目录
●前言1
绪论1
认识篇
导言001
第一章 历史概貌003
第一节 梦想与发明1824-1895年003
第二节 探索与发现1895-1930年007
第三节 挑战与突破1930-1942年022
第四节 创新与发展1942-1980年028
第五节 新技术时代1980年至今031
第二章 艺术特性034
第一节 基本特征034
第二节 审美属性037
第三节 技术属性039
第四节 功能属性041
第三章 本体语言045
第一节 质素与结构045
第二节 词法050
第三节 句法052
第四节 修辞054
第四章 生产机制058
第一节 前期058
第二节 中期063
第三节 后期069
第四节 尾声工作073
实践篇
导言077
第五章 创作基础079
第一节 什么是动画创作079
第二节 如何创作087
第三节 为何创作096
第六章 制作工艺101
第一节 平面绘制101
第二节 立体动画105
第三节 计算机制作108
第七章 专业技能114
第一节 基本技术114
第二节 表现技术117
第三节 运动规律118
第四节 专业修养135
第五节 创作练习137
第八章 素质培养147
第一节 观察、想象、创造147
第二节 品鉴经典149
第三节 训练方法155
第四节 材料积累158
研究篇
导言163
第九章 理论范畴165
第一节 风格类型165
第二节 技术机制175
第三节 视觉风格177
第四节 产业形态179
第五节 语言概念183
第十章 研究方法188
第一节 研究思路188
第二节 研究准备191
第三节 研究过程192
第四节 论文写作193
第十一章 学科特点194
第一节 专业归属194
第二节 课程设置197
第三节 专业特点201
第十二章 职业术语207
第一节 主导职业207
第二节 相关职业215
第三节 自由职业215
附录1 目标任务220
附录2 推荐影片221
附录3 参考文献222
附录4 术语对照224
附录5 动画节简介231
后记236
内容介绍
《动画概论(第四版)》力求能够站在这一高度上重新认识动画的不同层面与整体构架,比较系统地阐述动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径等方面的内容。叙述与讲解的思路是:从属性方面阐述动画的性质鉴定标准;从形态方面解释动回的结构与组成系统;从历史方面概述动画的起源与发展;从生产流程方面陈述动画产生的工艺;从表层概念方面讲述动画的一些基本常识;从深层概念方面论述动画的学习与思维方法;从学术研究与交流方面概述理论体系与学科体系、列举经典作品、介绍世界主要动画节、并给出专业术语英汉对照表及参考文献。