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SOLIDWORKS 2023 机械设计从入门到精通

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商品详情

  • 出版社: 机械工业出版社

  • ISBN:9787111750451

  • 版次:1

  • 商品编码:14119829

  • 品牌:机工出版

  • 包装:平装

  • 丛书名: CAD/CAM/CAE 工程应用丛书

  • 开本:16开

  • 出版时间:2024-04-01

  • 用纸:胶版纸

  • 页数:365

编辑推荐

适读人群 :广大工程技术人员和广大在校生
本书是畅销书作者张忠将老师的又一力作。本书结合SOLIDWORKS的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SOLIDWORKS 2023从入门到精通的各方面知识。本书随书赠送SOLIDWORKS机械工程师网(www.swbbsc.com)VIP会员月卡(会员码和密码)。本书实战练习均配有微视频,读者可扫码观看;通过封底的资源获取方式可获取书中案例素材文件。

内容简介

本书结合SOLIDWORKS的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SOLIDWORKS 2023从入门到精通的各方面知识。
本书共13章,包括SOLIDWORKS 2023入门、草图绘制、特征建模、特征编辑、曲面创建、装配、工程图、钣金、焊件、模具、动画、模型渲染和静应力有限元分析等内容。
本书每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握;在本书附赠资源中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,可使读者通过各种方式来学习书中的知识。
本书随书赠送SOLIDWORKS机械工程师网(www.swbbsc.com)VIP会员月卡(会员码和密码)。本书实战练习均配有微视频,读者可扫码观看;通过封底的资源获取方式可获取书中案例素材文件。
本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为广大工程技术人员和在校生的自学教程或参考书,也可作为大中专院校的CAD/CAE课程教材。

作者简介

张忠将,2000到2008年,北京金企鹅文化发展中心,担任主编职位。2008到2010年,山东商报青岛分社,编辑职位。2010年至今,从事机械设计和网站经营等工作。

