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CATIA教程书籍 UG 教程书籍 零基础 建模 有限元分析 仿真 机械制图 辅助设计自学视频教程

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商品详情

书名:套装2册 UG NX12中文版从入门到精通+CATIA V5-6R2017中文版从入门到精通
定价:178.0
ISBN:9787115800381
作者:孙岩志 等
版次:*1版
出版时间:2019-10

内容提要:
《CATIA V5-6R2017中文版从入门到精通》共分为13 章,从CATIA V5-6R2017 软件的安装和启动开始,详细介绍了CATIA V5-6R2017 的基本操作与设置、草图功能、实体特征设计、实体特征编辑与操作、创成式曲线设计、创成式曲面设计、自由曲线和曲面设计、钣金件设计、装配体设计、工程图、运动仿真等内容。 本书结构严谨,内容翔实,实用性强,是广大读者快速掌握CATIA V5-6R2017 的自学指导书,也可作为高等院校计算机辅助设计课程的指导教材。 《UG NX12中文版从入门到精通》结合具体实例由浅入深、从易到难地讲述了UG NX12的基本知识,并介绍了UG NX12在工程设计中的应用。本书按知识结构分为14章,包括UG NX12基础环境、UG NX12基本操作、曲线操作、草图绘制、实体建模、特征建模、特征操作、编辑特征、信息和分析、曲面功能、装配特征、工程图、钣金设计、运动仿真和有限元分析等内容。 随书配送了丰富的电子资源,包含书中所有实例的源文件或结果文件,以及主要实例操作过程的视频讲解文件。 本书适合作为各类院校和培训机构相关教程的教材和参考书,也可以作为从事机械设计、工业设计等专业的工程技术人员的学习参考书。

作者简介:
《CATIA V5-6R2017中文版从入门到精通》 孙岩志,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,参与省级教学改革三项,省级精品课程负责人,省级教学团队骨干教师,实用新型专利三项。 李福清,硕士,模具设计课程讲师,从事模具设计与制造方面的教学,发表论文5篇,省级精品课程主讲教师,省级教学团队骨干教师,主持横向课题一项,实用新型专利四项。 张斌,男,副教授,控制理论与控制工程专业硕士研究生。从事企业一线工作近五年,现任大学教师,多年来到力并擅长机械控制领域研究,拥有独立专利6项,其中发明专利2项,发表文章近10篇,其中4篇被EI 检索机构收录,主持省级以上科研项目2项。 《UG NX12中文版从入门到精通》 本书由沈阳市化工学校的刘生老师和石家庄三维书屋文化传播有限公司的卢园老师编写,作者有多年丰富的计算机辅助设计领域工作经验和教学经验。

目录:
《CATIA V5-6R2017中文版从入门到精通》
*1 章 CATIA V5-6R2017 入门 1
1.1 CATIA V5-6R2017 简介 2
1.1.1 安装CATIA V5-6R2017 2
上机操作—安装CATIA V5-6R2017 2
1.1.2 认识CATIA V5-6R2017 的用户界面 5
1.2 视图与对象的基本操作 6
1.2.1 鼠标的操作 7
1.2.2 指南针的使用方法 7
1.2.3 对象的选择 10
1.2.4 视图显示与着色显示 12
1.3 界面定制 14
上机操作—定制菜单 14
上机操作—定制用户工作台 16
上机操作—定制工具栏 16
上机操作—定制命令 17
上机操作—定制选项 19
1.4 创建模型参考 19
1.4.1 参考点 20
上机操作—以【坐标】方法创建参考点 20
上机操作—以【曲线上】方法创建参考点 23
上机操作—以【平面上】方法创建参考点 24
1.4.2 参考直线 27
上机操作—以【点- 点】方式创建参考直线 29
1.4.3 参考平面 33
1.5 修改图形属性 35
1.5.1 通过工具栏修改属性 35
1.5.2 通过上下文菜单修改属性 36
