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丨课程背景丨
现在大家模拟的是一个沿海而居的村落,每个村子都有N条渔船(N为区域内小队个数),所有人均统称为“渔民”,大家依靠捕鱼而生。
经过漫长的休渔期,捕鱼的季节马上就要到了。鱼季会经历十周的时间,接下来又将是漫长的休渔期。在这个捕鱼期我们的任务就是尽可能多的捕鱼。
丨课程介绍丨
● 队伍需给自己的渔船起一个名字;
● 团队内部人员进行分工:
● 船长(1名)——由船长确定每周捕鱼的数量;
● 大副(1名)——由大副统计捕鱼的总数量;
● 水手(若干)——由水手抽取捕鱼的先后顺序;
● 所有渔船本季捕鱼的总数量必须超过350条;
● 每只渔船捕鱼的数量必须超过32条
● 十周过后,捕鱼最多的渔船获得胜利,捕鱼最少的渔船失败。
丨课程规则丨
出海捕鱼的目的地初始拥有100条鱼,经过每一周的捕捞,湖里的鱼会减少,当然它们也会自然的繁殖。大体上湖泊内鱼的数量遵守这个规律:
(注:N代表湖内鱼的总体数量)
● N>=50,湖内都将拥有100条鱼;
● 50>N>=10,湖内的鱼的数量都将在原有基础上翻倍;
● N<10,湖内鱼的数量都将维持在20条。
在模拟过程中,3分钟代表一周,所有的讨论与决策必须在3分钟之内完成,如不能在3分钟内结束,休息时间则会缩短。我们要做到事情只有一件,尽可能捕到最多的鱼。此外还有几个小的目标:
1. 每个渔村捕鱼数量必须为360条。
2. 每条船捕鱼数不低于50条。
3. 10周过后,捕鱼数最多的渔船,将被封为“船王”。
丨课程流程丨
1. 每队2个水杯,一为“渔船”,一为“渔网”,杯上标注船名。
2. 每轮开始时,团队讨论本周捕鱼数量,并由船长最终确认并写在纸条上投入“渔网”。
3. 水手将“渔网”送至培训师处,并抽取顺序签。
4. 由培训师根据鱼塘内剩余鱼数量,依照捕鱼顺序进行评判。(注:如某队计划捕鱼数高于鱼塘内剩余鱼的数量时,将被判定实际捕鱼量为零)
5. 水手将“渔网”收回,纸条上如为“√”,将纸条放到“船”内,如纸条上标记“×”,说明未能捕到。
6. 十周结束时,由大副确认“船”内捕到的总数量。
丨注意事项丨
1. 各小队利用白纸先为自己制作一艘渔船,推选出一名船长与大副,A4纸一张是用来统计,10个小纸条为10周。
2. 渔船在桌子上,渔网在大副手里,每一轮开始前,船长带领讨论本周计划捕多少条鱼。讨论结束后,船长将数字写在纸条上(也就是本轮计划捕鱼数量放在渔网),大副拿着渔网出发,来到捕鱼点(各区域相对应的培训师那里)。
3. 在项目过程中,除大副以外,其他人是不可以乱跑。第二周结束,所有船长会到外部区域进行交流。
4. 捕鱼时,大副将“渔网”送至捕鱼点,捕鱼点桌子上放置了随机打乱的N张扑克牌,拿好你的“渔网”,放在一张牌上,就可以返回,扑克牌上的数字决定了你捕鱼的顺序,谁最先找到鱼群的顺序。
5. 等所有小队全部放好后,工作人员根据选择的顺序来统计你们收获的数量,确认大家是否捕获到鱼群。
大副将“渔网”收回查看:
如纸条上如为“√”,说明捕到相应鱼数;
如纸条上标记“×”,说明未能捕到;
如纸条上标记“0”,说明本轮鱼塘内无鱼可捕;
工作台统计完后会通知大副将渔网拿回去,大副看上面的标记就知道本周的收获。

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