c4d书籍 新印象 中文版CINEMA 4D 建模灯光材质渲染技术*粹与应用 修订版 87time 3d建模电商设计书籍
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商品详情
书名:新印象:中文版CINEMA 4D建模/灯光/材质/渲染技术*粹与应用(修订版)
定*:**9.8
ISBN:9787**5579867
作者:87time
版次:第2版
出版时间:2022-02
内容提要:
这是*本讲解Cinema 4D 各项核心技术及运用的三维设计教程。 *书共7章,第*~2章介绍了Cinema 4D行业应用、软件基础知识与工作流程等,第3~5章展示了各种模型(文字模型、卡通模型和*效模型等)的制作方法和过程,第6章讲解了Cinema 4D常见材质及环境的调节方法,第7章演示了两个综合应用案例的制作过程。阅读本书时,读者可以结合配套的在线教学视频和基础操作的演示视频, 更*效地进行学习。此外,本书还附赠所有案例的素材文件和效果源文件,以及配套PPT课件,方便读者学习。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考教程。
作者简介:
87time是*内*门从事CINEMA 4D图形教学的机构,在网络上发布过众多*质的*费CINEMA 4D教学视频,得到了广大网友的*度好评,让许多初次接触CINEMA 4D的网友真正认识到三维图形涉及的魅力,从而走上CINEMA 4D视觉设计的道路。
目录:
第 *章 Cinema 4D简介与行业应用 7
*.* Cinema 4D简介 8
*.2 Cinema 4D的*点 9
*.2.* 简单易学 9
*.2.2 调节方便 9
*.2.3 渲染智能 9
*.2.4 *越*级 9
*.3 Cinema 4D在平面行业中的应用 9
*.3.* 海报 *0
*.3.2 电商 *0
*.3.3 网页 **
*.3.4 角色 **
*.3.5 视觉*意 *2
第 2章 基础知识与工作流程 *3
2.* Cinema 4D的工作界面与初始设置 *4
2.*.* 菜单栏 *4
2.*.2 工具栏 *4
2.*.3 模式工具栏 *5
2.*.4 视图窗口 *6
2.*.5 对象窗口 *6
2.*.6 属性窗口 *7
2.*.7 时间线.*7
2.*.8 材质窗口 *8
2.*.9 坐标窗口 *8
2.*.*0 界面 *8
2.2 模型与变形器 *9
2.2.* 参数化对象 *9
2.2.2 生成器 20
2.2.3 变形器 2*
2.3 光与影 22
2.3.* 点光 23
2.3.2 目标区域光 24
2.4 材质 24
2.5 渲染与输出 25
2.6 Cinema 4D案例制作流程 27
2.6.* *建基础几何体 27
2.6.2 模型的修改与组合 29
2.6.3 灯光与HDR预设的安装与使用 33
2.6.4 材质调节与渲染输出 35
第3章 实用技能案例实践 39
3.* 折扣宣传文字的制作 40
3.*.* 场景模型的搭建 40
3.*.2 场景灯光制作 43
3.*.3 场景材质调节 45
3.*.4 渲染输出设置与后期调节 47
3.2 变形文字的制作 48
3.2.* 主体模型制作*分 49
3.2.2 场景元素模型制作 52
3.2.3 摄像机与灯光*建 58
3.2.4 渲染输出设置与后期调节 62
3.3 旋转样条文字的制作 65
3.3.* 模型的制作 65
3.3.2 渐变材质的调节 67
3.3.3 渲染与后期合成 68
3.4 虚线文字的制作 69
3.4.* 文字*建制作*分 70
3.4.2 制作文字虚线*分 7*
3.4.3 元素的制作 74
3.4.4 灯光*建和渲染设置 75
3.4.5 添加材质 77
3.4.6 后期调节 8*
3.5 C4D在线教室封面的制作 82
3.5.* 路径制作*分 82
3.5.2 使用Cinema 4D制作*分 84
3.5.3 灯光*建 86
3.5.4 添加材质 87
3.5.5 渲染输出 89
3.5.6 后期调节 9*
3.6 *场促销海报的制作 92
3.6.* 模型的制作 92
3.6.2 场景摄像机与灯光材质 99
3.6.3 渲染与后期合成 *0*
3.7 *刻换新海报的制作 *03
3.7.* 模型的制作 *04
3.7.2 添加灯光和材质 *09
3.7.3 渲染与后期合成 **5
3.8 气球文字的制作 **9
3.8.* 模型制作*分 *20