*2 章 草图绘制与编辑 37
2.1 草图工作台 38
2.1.1 草图工作台的进入 38
2.1.2 草图绘制工具 39
2.2 基本绘图工具 39
2.2.1 绘制轮廓线 40
2.2.2 点 41
2.2.3 直线、轴 45
2.2.4 二次曲线 49
2.2.5 样条线 52
2.2.6 圆和圆弧 54
2.2.7 预定义的轮廓 57
2.3 草图操作与编辑 61
2.3.1 圆角 62
2.3.2 倒角 64
2.3.3 修剪图形 65
2.3.4 图形变换 68
2.3.5 获取三维形体的投影 73
上机操作—绘制与编辑草图 74
2.4 添加几何约束 76
2.4.1 自动几何约束 76
2.4.2 手动几何约束 78
2.5 添加尺寸约束 82
2.5.1 自动尺寸约束 82
2.5.2 手动尺寸约束 84
上机操作—利用尺寸约束关系绘制草图 84
2.6 实战案例:底座零件草图 86
第3 章 基础特征设计 90
3.1 拉伸类型特征 91
3.1.1 凸台 91
上机操作—支座零件设计 97
3.1.2 拔模圆角凸台 99
3.1.3 多凸台 100
3.1.4 凹槽类型特征 101
上机操作—创建支架孔 102
3.2 旋转类型特征 104
3.2.1 旋转体 105
上机操作—创建三通管零件 106
3.2.2 旋转槽 108
3.3 扫描类型特征 108
3.3.1 肋 108
上机操作—内六角扳手设计 110
3.3.2 开槽特征(扫描切除) 111
3.4 放样类型特征 111
3.4.1 多截面实体 111
3.4.2 【多截面实体定义】对话框 111
上机操作—后视灯外形设计 114
3.4.3 已移除的多截面实体 115
3.5 实体混合 116
上机操作—实体混合实例(阶梯键设计) 116
3.6 实战案例:办公旋转椅设计 117
第4 章 附加特征设计 124
4.1 修饰特征 125
4.1.1 倒圆角 125
4.1.2 倒角 131
4.1.3 拔模 132
4.1.4 抽壳 136
4.1.5 厚度 138
4.1.6 内螺纹/ 外螺纹 138
4.1.7 移除面 139
4.1.8 替换面 140
4.2 孔特征 141
4.3 加强肋 144
4.4 实战案例 145
4.4.1 零件设计案例一 145
4.4.2 零件设计案例二 152
第5章 特征变换与编辑 159
5.1 实体和特征变换操作 160
5.1.1 平移 160
上机操作—平移变换操作 160
5.1.2 旋转 161
上机操作—旋转变换操作 162
5.1.3 对称 162
上机操作—对称变换操作 163
5.1.4 定位 164
上机操作—定位变换操作 164
5.1.5 镜像 165
上机操作—镜像变换操作 165
5.1.6 阵列特征 167
上机操作—创建矩形阵列特征 169
上机操作—创建圆形阵列特征 172
上机操作—创建用户阵列特征 173
5.1.7 缩放 174
上机操作—创建缩放特征 174
5.1.8 仿射 175
上机操作—创建仿射特征 175
5.2 布尔运算 176
5.2.1 装配 176
5.2.2 添加 177
5.2.3 移除 177
5.2.4 相交 178
5.2.5 联合修剪 178
5.2.6 移除块 179
上机操作—轴承座设计 179
5.3 特征修改工具 180
5.3.1 分割特征 181
上机操作—创建分割特征 181
5.3.2 厚曲面特征 182
上机操作—创建厚曲面特征 183
5.3.3 封闭曲面 183
上机操作—创建封闭曲面特征 184
5.3.4 缝合曲面 184
上机操作—创建缝合曲面特征 185
5.4 实战案例:变速箱箱体设计 186
第6 章 构建空间曲线 194
6.1 创成式外形设计模块 195
6.1.1 切换到【创成式外形设计】模块 195
6.1.2 工具栏 195
6.2 空间曲线的创建 197
6.2.1 曲线的创建方式 197
6.2.2 空间点与等距点 197
6.2.3 空间直线 200
上机操作—创建“点- 点”直线 200
