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动画师工作手册 动画影片制作

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商品详情

 书名:动画师工作手册:动画影片制作  
定价:99.0  
ISBN:9787115451682  
作者:托尼·怀特  
开本:16  
版次:第1版  
出版时间:2017-05  

内容提要:  

本书是为动画创作和制作的系统教材和参考资料,全书分为两大部分。第yi部分从动画创作的基础和经典内容开始,由浅入深,利用实例来讲解绘制动画的每一个重要方面,还特别突出了关于运动和动作规律在动画中的表现方式;第二部分则是按照动画片的制作流程,逐步介绍每个步骤的制作方法和关键要点,其中包括故事脚本、形象设计、故事板创作的前期工作,以及动画录音、清稿上色、拍摄混音等诸多中后期制作流程。 本书将引领动画爱好者进入动画片制作的台前幕后,使读者能从全新、专业的角度欣赏和品评动画作品。无论对于动画行业的初学者还是专业人士来说,本书都是一本不可多得的经典教程和参考资料。  

作者介绍:  

托尼·怀特,zhu名的动画导演、动画师、动画教育家和创作顾问,他在动画工业领域活跃了30多年,而从事动画教育事业更是有40余年。2011年, 怀特先生加入AIE(Academy of Interactive Entertainment)组织,参与指导澳大利亚和西雅图这两个分部的艺术和动画教学项目。在怀特先生的职业生涯中,他跟许多业界的传奇人物共事,例如肯·哈里斯、阿特·巴比特、理查德·威廉姆斯等。怀特目前正在通过他自己的工作室Animaticus开发大批史无前例的长篇动画电影项目。  

编辑推荐:  

国际知名动画大师托尼·怀特亲身讲授,国际动画教育指导丛书,每位动画师bi备案头读物!  

目录:  

