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内容简介:
《黑色设计》作为邓恩和雷比合作出版的第一本书(2001年),是理解他们工作理论和概念基础的重要原始资料,向广大读者介绍了对物体、空间和行为的全新思考方式。它由三个要素组成:关于设计电子物体“隐秘生活”的可能性的 “声明”;供初期批判性设计师群体参阅的笔记;以及最著名的,安慰剂项目的呈现——围绕电子家具物体而打造的批判性设计诗学的原型。《黑色设计》提供了对过去二十年中最具开创性的设计项目之一的深入探索,可以说是通过当代形式的设计引发思辨。
邓恩和雷比研究了数字领域实际的物质和文化影响,证实了手机、电脑和其他电子产品(例如电视)深刻地影响了人们对环境的体验,他们的想法对建筑和设计有着重要的意义。作为设计写作和书籍设计中一个大胆的、在许多方面前所未有的实验,《黑色设计》自身就是它所阐述的思辨命题设计的一个实例。
作者简介:
安东尼·邓恩(Anthony Dunne)和菲奥娜·雷比(Fiona Raby)现任纽约新学院大学教授和研究员,曾就职于伦敦皇家艺术学院。邓恩和雷比以设计为媒,激发关于现有和新兴技术的社会、文化和道德影响的讨论,另著有《思辨一切》和《赫兹故事》。作品曾在纽约现代艺术博物馆、巴黎蓬皮杜中心等展出,获麻省理工学院媒体实验室奖。
书评:
就像我们未知的一扇暗门,《黑色设计》为当时完全未经探索的批判性设计实践开辟了一个空间。今天,这个空间似乎不仅显而易见且必不可少,甚至不可规避。《黑色设计》的影响是不可估量的。几十年后,这本谦逊而精湛的书,其余波仍在回荡。
——贾默·亨特(Jamer Hunt),美国新学院大学跨学科项目副教务长,美国帕森斯跨学科设计项目副教授
只有如今思辨设计时代的到来,我们才明白了这本恶作剧式又引人入胜的书籍的慷慨馈赠。它再次受到追捧也表明,它仍然是物质批判方面的一项重要研究,也是如何记录参与者想法的一种借鉴。
——安·莱特(Ann Light),苏塞克斯大学设计和创意技术专业教授,瑞典马尔默大学交互设计、社会变革和可持续专业教授
精彩文摘
如果说当前产品设计的情况类似于好莱坞大片,那么一个可以去进一步探索的有趣地方可能就是它的反面:黑色设计。作为一种类型,它将专注于通过电子产品所提供的体验在心理维度上如何能够得以扩展。通过提及充斥着产品误用和滥用的世界,在那里欲望超越了它的物质极限,颠覆了日常物品的功能,这种产品类型将提出通常仅限于电影和文学中的那些更加黑暗、概念性的需求模型。
就像在黑色电影中,强调的是存在主义。想象产生“存在时刻”的物体——例如,一个困境——它们将会上演或戏剧化。这些物体不会帮助人们去适应现有的社会、文化和政治。相反,产品会迫使用户做出决定,揭示了有限的选择通常是如何被硬塞进产品的。在另一个层面上,我们可以简单地享受这些产品和服务所蕴含的罪恶价值观。它们的存在足以创造愉悦。
许多有趣的黑色产品例子已经存在,但它们不是由设计师创造的。这些产品和服务的审美原则与传统产品截然不同:创造愉悦是它们所做的事情,而不是它们的外观和感觉。在这里最重要的是越界的兴奋感。即使我们不使用它们,只要想象使用这些物品,就会创造出一种强烈且反常的愉快体验。它们展示了设计产品和服务如何能够作为一种媒介来引发复杂的心理体验。
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