上机操作—创建“点- 方向”直线 202
上机操作—创建“曲线的角度/ 法线”直线 203
上机操作—创建曲线的切线直线 205
上机操作—创建“曲面的法线”直线 206
上机操作—创建角平分线 208
6.2.4 空间轴 209
上机操作—创建几何图形的轴线 209
上机操作—创建旋转特征的轴线 210
6.2.5 参考平面 211
上机操作—创建偏置平面 212
上机操作—创建平行通过点的平面 213
上机操作—创建与平面成一定角度或垂直的平面 214
上机操作—创建通过3 个点的平面 215
上机操作—创建通过两条直线的平面 216
上机操作—创建通过点和直线的平面 216
上机操作—创建通过平面曲线的平面 217
上机操作—创建“曲线的法线”平面 218
上机操作—创建“曲面的切线”平面 219
6.2.6 投影曲线 219
上机操作—投影曲线 219
6.2.7 混合曲线 220
上机操作—创建混合曲线 221
6.2.8 相交曲线 221
上机操作—创建相交曲线 222
6.2.9 平行曲线 223
上机操作—创建平行曲线 223
6.2.10 偏置3D 曲线 225
上机操作—创建偏置3D 曲线 225
6.2.11 空间圆弧类曲线 226
上机操作—创建圆 226
上机操作—创建圆角 228
上机操作—创建连接曲线 229
上机操作—创建二次曲线 230
6.2.12 空间样条曲线 231
上机操作—创建空间样条曲线 231
6.2.13 螺旋线 232
上机操作—创建螺旋线 232
6.2.14 等参数曲线 233
上机操作—创建等参数曲线 234
6.3 实战案例 235
6.3.1 案例一:口杯线框设计 235
6.3.2 案例二:概念吹风机线框设计 241
第7 章 创成式曲面设计 247
7.1 创成式曲面简介 248
7.1.1 创成式曲面设计的特点 248
7.1.2 工具栏介绍 248
7.2 常规曲面 249
7.2.1 拉伸面 249
7.2.2 旋转 250
7.2.3 球面 250
上机操作—创建球面 251
7.2.4 圆柱面 251
7.3 复杂曲面 252
7.3.1 扫掠 252
上机操作—创建显示扫掠曲面 252
上机操作—创建直线扫掠曲面 254
上机操作—创建圆扫掠曲面 255
7.3.2 适应性扫掠面 256
上机操作—创建适应性扫掠曲面 256
7.3.3 填充 258
7.3.4 多截面曲面 258
上机操作—创建多截面曲面 258
7.3.5 桥接曲面 259
7.3.6 偏置 260
7.4 曲面编辑 261
7.4.1 接合 261
7.4.2 修复 263
7.4.3 拆解 263
7.4.4 分割 263
7.4.5 修剪 264
7.4.6 曲面圆角 265
7.4.7 几何变换 266
7.4.8 曲面延伸 267
7.5 实战案例:吹风机壳体 268
第8 章 自由曲面设计 281
8.1 CATIA 自由曲面概述 282
8.1.1 切换到【自由曲面】模块 282
8.1.2 工具栏 282
8.2 曲线的创建 284
8.2.1 3D 曲线 284
上机操作—创建3D 曲线 285
8.2.2 曲面上的曲线 286
上机操作—创建曲面上的曲线 286
8.2.3 投影曲线 287
上机操作—创建投影曲线 287
8.2.4 桥接曲线 288
上机操作—创建桥接曲线 288
8.2.5 样式圆角 288
上机操作—创建样式圆角 289
8.2.6 匹配曲线 289
上机操作—创建匹配曲线 290
8.3 曲面的创建 290
8.3.1 平面缀面 291
上机操作—创建两点缀面 291
上机操作—创建三点缀面 292
上机操作—创建四点缀面 292
上机操作—创建几何提取 293
8.3.2 拉伸曲面 293
上机操作—创建拉伸曲面 294
8.3.3 旋转曲面 294
上机操作—创建旋转曲面 295
8.3.4 偏置曲面 295
上机操作—创建偏置曲面 296
8.3.5 外插延伸 297
上机操作—创建外插延伸 297
8.3.6 桥接曲面 298