目 录  
内容简介………………………………………………… 16  

第 1 部分 如何成为一名动画师 …… 25  
10 级基础课 …………………………………………26  
大师课程 1 动画基础 ……………… 27  
关键帧(原画张),过渡帧(分解或动画张)和中间帧(中割或中间画) ……………………… 27  
创建关键帧 ………………………………………28  
创建过渡帧 ………………………………………30  
顶部定位/ 底部定位 …………………………… 32  
轨目详解 ………………………………………… 33  
绘制中间帧 ……………………………………… 33  
翻页取代滚页 …………………………………… 35  
动作的弧线及轨迹 ……………………………… 35  
动画原稿的时间和间距控制 ……………………36  
作业1 ………………………………………………38  
大师课程 2 弹跳球 ………………… 40  
重力,质量和弹性 ………………………………… 41  
地心引力和运动轨迹 ……………………………… 41  
关键帧 ……………………………………………… 41  
挤压 …………………………………………………42  
拉伸 …………………………………………………42  
时间控制 ……………………………………………43  
重量 …………………………………………………44  
弹跳球的中间帧 ……………………………………44  
弹跳第一部分的中间帧 …………………………45  
弹跳第二部分的中间帧 …………………………46  
质量和体积的变形 …………………………………46  
弹跳下落 ……………………………………………47  
翻动你的动画图纸……不要停! …………………47  
最终的复核 …………………………………………47  
第一版铅笔试拍 …………………………………48  
作业2 ………………………………………………48  
作业目标 …………………………………………49  
速度和距离 ………………………………………50  
精细坚韧的制作过程 ……………………………50  
动画的姿态测试 ………………………………… 52  
大师课程 3 普通行走 ……………… 54  
下半身部分 ………………………………………… 55  
关键帧 …………………………………………… 55  
过渡姿态 ………………………………………… 55  
中间帧 ……………………………………………56  
行走动作循环 ………………………………………58  
摄制行走动作循环 …………………………………60  
一张一帧的中间帧 …………………………………60  
测试行走动作 ……………………………………… 61  
上半身部分 …………………………………………62  
作业3 ………………………………………………64  
大师课程 4 个性化行走 …………… 65  
臀部和肩部的转动 …………………………………66  
手部的重叠动作 ……………………………………66  
头部的重叠动作 …………………………………… 67  
头部的转动 ………………………………………… 67  
保持整个动作的良好平衡 ………………………… 67  
中间帧设置和时间控制 ……………………………69  
动态的关键姿态修改 ……………………………69  
修改过渡姿态 ……………………………………70  
中间帧的修改 ……………………………………70  
两次弹跳的行走动作 ………………………………70  
轨目时间控制和变化 ……………………………… 71  
观察记录与参考影片 ……………………………… 72  
作业4 ……………………………………………… 72  
大师课程 5 普通奔跑 ……………… 73  
普通奔跑的关键阶段 ……………………………… 74  
跃起 ……………………………………………… 74  
跨越 ……………………………………………… 74  
触地 ……………………………………………… 74  
接触/ 挤压 ……………………………………… 74  
跃起 ……………………………………………… 75  
奔跑练习 …………………………………………… 75  
奔跑的其他关键点 ………………………………… 76  
最快速的奔跑 …………………………………… 76  
慢跑动作 ………………………………………… 77  
身体前倾 ………………………………………… 77  
手臂动作 ………………………………………… 77  
跨步长度 …………………………………………78  
环境因素 …………………………………………78  
迎面的奔跑动作 ……………………………………78  
作业5 ………………………………………………79  
动作的速率和跨步的距离 ………………………79  
身体倾斜 …………………………………………80  
动作轨迹 …………………………………………80  
第一张/ 最后一张动画原稿 ……………………80  
关键跨步姿态 ……………………………………80  
最后的中间帧 ……………………………………82  
大师课程 6 四足动物行走 ………… 84  
前腿 …………………………………………………85  
后腿 …………………………………………………86  
腿部动作协调同步 …………………………………87  
增加躯干部分 ………………………………………88  
颈部和头部 …………………………………………89  
从颈部动作开始 …………………………………89  
加入头部动作 ……………………………………90  
增加马尾动作 ……………………………………… 91  
移动的背景 …………………………………………94  
多层背景 ……………………………………………95  
非行走摇摄 ………………………………………… 97  
写实风格的四足动物行走 …………………………98  
作业6 …………………………………………… 100  
大师课程 7 重量 ………………… 102  
标准的橡胶球 …………………………………… 103  
乒乓球 …………………………………………… 104  
保龄球 …………………………………………… 104  
比较3 种动画版本 ……………………………… 105  
姿态决定一切 …………………………………… 105  
技巧 ……………………………………………… 106  
作业7 …………………………………………… 108  
大师课程 8 预备动作 …………… 110  
预备动作的好处 …………………………………… 111  
一切皆需预备动作 ……………………………… 114  
作业8 …………………………………………… 116  
大师课程 9 对话 ………………… 117  
肢体语言 ………………………………………… 118  
脸部动画 ………………………………………… 124  
撕咬和咀嚼 …………………………………… 124  
关于处理脸部问题 …………………………… 125  
观察和研究真实的脸部情绪 ………………… 125  
面部表情的处理过程 ………………………… 126  
口型同步 ………………………………………… 128  
元音发音 ……………………………………… 128  
动画帧预先提前 ……………………………… 129  
舌头动作 ……………………………………… 129  
牙齿和骨骼 …………………………………… 130  
口型同步的实际方法和步骤 ………………… 130  
两个人物对话 …………………………………… 131  
两个人物对话的处理方法 …………………… 132  
镜头调度 ……………………………………… 133  
更多参考 ………………………………………… 135  
作业9 …………………………………………… 135  
大师课程 10 最后的设计作品 …… 136  
摇晃 ……………………………………………… 137  
关节的依次联动 ………………………………… 138  
眨眼 ……………………………………………… 140  
一般眨眼 ……………………………………… 141  
瞳孔放大 ……………………………………… 143  
眉毛 ……………………………………………… 143  
重力如影随形! ………………………………… 144  
总结 ……………………………………………… 146  
作业10 …………………………………………… 146  

