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商品介绍
商品信息
出版社: 机械工业出版社
商品名称:Flutter技术入门与实战
作者:亢少军
市场价:79.0
ISBN号:9787111617976
版次:1-1
出版日期:2019-01
页数:348
字数:350
内容简介
本书由架构师撰写,详细讲解Flutter的基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还提供了配套网站提供完整案例代码,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速进入实战。本书主要内容共16章。第1-2章介绍Flutter的基本概念和重要知识点。第3章简单介绍了Flutter SDK指定的Dart语言。第4-7章介绍Flutter常用组件,以及Material Design风格的组件、Cupertino风格的组件,还介绍了页面布局基础知识和技巧。第8~12章介绍Flutter的高级用法,包括如何处理手势,如何加载、处理、展示资源和图片,路由及导航是如何处理的,装饰和动画的处理等。第13章介绍Flutter插件开发。第14~16章介绍开发工具的使用技巧、测试与发布应用,以及综合案例。
目录
前言
第1章 开启Flutter之旅 1
1.1 Flutter的特点与核心概念 1
1.1.1 一切皆为组件 2
1.1.2 组件嵌套 2
1.1.3 构建Widget 3
1.1.4 处理用户交互 4
1.1.5 什么是状态 4
1.1.6 分层的框架 5
1.2 开发环境搭建 5
1.2.1 Windows环境搭建 5
1.2.2 MacOS环境搭建 11
1.3 第一个Flutter程序 17
第2章 Flutter基础知识 23
2.1 入口程序 23
2.2 Material Design设计风格 24
2.3 Flutter主题 24
2.3.1 创建应用主题 24
2.3.2 局部主题 26
2.3.3 使用主题 27
2.4 无状态组件和有状态组件 28
2.5 使用包资源 31
2.6 Http请求 34
第3章 Dart语言简述 40
3.1 Dart重要概念与常用开发库 40
3.2 变量与基本数据类型 43
3.3 函数 46
3.4 运算符 47
3.5 流程控制语句 51
3.6 异常处理 54
3.7 面向对象 55
3.7.1 实例化成员变量 55
3.7.2 构造函数 56
3.7.3 读取和写入对象 57
3.7.4 重载操作 58
3.7.5 继承类 59
3.7.6 抽象类 60
3.7.7 枚举类型 62
3.7.8 Mixins 62
3.8 泛型 63
3.9 库的使用 64
3.10 异步支持 65
3.11 元数据 65
3.12 注释 67
第4章 常用组件 68
4.1 容器组件 68
4.2 图片组件 70
4.3 文本组件 72
4.4 图标及按钮组件 74
4.4.1 图标组件 74
4.4.2 图标按钮组件 75
4.4.3 凸起按钮组件 77
4.5 列表组件 78
4.5.1 基础列表组件 78
4.5.2 水平列表组件 80
4.5.3 长列表组件 82
4.5.4 网格列表组件 83
4.6 表单组件 84
第5章 Material Design风格组件 88
5.1 App结构和导航组件 89
5.1.1 MaterialApp(应用组件) 89
5.1.2 Scaffold(脚手架组件) 94
5.1.3 AppBar(应用按钮组件) 95
5.1.4 BottomNavigationBar(底部导航条组件) 97
5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图组件) 99
5.1.6 Drawer(抽屉组件) 104
5.2 按钮和提示组件 107
5.2.1 FloatingActionButton(悬停按钮组件) 107
5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件) 109
5.2.3 PopupMenuButton(弹出菜单组件) 110
5.2.4 SimpleDialog(简单对话框组件) 112
5.2.5 AlertDialog(提示对话框组件) 113
5.2.6 SnackBar(轻量提示组件) 115
5.3 其他组件 116
5.3.1 TextField(文本框组件) 117
5.3.2 Card(卡片组件) 119
第6章 Cupertino风格组件 122
6.1 CupertinoActivityIndicator组件 122
6.2 CupertinoAlertDialog对话框组件 123
6.3 CupertinoButton按钮组件 124
6.4 Cupertino导航组件集 125
第7章 页面布局 132