目录

前言

第1章SOLIDWORKS 2023入门

1.1认识SOLIDWORKS 2023

 1.1.1SOLIDWORKS的功能模块

 1.1.2SOLIDWORKS的设计流程

 1.1.3SOLIDWORKS的特征建模方式

 1.1.4SOLIDWORKS特征间的关系

 1.1.5SOLIDWORKS的Windows功能

1.2文件操作

 1.2.1新建文件

 1.2.2打开文件

 1.2.3导入文件

 1.2.4保存文件

 1.2.5导出文件

 1.2.6关闭文件

 1.2.7切换文件

1.3SOLIDWORKS工作界面

 1.3.1菜单栏

 1.3.2工具栏

 1.3.3导航控制区

 1.3.4绘图工作区

 1.3.5状态栏

1.4对象显示调整

 1.4.1使用鼠标

 1.4.2使用键盘

 1.4.3使用工具栏

 1.4.4使用菜单

1.5SOLIDWORKS对象操作

 1.5.1创建对象1.5.2选择对象

 1.5.3删除对象

 1.5.4隐藏对象

1.6实战练习

 1.6.1视图调整

 1.6.2绘制工件

 1.6.3自定义尺寸标准和视图背景

 1.6.4自定义工具栏

 1.7习题解答

 1.8课后作业

第2章草图绘制

2.1草图入门

 2.1.1进入和退出草绘环境

 2.1.2“草图”工具栏

2.2草图绘制

 2.2.1直线

 2.2.2中心线

 2.2.3中点线

 2.2.4矩形

 2.2.5多边形

 2.2.6圆

 2.2.7圆弧

 2.2.8椭圆

 2.2.9椭圆弧

 2.2.10抛物线

 2.2.11槽口线

 2.2.12样条曲线

 2.2.13文字

 2.2.14点

2.3草图工具

 2.3.1绘制圆角

 2.3.2绘制倒角

 2.3.3等距实体

 2.3.4转换实体引用

 2.3.5剪裁实体

 2.3.6延伸实体

 2.3.7分割实体

 2.3.8构造几何线

 2.3.9镜像实体

 2.3.10阵列实体

 2.3.11移动实体

 2.3.12旋转实体

 2.3.13缩放实体

 2.3.14伸展实体

 2.3.15检查草图合法性

2.4标注尺寸

 2.4.1线性尺寸

 2.4.2角度尺寸

 2.4.3圆弧尺寸

 2.4.4圆的尺寸

 2.4.5尺寸链

 2.4.6路径长度

2.5添加几何关系

 2.5.1自动添加几何关系

 2.5.2手动添加几何关系

2.6实战练习

 2.6.1多孔垫草图绘制

 2.6.2扳手草图绘制

 2.6.3手柄草图绘制

2.7习题解答

2.8课后作业

第3章特征建模

3.1拉伸特征

 3.1.1拉伸凸台/基体的操作过程

 3.1.2拉伸凸台/基体的参数设置

 3.1.3“拉伸切除”特征

3.2旋转特征

 3.2.1旋转凸台/基体的操作过程

 3.2.2旋转凸台/基体的参数设置

 3.2.3“旋转切除”特征

3.3扫描特征

 3.3.1简单“扫描”特征的操作过程

 3.3.2引导线“扫描”特征的操作过程

 3.3.3“扫描”特征的参数设置

 3.3.4“扫描切除”特征

3.4放样特征

 3.4.1简单“放样”特征

 3.4.2引导线“放样”特征

 3.4.3“放样”特征的参数设置

3.5边界特征

3.6筋特征

3.7实战练习

 3.7.1链轮设计

 3.7.2使用几何关系控制扫描

 3.7.3挂钩设计

 3.7.4给螺纹孔创建加强筋

3.8习题解答

3.9课后作业

第4章特征编辑

4.1参考几何体

 4.1.1基准面

 4.1.2基准轴

 4.1.3坐标系

 4.1.4点

 4.1.5质心

 4.1.6边界框

 4.1.7配合参考

4.2常用的特征编辑操作

 4.2.1压缩/解除压缩

 4.2.2编辑特征参数

 4.2.3动态修改特征

4.3孔特征

 4.3.1异型孔

 4.3.2高级孔

 4.3.3螺纹线

 4.3.4螺柱

4.4倒角/圆角

 4.4.1倒角

 4.4.2倒角的参数设置

 4.4.3圆角

 4.4.4圆角的参数设置

4.5“抽壳”特征

4.6拔模特征

 4.6.1中性面拔模

 4.6.2分型线拔模和阶梯拔模

 4.6.3拔模的参数设置

4.7其他非常用附加特征

 4.7.1“圆顶”特征

 4.7.2“自由形”特征

 4.7.3“变形”特征

 4.7.4“压凹”特征

 4.7.5“弯曲”特征

 4.7.6“包覆”特征

 4.7.7“加厚”特征

4.8镜像与阵列

 4.8.1线性阵列

 4.8.2圆周阵列

 4.8.3镜像

 4.8.4曲线驱动的阵列

 4.8.5草图驱动的阵列

 4.8.6表格驱动的阵列

 4.8.7填充阵列

 4.8.8变量阵列

4.9实战练习

 4.9.1特殊盘体抽壳

 4.9.2传动轴拔模4.9.3设计机罩

 4.9.4设计高尔夫球杆

4.10习题解答

4.11课后作业

第5章曲面创建

5.1创建曲线

 5.1.1投影曲线

 5.1.2分割线

 5.1.3组合曲线

 5.1.4通过XYZ点的曲线

 5.1.5通过参考点的曲线

 5.1.6螺旋线/涡状线

5.2创建曲面

 5.2.1拉伸、旋转、扫描和放样曲面

 5.2.2边界曲面

 5.2.3填充曲面

 5.2.4平面

 5.2.5等距曲面

 5.2.6直纹曲面

5.3编辑曲面

 5.3.1延伸曲面

