内容介绍
内人和创也的三位同学想要参加原创电影大赛,却忘记今天就是提交参赛影片的截止日期。今天恰好是全校的马拉松大赛,他们找体育老师请假,却被视为想翘掉比赛而惨遭拒绝。于是,创也和内人决定帮助同学们实现梦想……
另一边,远近闻名的鬼屋——斑公馆内突然出现了神秘美少女的身影。堀越导演正准备拍摄一档鬼屋探险的真人秀,创也和内人便跟着摄制组进入了斑公馆。在这里,他们遇到了更多谜团,危险的犯罪团伙头脑组织也在虎视眈眈……
都市里的汤姆&索亚.4:四重奏
①酣畅淋漓的阅读快感:人物设局与破局的过程好像谍战片,每一册都是多线叙事、层层反转,戏剧张力拉满。通过阅读就能体会到思维博弈和智力挑战带来的解谜快感,让孩子不由自主地沉浸其中,读了就停不下来。②碾压电子游戏的多重成长:想象力、推理力、抗挫力、创造力、社交力五维成长。进入故事中,孩子需要通过文字充分展开想象,分析线索、排除矛盾、验证假设来得出结论(如找出真相或识破谎言),强化逻辑推理能力;跟着小主角们用身边事物创造冒险道具(如用树皮给鞋子防滑、用橡皮筋和纽扣做弹弓),激发孩子的创造性;见到主角们与宿敌对抗,失败受挫却没有放弃时,孩子们学会接受失败、再接再厉;主角双人组互惠互补,共同破解谜题,孩子学会分工、倾听与协作。③从虚拟沉溺到现实王者:孩子觉得现实没意思,才会沉迷游戏带来的刺激和即时快乐。但读完这本书,孩子会发现课本上的知识在生活中也能发挥大作用:解谜推理需要英语、数学、科学知识,分析对手话语漏洞需要语文课教的阅读理解技巧——原来和朋友一起破解谜题比打野更带感,独立完成复杂任务比五杀更荣耀。
目录
●楔子
第一部 大逃脱
第一幕 电影好兄弟
第二幕 秘密的小房间
第三幕 马拉松大赛,开溜
第四幕 争分夺秒的公交之行
第五幕 迂回隐秘的回程之路
第六幕 返回马拉松大赛
第七幕 马拉松大赛之后
番外篇一 栗井荣太的梦想
往事
现状
第二部 窗后的精灵
序
第一章 回家路上,偶遇精灵
第二章 送花失败,反受邀请
第三章 甜言蜜语,请君入瓮
第四章 山雨欲来,出发捉“鬼”
第五章 “鬼”屋探秘,各怀“鬼”胎
第六章 分头行动,各展所长
第七章 化险为夷,穷寇莫追
第八章 尘埃落定,波澜再起
小插曲
番外篇二 通向幼师之路
尾声
后记
内容介绍
内人和创也的三位同学想要参加原创电影大赛,却忘记今天就是提交参赛影片的截止日期。今天恰好是全校的马拉松大赛,他们找体育老师请假,却被视为想翘掉比赛而惨遭拒绝。于是,创也和内人决定帮助同学们实现梦想……
另一边,远近闻名的鬼屋——斑公馆内突然出现了神秘美少女的身影。堀越导演正准备拍摄一档鬼屋探险的真人秀,创也和内人便跟着摄制组进入了斑公馆。在这里,他们遇到了更多谜团,危险的犯罪团伙头脑组织也在虎视眈眈……
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