3.8.2 添加摄像机与材质 *23
3.8.3 渲染与后期制作 *24
3.9 霓虹灯管字的制作 *26
3.9.* 模型的制作 *26
3.9.2 灯光与材质 *34
3.9.3 多层渲染与合成 *37
第4章 卡通模型制作 *39
4.* 卡通小狗模型 *40
4.*.* 模型*分的制作 *40
4.*.2 灯光与材质设置 *48
4.*.3 使用Photoshop进行调整与修饰 *50
4.2 卡通小船模型 *5*
4.2.* 模型制作*分 *5*
4.2.2 灯光渲染*分 *59
第5章 *效模型制作 *6*
5.* 样条毛发效果 *62
5.*.* 模型制作 *62
5.*.2 生长毛发 *63
5.*.3 调节毛发材质 *64
5.*.4 灯光阵列渲染 *65
5.2 使用运动图形制作彩条元素 *68
5.2.* 模型的制作 *68
5.2.2 毛发渲染 *7*
5.3 雕刻流体模型 *73
5.3.* 模型*分的制作 *73
5.3.2 雕刻的制作 *75
5.3.3 灯光与渲染 *78
第6章 Cinema 4D常见材质调节 *79
6.* 常见静物模型材质调节 *80
6.*.* 雕塑石膏材质 *80
6.*.2 石头材质 *82
6.*.3 木板材质 *83
6.*.4 银色金属材质 *85
6.*.5 有色金属材质 *85
6.*.6 玻璃球材质 *86
6.*.7 眼镜塑料材质 *87
6.*.8 圆点材质 *88
6.*.9 布料材质 *88
6.*.*0 塑料材质 *89
6.*.** 渐变材质 *89
6.2 87time HDR环境详解 *90
6.2.* 饱和度调节 *9*
6.2.2 HDR文件调节 *92
6.2.3 亮度调节 *94
6.2.4 反射亮度调节 *94
6.2.5 对比度调节 *95
6.2.6 曲线调节 *96
6.2.7 其他画面调节 *97
6.2.8 可见性调节 *98
6.2.9 视图查看调节 *98
第7章 综合应用案例 *99
7.* 绽放的蓝紫色水晶花 200
7.*.* 模型*分的制作 200
7.*.2 摄像机与光影材质 207
7.*.3 蓝紫色水晶材质调节 208
7.*.4 后期合成 2*4
7.2 食物海报场景 2*5
7.2.* 模型*分的制作 2*5
7.2.2 场景灯光 230
7.2.3 场景材质 23*
7.2.4 后期合成 236
定*:**9.8
ISBN:9787**5579867
作者:87time
版次:第2版
出版时间:2022-02
内容提要:
这是*本讲解Cinema 4D 各项核心技术及运用的三维设计教程。 *书共7章,第*~2章介绍了Cinema 4D行业应用、软件基础知识与工作流程等,第3~5章展示了各种模型(文字模型、卡通模型和*效模型等)的制作方法和过程,第6章讲解了Cinema 4D常见材质及环境的调节方法,第7章演示了两个综合应用案例的制作过程。阅读本书时,读者可以结合配套的在线教学视频和基础操作的演示视频, 更*效地进行学习。此外,本书还附赠所有案例的素材文件和效果源文件,以及配套PPT课件,方便读者学习。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考教程。
作者简介:
87time是*内*门从事CINEMA 4D图形教学的机构,在网络上发布过众多*质的*费CINEMA 4D教学视频,得到了广大网友的*度好评,让许多初次接触CINEMA 4D的网友真正认识到三维图形涉及的魅力,从而走上CINEMA 4D视觉设计的道路。
目录:
第 *章 Cinema 4D简介与行业应用 7
*.* Cinema 4D简介 8
*.2 Cinema 4D的*点 9
*.2.* 简单易学 9
*.2.2 调节方便 9
*.2.3 渲染智能 9
*.2.4 *越*级 9
*.3 Cinema 4D在平面行业中的应用 9
*.3.* 海报 *0
*.3.2 电商 *0
*.3.3 网页 **
*.3.4 角色 **
*.3.5 视觉*意 *2
第 2章 基础知识与工作流程 *3
2.* Cinema 4D的工作界面与初始设置 *4
2.*.* 菜单栏 *4
2.*.2 工具栏 *4
2.*.3 模式工具栏 *5
2.*.4 视图窗口 *6
2.*.5 对象窗口 *6
2.*.6 属性窗口 *7
2.*.7 时间线.*7
2.*.8 材质窗口 *8
2.*.9 坐标窗口 *8
2.*.*0 界面 *8
2.2 模型与变形器 *9
2.2.* 参数化对象 *9