上机操作—创建桥接曲面 298
8.3.7 曲面样式圆角 299
上机操作—创建曲面样式圆角 299
8.3.8 填充曲面 300
上机操作—创建填充曲面 300
8.3.9 自由填充曲面 300
上机操作—创建自由填充曲面 301
8.3.10 网状曲面 301
上机操作—创建网状曲面 302
8.3.11 样式扫掠曲面 303
上机操作—创建样式扫掠曲面 303
8.4 曲线与曲面的编辑 304
8.4.1 断开 304
上机操作—断开操作 304
8.4.2 取消修剪 305
上机操作—取消修剪 305
8.4.3 连接 305
上机操作—创建连接曲面 306
8.4.4 拆散 306
上机操作—创建拆散曲面 306
8.4.5 转换曲线或曲面 307
上机操作—转换曲线或曲面 307
8.4.6 复制几何参数 308
上机操作—复制几何参数 308
8.5 曲面外形修改 309
8.5.1 对称 309
上机操作—创建对称曲面 310
8.5.2 调整控制点 310
上机操作—通过调整控制点修改曲面外形 310
8.5.3 匹配曲面 311
上机操作—创建单边匹配曲面 312
上机操作—创建多重边匹配曲面 313
8.5.4 拟合几何图形 313
上机操作—拟合几何图形 314
8.5.5 全局变形 315
上机操作—使用中间曲面变形 315
上机操作—使用引导曲面变形 317
8.5.6 扩展曲面 317
上机操作—创建扩展曲面 318
8.6 实战案例:小音箱面板曲面 319
第9 章 曲面优化与模型渲染 327
9.1 曲面优化设计 328
9.1.1 中心凹凸曲面 328
上机操作—创建中心凸起曲面 328
9.1.2 基于曲线的曲面变形 329
上机操作—基于曲线的曲面变形 329
9.1.3 基于曲面的曲面变形 329
上机操作—基于曲面的曲面变形 330
9.1.4 外形渐变 330
上机操作—创建外形渐变曲面 331
9.1.5 自动圆角 332
上机操作—创建自动圆角 332
9.2 CATIA 实时渲染 333
9.2.1 应用材料 333
上机操作—应用材料 333
9.2.2 场景编辑器 336
上机操作—应用场景编辑器 336
9.2.3 制作动画 340
上机操作—制作动画 341
9.3 实战案例 343
*10 章 装配设计 346
10.1 装配设计概述 347
10.1.1 进入装配设计工作台 347
10.1.2 装配术语 350
10.2 装配结构设计与管理 351
10.2.1 创建产品 351
10.2.2 创建部件 351
10.2.3 创建零件 351
10.2.4 从产品生成CATPart 352
上机操作—从产品生成CATPart 352
10.2.5 装配更新 353
10.3 自底向上装配 353
10.3.1 概念与步骤 353
10.3.2 加载现有部件 354
10.3.3 加载具有定位的现有部件 354
上机操作—加载具有定位的现有部件 355
10.3.4 加载标准件 356
上机操作—加载标准件 357
10.3.5 移动 358
10.3.6 装配约束 362
10.4 自顶向下装配 372
10.4.1 基本概念 372
10.4.2 自顶向下装配方法 372
上机操作—自顶向下装配 373
10.5 装配分析 375
10.5.1 分析装配 375
上机操作—更新分析 375
上机操作—约束分析 376
上机操作—自由度分析 378
上机操作—从属分析 379
10.5.2 干涉检测与分析 379
上机操作—干涉与间隙计算 380
上机操作—碰撞检测 381
10.5.3 切片分析 382
上机操作—创建切片分析 385
10.5.4 距离和区域分析 386
上机操作—距离和区域分析 386
10.6 实战案例 386
*11 章 工程图设计 390
11.1 工程制图模块简介 391
11.1.1 进入工程制图工作台 391
11.1.2 工具栏 392
11.2 工程图图框和标题栏设计 394
11.2.1 创建图框和标题栏 394