 5.3.2圆角曲面

 5.3.3缝合曲面

 5.3.4剪裁曲面

 5.3.5解除剪裁曲面

 5.3.6删除面

 5.3.7替换面

 5.3.8移动/复制曲面

5.4实战练习

 5.4.1设计绞龙

 5.4.2设计双曲面搅拌机

 5.4.3设计电吹风

5.5习题解答

5.6课后作业

第6章装配

6.1装配入门

 6.1.1导入零部件

 6.1.2零件配合

6.2装配编辑

 6.2.1阵列零部件

 6.2.2移动零部件

 6.2.3显示隐藏零部件

6.3创建爆炸图

 6.3.1创建爆炸视图

 6.3.2爆炸直线草图

6.4装配体的干涉检查

 6.4.1干涉检查

 6.4.2孔对齐

 6.4.3间隙验证

 6.4.4性能评估

6.5实战练习

 6.5.1装配轴承座

 6.5.2装配膜片弹簧离合器

 6.5.3装配减速器并创建爆炸视图

 6.5.4装配并检查汽车制动器

6.6习题解答

6.7课后作业

第7章工程图

7.1初识工程图

 7.1.1工程图的构成要素

 7.1.2工程图环境的模型树和主要工具栏

 7.1.3简单工程图的创建

7.2建立视图

 7.2.1模型视图

 7.2.2标准三视图

 7.2.3投影视图

 7.2.4辅助视图

 7.2.5剖面视图

 7.2.6局部视图

 7.2.7断开的剖视图

 7.2.8断裂视图7.2.9剪裁视图

 7.2.10交替位置视图

 7.2.11还原工程图

 7.2.12移出断面

7.3编辑视图

 7.3.1编辑视图边线

 7.3.2更新视图

 7.3.3移动视图

 7.3.4对齐视图

 7.3.5旋转视图

 7.3.6隐藏/显示视图

7.4标注工程图

 7.4.1尺寸标注

 7.4.2尺寸公差

 7.4.3几何公差

 7.4.4孔标注

 7.4.5表面粗糙度

 7.4.6插入中心线和中心符号线

 7.4.7插入表格

7.5设置和打印输出工程图

7.5.1工程图选项设置

7.5.2创建图纸模板

7.5.3打印工程图

7.6实战练习

 7.6.1绘制自定心卡盘工程图

 7.6.2绘制旋锁工程图

 7.6.3设计和打印装配工程图

7.7习题解答

7.8课后作业

第8章钣金

8.1钣金入门

 8.1.1钣金设计方式

 8.1.2钣金术语和其意义

 8.1.3认识钣金设计树和“钣金”工具栏

8.2钣金设计

 8.2.1基体-法兰/薄片

 8.2.2转换到钣金

 8.2.3边线法兰

 8.2.4斜接法兰

 8.2.5褶边

 8.2.6转折

 8.2.7放样折弯

8.3钣金编辑

 8.3.1绘制的折弯

 8.3.2闭合角

 8.3.3焊接的边角

 8.3.4断开边角/边角剪裁

 8.3.5展开与折叠

 8.3.6切口与折弯

 8.3.7成形工具

8.4实战练习

 8.4.1连接杆的钣金件设计

 8.4.2硬盘架的钣金件设计

8.5习题解答

8.6课后作业

第9章焊件

9.1焊件入门

 9.1.1“焊件”工具栏

 9.1.2焊件特征

9.2结构构件

 9.2.1添加结构构件

 9.2.2关于结构构件的路径草图

 9.2.3边角处理

 9.2.4自定义结构构件的轮廓

 9.2.5剪裁/延伸结构构件

9.3附加焊件

 9.3.1焊缝

 9.3.2角撑板

 9.3.3顶端盖

9.4其他焊件功能

 9.4.1切割清单与焊件工程图

 9.4.2焊接表的创建

 9.4.3子焊件

9.5实战练习

 9.5.1焊接座椅

 9.5.2创建自行车三脚架

9.6习题解答

9.7课后作业

第10章模具

10.1模具设计入门

 10.1.1几个需要了解的简单概念

 10.1.2模具设计工具栏

 10.1.3SOLIDWORKS中模具设计的基本流程

10.2分模前的分析操作

 10.2.1拔模分析

 10.2.2底切分析

 10.2.3分型线分析

10.3分模前的整理操作

 10.3.1分割线

 10.3.2拔模

 10.3.3移动面

 10.3.4比例缩放

10.4分模操作

 10.4.1分型线

 10.4.2关闭曲面

 10.4.3分型面

 10.4.4切削分割

 10.4.5型芯

10.5实战练习

 10.5.1相机盖分模操作

 10.5.2手柄模型分析

 10.5.3安全帽分模操作

 10.5.4创建手机壳注射模具

10.6习题解答

10.7课后作业

第11章动画

11.1认识运动算例

11.2动画向导

 11.2.1旋转零件动画

 11.2.2制作爆炸或装配动画

 11.2.3保存动画

11.3“手动”制作动画

 11.3.1调整动画对象的起始方位

 11.3.2简单“关键帧”的调整

 11.3.3对象的显示、隐藏和颜色变换动画

 11.3.4马达的添加和使用

11.4复杂动画制作

 11.4.1路径动画

 11.4.2相机动画

 11.4.3齿轮动画

 11.4.4带轮动画

 11.4.5“拧螺栓”动画

 11.4.6参数关联动画

 11.4.7“方程式”动画

11.5实战练习

 11.5.1产品展示动画模拟

 11.5.2挖掘机动画模拟

 11.5.3滑轮吊物动画模拟

 11.5.4仿真弹簧动画模拟

11.6习题解答

11.7课后作业

第12章模型渲染

12.1渲染工具介绍

12.2主要渲染过程

 12.2.1“外观”相当于设置对象的“材质”