2.2.2 生成器 20
2.2.3 变形器 2*
2.3 光与影 22
2.3.* 点光 23
2.3.2 目标区域光 24
2.4 材质 24
2.5 渲染与输出 25
2.6 Cinema 4D案例制作流程 27
2.6.* *建基础几何体 27
2.6.2 模型的修改与组合 29
2.6.3 灯光与HDR预设的安装与使用 33
2.6.4 材质调节与渲染输出 35
第3章 实用技能案例实践 39
3.* 折扣宣传文字的制作 40
3.*.* 场景模型的搭建 40
3.*.2 场景灯光制作 43
3.*.3 场景材质调节 45
3.*.4 渲染输出设置与后期调节 47
3.2 变形文字的制作 48
3.2.* 主体模型制作*分 49
3.2.2 场景元素模型制作 52
3.2.3 摄像机与灯光*建 58
3.2.4 渲染输出设置与后期调节 62
3.3 旋转样条文字的制作 65
3.3.* 模型的制作 65
3.3.2 渐变材质的调节 67
3.3.3 渲染与后期合成 68
3.4 虚线文字的制作 69
3.4.* 文字*建制作*分 70
3.4.2 制作文字虚线*分 7*
3.4.3 元素的制作 74
3.4.4 灯光*建和渲染设置 75
3.4.5 添加材质 77
3.4.6 后期调节 8*
3.5 C4D在线教室封面的制作 82
3.5.* 路径制作*分 82
3.5.2 使用Cinema 4D制作*分 84
3.5.3 灯光*建 86
3.5.4 添加材质 87
3.5.5 渲染输出 89
3.5.6 后期调节 9*
3.6 *场促销海报的制作 92
3.6.* 模型的制作 92
3.6.2 场景摄像机与灯光材质 99
3.6.3 渲染与后期合成 *0*
3.7 *刻换新海报的制作 *03
3.7.* 模型的制作 *04
3.7.2 添加灯光和材质 *09
3.7.3 渲染与后期合成 **5
3.8 气球文字的制作 **9
3.8.* 模型制作*分 *20
3.8.2 添加摄像机与材质 *23
3.8.3 渲染与后期制作 *24
3.9 霓虹灯管字的制作 *26
3.9.* 模型的制作 *26
3.9.2 灯光与材质 *34
3.9.3 多层渲染与合成 *37
第4章 卡通模型制作 *39
4.* 卡通小狗模型 *40
4.*.* 模型*分的制作 *40
4.*.2 灯光与材质设置 *48
4.*.3 使用Photoshop进行调整与修饰 *50
4.2 卡通小船模型 *5*
4.2.* 模型制作*分 *5*
4.2.2 灯光渲染*分 *59
第5章 *效模型制作 *6*
5.* 样条毛发效果 *62
5.*.* 模型制作 *62
5.*.2 生长毛发 *63
5.*.3 调节毛发材质 *64
5.*.4 灯光阵列渲染 *65
5.2 使用运动图形制作彩条元素 *68
5.2.* 模型的制作 *68
5.2.2 毛发渲染 *7*
5.3 雕刻流体模型 *73
5.3.* 模型*分的制作 *73
5.3.2 雕刻的制作 *75
5.3.3 灯光与渲染 *78
第6章 Cinema 4D常见材质调节 *79
6.* 常见静物模型材质调节 *80
6.*.* 雕塑石膏材质 *80
6.*.2 石头材质 *82
6.*.3 木板材质 *83
6.*.4 银色金属材质 *85
6.*.5 有色金属材质 *85
6.*.6 玻璃球材质 *86
6.*.7 眼镜塑料材质 *87
6.*.8 圆点材质 *88
6.*.9 布料材质 *88
6.*.*0 塑料材质 *89
6.*.** 渐变材质 *89
6.2 87time HDR环境详解 *90
6.2.* 饱和度调节 *9*
6.2.2 HDR文件调节 *92
6.2.3 亮度调节 *94
6.2.4 反射亮度调节 *94
6.2.5 对比度调节 *95
6.2.6 曲线调节 *96
6.2.7 其他画面调节 *97
6.2.8 可见性调节 *98
6.2.9 视图查看调节 *98
第7章 综合应用案例 *99
7.* 绽放的蓝紫色水晶花 200
7.*.* 模型*分的制作 200
7.*.2 摄像机与光影材质 207
7.*.3 蓝紫色水晶材质调节 208
7.*.4 后期合成 2*4
7.2 食物海报场景 2*5
7.2.* 模型*分的制作 2*5
7.2.2 场景灯光 230
7.2.3 场景材质 23*
7.2.4 后期合成 236
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