官网正版 数字艺术 20世纪60年代至今 安碧雅 艺术 媒体艺术 博物馆 美术馆 策展 科技艺术 计算机艺术
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定价:228.0
ISBN:9787111785644
作者:[墨]安碧雅(Pita Arreola) [英] 葛立桦(Corinna Gar
版次:1
内容提要:
本书讲述了数字艺术从最早起源到今天创新工作的全球故事,涵盖了广泛的实验实践,从20世纪60年代数学家、科学家、工程师、程序员和艺术家在纸上创作的计算机生成作品到交互装置、虚拟现实、网络艺术和电子游戏。协作、动态的方法仍然是今天数字艺术家实践的特征,他们将技术作为一种工具,同时考察其社会、伦理和政治影响。
《数字艺术:20世纪60年代至今》通过安娜莉维亚·科尔德罗(Analívia Cordeiro)、曼弗雷德·莫尔(Manfred Mohr)、维拉·莫尔纳(Vera Molnar)和弗里德·纳克(Frieder Nake)等先锋艺术家的历史作品,以及丹妮尔·布拉思韦特-雪莉(Danielle Brathwaite-Shirley)、伊比耶·坎普(Ibiye Camp)、莎拉·福莱(Sarah Friend)、特雷弗·帕格伦(Trevor Paglen)和安娜·里德勒(Anna Ridler)等当代著名从业者的作品,深入研究了人工智能、计算机动画、仿真和控制论的观念。领军权威撰写的以十年为单位的文章探索了不断变化的数字艺术实践。与该学科前沿的杰出艺术家、画廊主、博物馆策展人和藏家进行的访谈和讨论为这项关于数字艺术演化及其未来可能性的引人入胜的图文研究提供了更进一步的见解。
目录:
1. 引言
数字艺术:20世纪60年代至今
2. 20世纪60年代—70 年代
从模拟的到数字的:20世纪60 年代和70 年代的计算机艺术
访谈
弗里德·纳克
维拉·莫尔纳
3. 20世纪70年代—80年代
偏离、仿真与卫星:20世纪70年代和80年代的数字艺术
访谈
陆明龙和大卫·埃姆
4. 20世纪90年代—21世纪00年代
构建你自己的艺术界!20世纪90 年代的网络艺术
访谈
奥利亚·利亚利娜
5. 21世纪00年代至今
数据是新黄金:21世纪00年代的数字艺术
访谈
特雷弗·帕格伦
丹妮尔·布拉思韦特-雪莉
哈姆·范登多佩尔与莎拉·福莱
6. 对话
技术、访问与创造性工具
自组织数字艺术社区
展示、收藏和保存数字艺术
7. 时间线
8. 术语表
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