 12.2.2“贴图”像是穿衣服

 12.2.3“灯光”相当于摄影师的“布光”

 12.2.4渲染效果

12.3其他渲染设置

 12.3.1如何添加布景

 12.3.2如何使用相机

 12.3.3什么是“走查”

12.4实战练习

 12.4.1渲染玻璃杯

 12.4.2给学生宿舍拍照

12.5习题解答

12.6思考与练习

第13章静应力有限元分析

13.1SOLIDWORKS Simulation概论

13.2分析流程

 13.2.1新建有限元算例

 13.2.2设置零件材料

 13.2.3固定零部件

 13.2.4添加载荷

 13.2.5网格划分

 13.2.6分析并看懂分析结果

13.3分析选项解释

 13.3.1装配体中的常用连接关系

 13.3.2常用夹具

 13.3.3常用外部载荷

 13.3.4细分网格

13.4分析结果查看

 13.4.1列举分析结果和定义图解

 13.4.2观看动画

 13.4.3截面剪裁和ISO剪裁

 13.4.4图表选项

 13.4.5设定显示效果

 13.4.6单独位置探测

 13.4.7设计洞察

 13.4.8报表的取得和编辑

13.5实战练习

 13.5.1安全阀有限元分析

 13.5.2转矩限制器受力分析

13.6习题解答

13.7思考与练习

前言/序言

SOLIDWORKS是重要的机械设计和制造软件,在生产领域拥有全球化程度最高的用户,熟练掌握这款软件,无疑可以缩短研发时间、提高科技水平。
SOLIDWORKS的主要优点,一是好用,二是易用,三是价格实惠,所以我国很多企业都采购了这款软件,具有很高的普及率。总之,作为机械设计人才,掌握SOLIDWORKS已成为必备的一项技能。
为了让广大读者可以快速全面地掌握这款软件,本书语言精练、简明,内容由浅入深,叙述详尽,并充分结合实际操作,对一些SOLIDWORKS中不易理解的功能进行重点分析和讲解,绝对不留疑问。
本书力求实用,着力避免“眼高手低”的情况发生(如讲座听得懂,看书看得懂,但却不会操作),因此配有大量的精彩实例和练习。这些实例和练习既操作简单,又很有趣味性和挑战性,能够让读者既掌握了软件功能,忘不了,又可以应用于实践。
本书在内容安排上循序渐进、由浅入深,全书共分13章,其中第1章介绍了SOLIDWORDS的基础知识,就像是介绍Windows的功能一样简单易懂;第2章介绍了草图绘制的方法,草图是构建三维模型的基础,除了各种曲线、多边形和文字等的绘制方法外,添加尺寸和几何关系是这部分的重点;第3章介绍了创建实体特征的方法,包括基础特征和附加特征两种;第4章介绍了特征的编辑方法,即对特征的修改和复制等;第5章介绍了曲线和曲面的建模方法,使用曲线和曲面可以创建更加复杂的模型;第6章介绍了组件装配的过程,装配可用于检测零件设计是否合理等;第7章介绍了工程图的创建,工程图可在加工时使用;第8章介绍了钣金的设计方法,钣金具有特殊的物理特性,所以需要特殊的设计流程;第9章为焊件设计,是应用焊接机器人执行焊接操作的基础;第10章为模具设计,是注塑模具设计和加工的基础;第11章介绍了机械动画的创建操作;第12章讲解模型渲染操作,通过渲染,可令所设计的模型看起来逼真;第13章讲解有限元分析操作,对真实的物理系统进行数学模拟计算(代替真实的物理实验),并获得我们需要的值,如强度、位移、受力状况、疲劳寿命等。
本书附赠资源中有操作视频、全部素材、实例设计结果和练习题设计结果等。利用这些素材和多媒体文件,读者可以像观看电影一样轻松愉悦地学习SOLIDWORKS的各项功能。
由于CAD/CAM/CAE技术发展迅速,加之编者知识水平有限,书中疏漏之处在所难免,敬请广大专家、读者批评指正或进行设计交流。


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