11.2.2 引入已有图框和标题栏 395
11.3 创建视图 396
11.3.1 创建投影视图 396
11.3.2 创建截面视图 399
11.3.3 创建局部放大视图 401
11.3.4 创建裁剪视图 403
11.3.5 创建断开视图 403
11.4 绘图 404
11.4.1 生成新图纸 405
11.4.2 创建新视图 405
11.4.3 二维元素示例 405
11.5 标注尺寸 406
11.5.1 标注尺寸 406
11.5.2 修改标注尺寸 409
11.5.3 标注公差 412
11.5.4 尺寸属性 413
11.6 自动生成尺寸和序号 416
11.6.1 自动标注尺寸 416
11.6.2 在装配图中自动标注零件编号 416
11.7 注释功能 416
11.7.1 标注文本 417
11.7.2 标注粗糙度和焊接符号 418
11.7.3 创建表 419
11.8 生成修饰特征 419
11.8.1 生成中心线 420
11.8.2 创建填充剖面线 422
11.8.3 标注箭头 423
11.9 在装配图中生成零件表(BOM) 423
11.10 实战案例:生成轴承座工程图 423
*12 章 机构运动与仿真 428
12.1 运动仿真模块概述 429
12.1.1 进入运动仿真环境 429
12.1.2 运动仿真工作台界面 429
12.1.3 运动仿真机械装置 432
12.2 DMU 运动机构 433
12.2.1 运动接合 433
上机操作—旋转接合 433
上机操作—棱形接合 436
上机操作—圆柱接合 438
上机操作—螺钉接合 441
上机操作—球面接合 443
上机操作—平面接合 444
上机操作—刚性接合 445
上机操作—点曲线接合 446
上机操作—滑动曲线接合 447
上机操作—滚动曲线接合 448
上机操作—点曲面接合 451
上机操作—通用接合 452
上机操作—CV 接合 453
上机操作—齿轮接合 455
上机操作—架子接合 456
上机操作—电缆接合 458
12.2.2 固定零件 460
12.2.3 装配约束转换 460
上机操作—装配约束转换 460
12.2.4 速度和加速度 462
上机操作—速度和加速度 462
12.2.5 分析机械装置 464
上机操作—分析机械装置 464
12.3 DMU 运动模拟 465
12.3.1 使用命令进行模拟 465
上机操作—使用命令进行模拟 466
12.3.2 使用法则曲线进行模拟 467
上机操作—使用法则曲线进行模拟 467
12.4 DMU 运动动画 468
12.4.1 综合模拟 469
上机操作—综合模拟 469
12.4.2 编译模拟 470
上机操作—编译模拟 470
12.4.3 观看重放 471
上机操作—观看重放 471
12.5 运动机构更新 472
12.5.1 更新位置 472
12.5.2 重置位置 472
12.6 实战案例 473
*13 章 钣金件设计 481
13.1 钣金件设计概述 482
13.1.1 进入创成式钣金设计工作台 482
13.1.2 创成式钣金设计界面 482
13.2 钣金参数设置 485
13.2.1 设置钣金壁常量参数 485
13.2.2 设置折弯终止方式 486
13.2.3 设置钣金折弯容差 487
13.3 创建*一钣金壁 487
13.3.1 侧壁(平整*一钣金壁) 488
13.3.2 拉伸壁 488
13.3.3 斗状壁 489
13.3.4 通过自由成型曲面创建*一钣金壁 490
13.3.5 桶形壁 491
13.3.6 将实体零件转化为钣金 491
13.4 创建弯边壁 492
13.4.1 边线侧壁 492
13.4.2 弯边 495
13.4.3 平行弯边 497
13.4.4 滴状翻边 498
13.4.5 用户定义弯边 498
13.5 钣金的折弯与展开 498
13.5.1 钣金的折弯 499
13.5.2 钣金展开 499
13.5.3 钣金的收合 499
13.5.4 点和曲线对应 500
13.6 钣金剪裁与冲压 501
