内容介绍
本书详细介绍了Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章,涵盖了创建前沿的图形应用程序例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。此外,作为一本实验风格的手册,书中精心挑选了部分不错技术进行详尽解释。可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。
Processing编程学习指南
目录
●出版者的话
●译者序
●致谢
●前言
●第一节课 开始
●第1章 像素2
●1.1 坐标纸2
●1.2 绘制基本图形3
●1.3 灰度模式7
●1.4 RGB颜色9
●1.5 颜色透明度10
●1.6 自定义颜色取值范围11
●第2章 Processing13
●2.1 让Processing来拯救你13
●2.2 如何下载Processing14
●2.3 Processing应用程序14
●2.4 速写本15
●2.5 Processing中的代码16
●2.6 错误提示18
●2.7 Processing参考文档20......
内容介绍
本书详细介绍了Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章,涵盖了创建前沿的图形应用程序例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。此外,作为一本实验风格的手册,书中精心挑选了部分不错技术进行详尽解释。可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。
摘要
前 言Learning Processing:A Beginner抯 Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition本书讲的是什么本书讲了一个故事。一个关于解放与自由的故事,一个关于逐步了解计算机基础知识的故事。通过编写代码,可以创造属于你自己的多媒体设计,而不必拘泥于已有的软件工具。这个故事不仅仅是为科学家和工程师准备的,同时也是为你准备的。 本书是为谁准备的本书是为初学者准备的。如果你到目前从未编写过一行代码,那么本书对你来说再合适不过了。本书的前9章会由浅入深地讲授编程的基础知识。你并不需要任何编程的背景知识,只需......
微信支付
支付宝
扫一扫购买