队演奏 029
3.2 迷宫探险 041
3.3 打地鼠 052
3.4 海底两万里 064
第4章 用Scratch解决数学问题
4.1 鸡兔同笼问题 076
4.1.1 假设法 077
4.1.2 随机法 084
4.2 阶乘的计算 087
第5章 用Scratch绘制几何图形
5.1 正弦定理和余弦定理 094
5.2 绘制三角形 095
5.2.1 绘制直角三角形 098
5.2.2 绘制正三角形 102
5.3 绘制四边形和多边形 103
5.3.1 绘制四边形 103
5.3.2 绘制多边形 107
5.4 旋转的艺术 109
5.4.1 绘制旋转的艺术图案 109
5.4.2 自制积木 115
第6章 用Scratch进行情景设置与编程
6.1 走马灯动画制作 121
6.1.1 情景介绍 121
6.1.2 情景编程 122
6.2 车窗外面的世界 125
6.2.1 情景介绍 125
6.2.2 情景编程 125
6.2.3 游戏的改进版 140
第7章 用Scratch设计体感游戏切西瓜
7.1 规划游戏 144
7.2 设计角色 149
7.3 编辑脚本 154
第8章 用Scratch操控机器人EV3
8.1 介绍机器人EV3 166
8.2 在Scratch中激活EV3 173
8.3 制作体操机器人 179
参考文献 189
定价:68.0
ISBN:9787122455130
作者:戴凤智、尹迪、袁亚圣 编著
版次:第1版
出版时间:2024-10
内容提要:
本书为青少年学习Scratch编程提供指导。全书共分为8章,第1~2章介绍Scratch的特色与安装方法以及一些基本概念和操作;第3章讲解4个入门级的游戏设计;第4~5章将Scratch与数学联系起来,介绍鸡兔同笼问题和阶乘的计算,以及绘制各种图形的脚本;第6章讲解两个稍微复杂的情景展示游戏:第7章介绍体感游戏,在设计切西瓜的游戏中进一步体验Scratch编程的魅力;第8章讲解如何利用Scratch控制乐高机器人做体操。 本书适合青少年朋友自学或在家长和老师的指导下学习,也可以作为学校相关专业辅导教材。
作者简介:
无
目录:
第1章 Scratch软件介绍
1.1 数学与编程 002
1.1.1 数学和编程的关系 002
1.1.2 Scratch的编程优势 002
1.2 Scratch 3.0 004
1.2.1 Scratch 3.0的特点 004
1.2.2 Scratch 3.0的安装 007
第2章 Scratch的基本操作
2.1 编程三元素 012
2.1.1 积木 012
2.1.2 脚本 015
2.1.3 角色 016
2.2 造型 018
2.3 声音 021
2.4 事件 022
2.5 自制积木 023
2.6 添加扩展 027
第3章 用Scratch制作入门级简单游戏
3.1 乐队演奏 029
3.2 迷宫探险 041
3.3 打地鼠 052
3.4 海底两万里 064
第4章 用Scratch解决数学问题
4.1 鸡兔同笼问题 076
4.1.1 假设法 077
4.1.2 随机法 084
4.2 阶乘的计算 087
第5章 用Scratch绘制几何图形
5.1 正弦定理和余弦定理 094
5.2 绘制三角形 095
5.2.1 绘制直角三角形 098
5.2.2 绘制正三角形 102
5.3 绘制四边形和多边形 103
5.3.1 绘制四边形 103
5.3.2 绘制多边形 107
5.4 旋转的艺术 109
5.4.1 绘制旋转的艺术图案 109
5.4.2 自制积木 115
第6章 用Scratch进行情景设置与编程
6.1 走马灯动画制作 121
6.1.1 情景介绍 121
6.1.2 情景编程 122
6.2 车窗外面的世界 125
6.2.1 情景介绍 125
6.2.2 情景编程 125
6.2.3 游戏的改进版 140
第7章 用Scratch设计体感游戏切西瓜
7.1 规划游戏 144
7.2 设计角色 149
7.3 编辑脚本 154
第8章 用Scratch操控机器人EV3
8.1 介绍机器人EV3 166
8.2 在Scratch中激活EV3 173
8.3 制作体操机器人 179
参考文献 189
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