13.6.1 凹槽切削 501
13.6.2 孔特征 502
13.6.3 拐角止裂槽 503
13.6.4 倒圆角 504
13.6.5 倒角 504
13.7 钣金成型特征 504
13.7.1 曲面冲压 505
13.7.2 滴状冲压(凸圆冲压) 507
13.7.3 曲线冲压 508
13.7.4 凸缘剪裁 510
13.7.5 通气窗冲压(散热孔冲压) 510
13.7.6 桥接冲压 512
13.7.7 凸缘孔冲压 513
13.7.8 圆形冲压(环状冲压) 514
13.7.9 加强肋冲压 516
13.7.10 隐藏销冲压 516
13.7.11 用户定义冲压 517
13.8 钣金件变换操作 518
13.8.1 镜像 518
13.8.2 阵列特征 519
13.8.3 转换特征 521
13.9 实战案例 522
《UG NX12中文版从入门到精通》
第 1章 UG NX12基础环境
1.1 UG NX12用户界面
1.1.1 UG NX12的启动方法
1.1.2 UG NX12中文版工作界面
1.2 菜单
1.3 功能区
1.3.1 功能区选项卡的设置
1.3.2 常用功能区选项卡
1.4 系统的基本设置
1.4.1 环境设置
1.4.2 默认参数设置
1.5 UG NX12参数*选项
1.5.1 对象*选项
1.5.2 可视化*选项
1.5.3 可视化性能*选项
1.5.4 用户界面*选项
1.5.5 电子表格*选项
1.5.6 资源板*选项
1.5.7 草图*选项
1.5.8 装配*选项
1.5.9 建模*选项
第 2章 UG NX12基础操作
2.1 视图布局设置
2.1.1 布局功能
2.1.2 布局操作
2.2 工作图层设置
2.2.1 图层的设置
2.2.2 图层的类别
2.2.3 图层的其他操作
2.3 选择对象的方法
第3章 曲线操作
3.1 曲线绘制
3.1.1 直线和圆弧
3.1.2 基本曲线
3.1.3 倒斜角
3.1.4 多边形
3.1.5 样条曲线
3.1.6 抛物线
3.1.7 双曲线
3.1.8 螺旋线
3.1.9 规律曲线
3.1.10 艺术样条
3.1.11 文本
3.1.12 点
3.1.13 点集
3.1.14 实例——五角星
3.2 派生的曲线
3.2.1 相交曲线
3.2.2 截面曲线
3.2.3 抽取曲线
3.2.4 偏置曲线
3.2.5 在面上偏置
3.2.6 投影
3.2.7 镜像曲线
3.2.8 桥接曲线
3.2.9 简化曲线
3.2.10 缠绕/展开曲线
3.2.11 组合投影
3.3.12 实例——缠绕/展开创建曲线
3.3 曲线编辑
3.3.1 编辑曲线参数
3.3.2 修剪曲线
3.3.3 修剪拐角
3.3.4 分割曲线
3.3.5 拉长曲线
3.3.6 编辑圆角
3.3.7 编辑曲线长度
3.3.8 光顺样条
3.3.9 实例——绘制碗轮廓线
3.4 综合实例——咖啡壶曲线
第4章 草图绘制
4.1 草图平面
4.2 草图曲线
4.2.1 轮廓
4.2.2 直线
4.2.3 圆弧
4.2.4 圆
4.2.5 派生直线
4.2.6 圆角
4.2.7 矩形
4.2.8 拟合曲线
4.2.9 艺术样条
4.2.10 椭圆
4.3 草图操作
4.3.1 快速修剪
4.3.2 快速延伸
4.3.3 镜像曲线
4.3.4 添加现有曲线
4.3.5 相交曲线
4.3.6 投影曲线
4.3.7 偏置曲线
4.4 草图约束
4.4.1 几何约束
4.4.2 自动约束
4.4.3 显示草图约束
4.4.4 自动判断约束和尺寸
4.4.5 尺寸约束
4.4.6 转换到/自参考对象
4.5.7 实例——阶梯轴草图
4.5 综合实例——端盖草图
第5章 实体建模、
5.1 基准建模
5.1.1 基准平面
5.1.2 基准轴
5.1.3 基准坐标系
5.2 拉伸
5.2.1 简单拉伸
5.2.2 拔模拉伸
5.2.3 对称拉伸
5.2.4 实例——圆头平键
5.3 旋转
5.3.1 简单旋转
5.3.2 角度旋转
5.3.3 两侧旋转
5.3.4 实例——碗
5.4 沿引导线扫掠
5.5 管