7.1 基础布局处理 133
7.1.1 Container(容器布局) 133
7.1.2 Center(居中布局) 137
7.1.3 Padding(填充布局) 138
7.1.4 Align(对齐布局) 140
7.1.5 Row(水平布局) 143
7.1.6 Column(垂直布局) 144
7.1.7 FittedBox(缩放布局) 146
7.1.8 Stack/Alignment 149
7.1.9 Stack/Positioned 151
7.1.10 IndexedStack 153
7.1.11 OverflowBox溢出父容器显示 155
7.2 宽高尺寸处理 156
7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸) 156
7.2.2 ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局) 158
7.2.3 LimitedBox(限定最大宽高布局) 159
7.2.4 AspectRatio(调整宽高比) 160
7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局) 162
7.3 列表及表格布局 163
7.3.1 ListView 164
7.3.2 GridView 166
7.3.3 Table 167
7.4 其他布局处理 169
7.4.1 Transform(矩阵转换) 169
7.4.2 Baseline(基准线布局) 171
7.4.3 Offstage(控制是否显示组件) 172
7.4.4 Wrap(按宽高自动换行布局) 174
7.5 布局综合示例 177
7.5.1 布局分析 177
7.5.2 准备素材 179
7.5.3 编写代码 180
第8章 手势 185
8.1 用GestureDetector进行手势检测 185
8.2 用Dismissible实现滑动删除 187
第9章 资源和图片 190
9.1 添加资源和图片 190
9.1.1 指定assets 190
9.1.2 加载assets 191
9.1.3 平台assets 193
9.2 自定义字体 195
第10章 路由及导航 198
10.1 页面跳转基本使用 198
10.2 页面跳转发送数据 201
10.3 页面跳转返回数据 204
第11章 组件装饰和视觉效果 208
11.1 Opacity(透明度处理) 208
11.2 DecoratedBox(装饰盒子) 210
11.3 RotatedBox(旋转盒子) 217
11.4 Clip(剪裁处理) 217
11.5 案例—自定义画板 222
第12章 动画 241
12.1 用AnimatedOpacity实现渐变效果 241
12.2 用Hero实现页面切换动画 243
第13章 Flutter插件开发 246
13.1 新建插件 246
13.2 运行插件 249
13.3 示例代码分析 250
第14章 开发工具及使用技巧 259
14.1 IDE集成开发环境 259
14.1.1 Android Studio / IntelliJ 259
14.1.2 Visual Studio Code 267
14.2 Flutter SDK 274
14.3 使用热重载 275
14.4 格式化代码 276
14.5 Flutter组件检查器 278
第15章 测试与发布应用 281
15.1 测试应用 281
15.1.1 简介 281
15.1.2 单元测试 282
15.1.3 Widget测试 283
15.1.4 集成测试 284
15.2 发布Android版App 286
15.2.1 检查App Manifest 287
15.2.2 查看构建配置 287
15.2.3 添加启动图标 288
15.2.4 App签名 290
15.2.5 构建发布版APK并安装在设备上 291
15.3 发布iOS版App 291
15.3.1 准备工作 291
15.3.2 在iTunes Connect上注册应用程序 292
15.3.3 注册一个Bundle ID 292
15.3.4 在iTunes Connect上创建应用程序记录 293
15.3.5 查看Xcode项目设置 294
15.3.6 添加应用程序图标 295
15.3.7 准备发布版本 297
15.3.8 将应用发布到App Store 300
第16章 综合案例—即时通讯App界面实现 301
16.1 项目介绍 301
16.2 项目搭建 302
16.2.1 新建项目 302
16.2.2 添加源码目录及文件 305
16.3 入口程序 306
16.4 加载页面 307
16.5 应用页面 309
16.6 搜索页面 316
16.6.1 布局拆分 316
16.6.2
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