第 2 部分 如何制作一部动画片 … 147  
摄制过程的质疑和挑战 ………………………… 148  
影片制作 1 探索创意,讲故事和  
编写剧本 ………………………… 149  
影片含意和WTF ? …………………………… 154  
作业 ……………………………………………… 155  
影片制作 2 概念设计,视觉开发(Viz Dev)和摄像机投影(机位图) ………………………… 156  
概念设计 ………………………………………… 156  
摄像机投影(机位图) ………………………… 158  
作业 ……………………………………………… 159  
影片制作 3 人物角色设计 ……… 160  
风格类型 ………………………………………… 161  
个性特征 ………………………………………… 162  
表演姿态 ………………………………………… 162  
身材比例 ………………………………………… 163  
头部高度 ………………………………………… 164  
轮廓形状 ………………………………………… 164  
形象细节 ………………………………………… 164  
设计方法和过程 ………………………………… 165  
热身练习 ………………………………………… 167  
作业 ……………………………………………… 168  
影片制作 4 缩略图 ……………… 169  
作业 ……………………………………………… 171  
影片制作 5 故事板 ……………… 172  
制作过程 ………………………………………… 175  
最后检查 ………………………………………… 178  
作业 ……………………………………………… 179  
影片制作 6 影片制作技术 ……… 180  
镜头取景 ………………………………………… 180  
广角镜头 ……………………………………… 181  
中景镜头 ……………………………………… 181  
近景特写 ……………………………………… 181  
超广角镜头 …………………………………… 181  
大特写镜头 …………………………………… 182  
固定镜头 ……………………………………… 182  
镜头拉近/ 推远 ……………………………… 182  
摇镜头 ………………………………………… 182  
跟踪/ 摇镜头 ………………………………… 182  
移动(吊臂)镜头 …………………………… 183  
快速摇摄或变焦拍摄 ………………………… 183  
镜头取景实例 ………………………………… 183  
过渡转场 ………………………………………… 184  
切换镜头 ……………………………………… 184  
渐亮/ 渐隐 …………………………………… 185  
画面叠化 ……………………………………… 185  
画面划变 ……………………………………… 186  
镜头调度 ………………………………………… 186  
双人特写镜头 ………………………………… 186  
单人特写镜头 ………………………………… 187  
分镜头剧本 ……………………………………… 188  
横穿直线 ………………………………………… 188  
直线不设限 …………………………………… 189  
作业 ……………………………………………… 190  
影片制作 7 音频录制 …………… 191  
引导(参考)音轨 ……………………………… 192  
最终音轨 ………………………………………… 193  
作业 ……………………………………………… 195  
影片制作 8 有声样片和巴彻板(Bacher Boards) …………… 196  
巴彻板(Bacher Boards) ……………………… 197  
有声样片的制作方法 …………………………… 198  
有声样片是影片的圣经 ………………………… 202  
检查场景片段的时间控制 ……………………… 202  
作业 ……………………………………………… 203  
影片制作 9 背景和环境设计 …… 204  
距离与透视原理 ………………………………… 205  
关注焦点 ………………………………………… 206  
突显轮廓 ………………………………………… 206  
制作步骤 ………………………………………… 207  
分隔画面布局 …………………………………… 208  
姿态测试样片 …………………………………… 210  
作业 ……………………………………………… 210  
影片制作 10 色彩脚本 …………… 211  
制作色彩脚本的合适时机 ……………………… 212  
制作步骤 ………………………………………… 212  
专业制作方法 …………………………………… 213  
动画原图的大小 ………………………………… 215  
不要忽视色彩脚本! …………………………… 215  
4 个重要技巧 …………………………………… 216  
作业 ……………………………………………… 217  
影片制作 11 音频分解 …………… 218  
作业 ……………………………………………… 221  
影片制作 12 草绘关键姿态 ……… 222  
作业 ……………………………………………… 225  
影片制作 13 帧设置和时间控制 … 226  
作业 ……………………………………………… 229  
影片制作 14 二维动画中间帧 …… 230  
作业 ……………………………………………… 232  
影片制作 15 翻动画稿和铅笔试拍 233  
翻动画稿 ………………………………………… 234  
全景翻动画稿 …………………………………… 234  
铅笔试拍 ………………………………………… 235  
作业 ……………………………………………… 237  
影片制作 16 清稿(描线) ……… 238  
线条特性 ………………………………………… 240  
连接线条 ……………………………………… 241  
铅笔线与墨水线 ……………………………… 241  
形状,尺寸和体积 ……………………………… 242  
表现体积 ……………………………………… 242  
隐含的几何原理 ……………………………… 243  
连续线条 ……………………………………… 244  
作业 ……………………………………………… 244  
影片制作 17 扫描 ………………… 245  
定位尺 …………………………………………… 246  
保护规格框扫描区域 …………………………… 247  
扫描仪规格 ……………………………………… 248  
作业 ……………………………………………… 249  
影片制作 18 背景与环境 ………… 250  
构造色彩数值 …………………………………… 252  
水平与垂直 ……………………………………… 252  
光源和对比度 …………………………………… 252  
透视和中心线 …………………………………… 253  
平移镜头中的垂直对象 ………………………… 254  
明与暗互相衬托 ………………………………… 254  
对比最强的区域 ………………………………… 255  
运用自己的双眼 ………………………………… 256  
作业 ……………………………………………… 257  
影片制作 19 着色 ………………… 258  
平涂彩色背景 …………………………………… 263  
导入背景图画 …………………………………… 263  
作业 ……………………………………………… 264  
影片制作 20 影像合成 …………… 265  
图层 ……………………………………………… 266  
透明 ……………………………………………… 267  
循环动画 ………………………………………… 268  
景深 ……………………………………………… 269  
字幕和特效 ……………………………………… 269  
作业 ……………………………………………… 269  
影片制作 21 渲染呈现 …………… 270  
屏幕格式比例 …………………………………… 271  
清晰度 …………………………………………… 271  
帧率 ……………………………………………… 272  
作业 ……………………………………………… 272  
影片制作 22 最终编辑 …………… 273  
场景编辑 ………………………………………… 274  
音乐 ……………………………………………… 275  
音效 ……………………………………………… 277  
最后混音 ………………………………………… 278  
音乐和声效音轨 ………………………………… 279  
作业 ……………………………………………… 279  

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