5.5.1 多段管
5.5.2 单段管
5.6 长方体
5.6.1 原点和边长
5.6.2 两点和高度
5.6.3 两个对角点
5.6.4 实例——压板
5.7 圆柱
5.7.1 轴、直径和高度
5.7.2 圆弧和高度
5.7.3 实例——时针
5.8 圆锥
5.8.1 两个共轴的圆弧
5.8.2 直径和高度
5.8.3 直径和半角
5.8.4 底部直径,高度和半角
5.8.5 顶部直径,高度和半角
5.9 球
5.9.1 圆弧
5.9.2 中心点和直径
5.9.3 实例——乒乓球
5.10 GC工具箱
5.10.1 齿轮建模
5.10.2 弹簧设计
5.10.3 实例——斜齿轮
5.11 综合实例——活动钳口
第6章 特征建模
6.1 凸台
6.1.1 拔模凸台
6.1.2 圆柱凸台
6.1.3 实例——支架
6.2 孔
6.2.1 简单孔
6.2.2 沉头孔
6.2.3 埋头孔
6.2.4 锥形孔
6.2.5 实例——轴承座
6.3 腔
6.3.1 常规腔
6.3.2 圆柱腔
6.3.3 矩形腔
6.3.4 实例-闪盘
6.4 垫块
6.4.1 矩形垫块
6.4.2 常规垫块
6.4.3 实例——箱体
6.5 键槽
6.5.1 矩形槽
6.5.2 球形端槽
6.5.3 U型槽
6.5.4 T型槽
6.5.5 燕尾槽
6.5.6 实例——低速轴
6.6 槽
6.6.1 矩形槽
6.6.2 球形槽
6.6.3 U形槽
6.6.4 实例——绘制轴
6.7 综合实例——机械臂小臂
第7章 特征操作
7.1 布尔运算
7.1.1 合并
7.1.2 减去
7.1.3 相交
7.2 拔模角
7.2.1 面
7.2.2 边
7.2.3 与面相切
7.2.4 分型边
7.2.5 实例——耳机插头
7.3 边倒圆
7.3.1 简单倒圆
7.3.2 变半径
7.3.3 拐角倒角
7.3.4 实例——填料压盖
7.4 倒斜角
7.4.1 对称倒斜角
7.4.2 非对称倒斜角
7.4.3 偏置和角度
7.4.4 实例——螺栓1
7.5 螺纹
7.5.1 符号螺纹
7.5.2 详细螺纹
7.5.3 实例——螺栓2
7.6 抽壳
7.6.1 移除面,然后抽壳
7.6.2 对所有面抽壳
7.6.3 实例——锅盖
7.7 阵列特征
7.7.1 线形阵列
7.7.2 圆形阵列
7.7.3 多边形阵列
7.7.4 沿曲线阵列
7.7.5 实例——显示屏
7.8 镜像特征
7.9 综合实例——机械臂基座
第8章 编辑特征、信息和分析
8.1 编 辑 特 征
8.1.1 编辑特征参数
8.1.2 编辑位置
8.1.3 移动特征
8.1.4 特征重排序
8.1.5 替换特征
8.1.6 抑制/取消抑制特征
8.1.7 移除参数
8.2 信息
8.2.1 样条信息
8.2.2 B曲面信息
8.3 分析
8.3.1 几何分析
8.3.2 曲线分析
8.3.3 曲面分析
8.4 综合实例——机械臂转动关节
第9章 曲面功能
9.1 自由曲面创建
9.1.1 通过点生成曲面
9.1.2 拟合曲面
9.1.3 直纹
9.1.4 通过曲线组
9.1.5 通过曲线网格
9.1.6 截面曲面
9.1.7 艺术曲面
9.1.8 N边曲面
9.1.9 扫掠
9.1.10 实例——头盔
9.2 曲面操作
9.2.1 延伸
9.2.2 规律延伸
9.2.3 偏置曲面
9.2.4 大致偏置
9.2.5 修剪片体
9.2.6 加厚
9.2.7 实例——风扇
9.2.8 缝合
9.2.9 片体到实体助理
9.2.10 实例——衣服模特
9.3 自由曲面编辑
9.3.1 X型
9.3.2 扩大
9.3.3 更改次数
9.3.4 更改刚度
9.3.5 法向反向
9.4 综合实例——饮料瓶
第 10章 装配特征
10.1 装配概述
10.2 自底向上装配
10.2.1 添加已存在组件
10.2.2 引用集
10.2.3 组件的装配
10.3 自顶向下装配
10.3.1 方法1
10.3.2 方法2
10.4 装配爆炸图
10.4.1 创建爆炸图
10.4.2 自动爆炸组件
10.4.3 编辑爆炸图
10.5 装配排列
