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产品特色

内容简介
在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
作者简介
爱德华?6?1德博诺,英国心理学家,剑桥大学思维基金会主席。他的作品主要和创新、思维模式有关,他的“水平思考法”“平行思考法”“六顶思考帽”等在商界及教育界得到了广泛的认可。他提出的水平思考、六顶思考帽等方法,在全球企业界和教育界广为应用,“水平思考”一词更被收入《牛津英语大辞典》。他的名字已成为创造性思维和创新的代表。
目录
引言何为创造力使用方法随机词的使用方法游戏游戏1 随机输入游戏2 双重效果游戏3 格格不入游戏4 分组游戏5 配对游戏6 联系游戏7 结合游戏8 改进游戏9 价值游戏10 多重联系游戏11 搭桥游戏12 穿线游戏13 讲故事游戏14 续写故事游戏15 解决问题游戏16 用联想解决问题游戏17 归类游戏18 发展游戏19 线索游戏20 支持想法游戏21 写小说游戏22 选中心游戏23 不同反应游戏24 价值游戏25 对立游戏26 反向关联游戏27 需求游戏28 联想游戏29 享受游戏30 包含游戏31 完成任务游戏32 新运动游戏33 联系强弱游戏34 结对游戏35 破与立游戏36 发现价值游戏37 展示价值游戏38 间接描述游戏39 给组织提议游戏40 历史游戏41 不同的方向游戏42 操作性概念游戏43 诗游戏44 双胞胎游戏45 简化游戏46 相似性游戏47 贬值游戏48 做广告游戏49 吸引力游戏50 发展游戏51 影响游戏52 有作用游戏53 排列游戏54 三角关系游戏55 明显联系游戏56 挽救游戏57 倍增游戏58 串联游戏59 自动化游戏60 童话游戏61 部分游戏62 新闻标题行动起来吧!总结随机词汇表数字地图随机数字表预设数字表
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- 中国科学技术协会直属的国家级出版单位。出版社以“普及科学知识,传播科学技术,推动科学教育,倡导科学生活,弘扬科学精神,建设科学文化”为宗旨 ,以编辑出版各学科不同层次的科普图书为主要任务。
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