10.6 综合实例——机械臂的装配与爆炸
10.6.1 装配机械臂
10.6.2 创建机械臂的爆炸图
第 11章 工程图
11.1 工程图概述
11.2 工程图参数
11.2.1 注释预设置
11.2.2 视图预设置
11.3 图纸操作
11.3.1 创建图纸
11.3.2 编辑图纸页
11.4 创建视图
11.4.1 添加基本视图
11.4.2 添加投影视图
11.4.3 添加局部放大图
11.4.4 添加剖视图
11.4.5 局部剖视图
11.4.6 断开视图
11.5 视图编辑
11.5.1 视图对齐
11.5.2 视图相关编辑
11.5.3 剖面线
11.5.4 移动/复制视图
11.5.5 更新视图
11.5.6 视图边界
11.6 图纸标注
11.6.1 标注尺寸
11.6.2 尺寸修改
11.6.3 注释
11.6.4 基准特征符号
11.6.5 符号标注
11.6.6 表面粗造的度
11.6.7 特征控制框
11.7 综合实例——轴工程图
第 12章 钣金设计
12.1 NX钣金概述
12.1.1 NX钣金流程
12.1.2 NX钣金*选项
12.2 钣金基本特征
12.2.1 突出块特征
12.2.2 弯边特征
12.2.3 轮廓弯边
12.2.4 放样弯边
12.2.5 二次折弯特征
12.2.6 折弯
12.2.7 凹坑
12.2.8 法向开孔
12.2.9 实例——机箱顶板
12.3 钣金*级特征
12.3.1 冲压开孔
12.3.2 筋
12.3.3 百叶窗
12.3.4 倒角
12.3.5 撕边
12.3.6 转换为钣金件
12.3.7 封闭拐角
12.3.8 展平实体
12.4 综合实例——机箱左右板
第 13章 运动仿真
13.1 机构分析基本概念
13.1.1 机构的组成
13.1.2 机构自由度的计算
13.2 进入仿真环境
13.3 连杆及运动副
13.3.1 连杆
13.3.2 运动副
13.3.3 齿轮副
13.3.4 线缆副
13.3.5 实例——自卸车斗运动仿真之一
13.4 创建约束
13.4.1 点在线上副
13.4.2 线在线上副
13.4.3 点在面上副
13.5 载荷
13.5.1 标量力
13.5.2 矢量力
13.5.3 标量扭矩
13.5.4 矢量扭矩
13.6 弹性链接
13.6.1 弹簧
13.6.2 阻尼
13.6.3 弹性衬套
13.7 接触单元
13.7.1 2D接触
13.7.2 3D接触
13.8 解算方案
13.8.1 解算方案设置
13.8.2 实例——自卸车斗运动仿真之二
13.9 结果输出
13.9.1 动画
13.9.2 XY结果视图
13.9.3 实例——自卸车斗运动仿真之三
13.10 综合实例——落地扇运动仿真
13.10.1 运动要求及分析思路
13.10.2 创建连杆
13.10.3 运动副
13.10.4 创建传动副
13.10.5 动画分析
第 14章 有限元分析
14.1 有限元分析过程
14.2 求解器和分析类型
14.2.1 求解器
14.2.2 分析类型
14.3 模型准备
14.3.1 理想化几何体
14.3.2 移除几何特征
14.3.3 实例——电动机吊座结构分析之一
14.4 指定边界条件
14.4.1 指派材料
14.4.2 添加载荷
14.4.3 添加约束
14.5 划分网格
14.5.1 零维网格
14.5.2 一维网格
14.5.3 二维网格
14.5.4 三维四面体网格
14.5.5 实例——电动机吊座结构分析之二
14.6 单元操作与编辑
14.6.1 单元操作
14.6.2 单元编辑
14.7 创建解法并分析
14.7.1 解算方案
14.7.2 求解
14.7.3 分析作业监视
14.7.4 实例——电动机吊座结构分析之三
14.8 后处理控制
14.8.1 后处理视图
14.8.2 标识
14.8.3 动画
14.8.4 实例——电动机吊座结构分析之四
14.9 综合实例——传动轴有限元分析
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