人工智能设计概论(高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材)
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商品详情
内容简介
《人工智能设计概论》深入探讨了人工智能与艺术设计融合的理论与应用实践。本书采用跨学科视角,深入剖析人工智能在设计领域的基础理论与应用实践,揭示了AI 赋能设计创新的内在逻辑与实现机制。本书精心编排了6 个章节,不仅涵盖了AI 赋能设计的基础知识与前沿技术,还融入了伦理、社会等多维度的深入分析,全面展现了设计学科在智能化浪潮中的革新与进步。本书旨在培养读者的批判性思维与前瞻性视角,激发其在设计实践中的创新潜力,同时为设计教育与实践领域提供丰富的学术资源与实用的操作指南。
《人工智能设计概论》适合作为高等院校、职业院校设计类专业的通识课教材。同时,本书不仅是一本教材,更是一把开启创意设计新世界的钥匙,能帮助艺术设计相关专业学生、行业从业者和AI 爱好者迎接设计生态的挑战与转型。
编辑推荐
《人工智能设计概论》是一部专注于人工智能在艺术设计领域创新应用的教材,不仅涵盖了人工智能和艺术设计两个领域的前沿基础知识,更是以独特的主题、紧跟社会需求的视角,展现人工智能与艺术设计交叉融合带来的创新和可能。本书致力于填补市场空白,为那些对人工智能和艺术设计感兴趣的读者提供一本不可多得的学习指南。以深入浅出、简单易懂的讲解方式,引领读者走进人工智能与艺术设计的世界。
前沿性:本书融合了人工智能和设计艺术两个领域的前沿知识,旨在通过跨学科的研究和实践推动艺术设计的创新和发展。
实践性:书中不仅有理论知识,还通过多个案例展示了人工智能在设计创作中的应用,使读者能够更好地理解并实践相关技能。
引领性:在艺术设计教育领域起到一定引领和启示作用。帮助学生了解人工智能技术的潜力和应用价值,从而更好地探索人工智能在艺术设计领域的应3.用和发展。
作者介绍
董占军,艺术学博士,博士研究生导师,英国皇家艺术学院高级访问学者。教育部高等学校艺术学理论类教学指导委员会委员、全国艺术专业学位研究生教育指导委员会艺术设计分委会专家、山东省民间文艺家协会副主席、中国工艺美术学会常务理事、享受国务院政府特殊津贴专家,山东省重点学科设计艺术学首席专家。
目录
第1 章 绪论 / 1
1.1 人工智能设计概述 / 1
1.1.1 人工智能设计术语 / 1
1.1.2 设计的历史脉络和演进 / 4
1.1.3 人工智能与设计融合创新 / 6
1.2 人工智能设计引发的思考 / 8
1.2.1 人工智能设计带来的挑战和
机遇 / 9
1.2.2 人工智能设计的应用和价值 / 10
第2 章 人工智能基础 / 13
2.1 人工智能概述 / 13
2.1.1 人工智能的兴起与演进 / 14
2.1.2 人工智能应用领域 / 14
2.2 机器学习 / 15
2.2.1 机器学习简介 / 15
2.2.2 监督学习 / 16
2.2.3 无监督学习 / 17
2.2.4 强化学习 / 17
2.3 深度学习 / 18
2.3.1 深度学习简介 / 18
2.3.2 卷积神经网络 / 20
2.3.3 循环神经网络 / 21
2.3.4 生成对抗网络 / 22
2.3.5 迁移学习技术 / 23
2.4 计算机视觉 / 24
2.4.1 计算机视觉简介 / 24
2.4.2 基本任务 / 26
2.4.3 关键技术 / 27
2.4.4 相关应用 / 28
2.5 自然语言处理 / 28
2.5.1 自然语言处理简介 / 29
2.5.2 核心任务 / 30
2.5.3 关键技术 / 31
2.5.4 相关应用 / 32
第3 章 生成式人工智能 / 34
3.1 生成式人工智能概述 / 35
3.1.1 生成式人工智能概念 / 35
3.1.2 生成式人工智能原理 / 36
3.1.3 生成式模型分类 / 39
VIII 人工智能设计概论
3.2 AIGC 应用平台:创意写作 / 40
3.2.1 ChatGPT / 40
3.2.2 文心一言 / 40
3.2.3 悉语·智能文案 / 41
3.2.4 通义千问 / 41
3.2.5 Effidit / 44
3.3 AIGC 应用平台:智“绘”无界 / 45
3.3.1 ChatGPT-4 / 45
3.3.2 Midjourney / 45
3.3.3 Stable Diffusion / 46
3.3.4 文心一格 / 46
第4 章 人工智能与设计变革 / 49
4.1 人工智能赋能影视创作 / 49
4.1.1 虚拟数字人 / 49
4.1.2 AI 换脸 / 55
4.1.3 AI 配音 / 56
4.2 人工智能赋能电子商务 / 58
4.2.1 创意文案 / 58
4.2.2 产品及广告设计 / 60
4.2.3 服饰展示及换装 / 63
4.3 人工智能赋能游戏设计 / 66
4.3.1 游戏剧情设计 / 66
4.3.2 游戏角色设计 / 68
4.3.3 游戏场景设计 / 70
4.4 人工智能赋能建筑设计 / 73
4.4.1 未来主义建筑 / 73
4.4.2 建筑与自然和谐共处 / 77
4.4.3 创意建筑探索 / 79
第5 章 AIGC 辅助设计应用与拓展 / 82
5.1 课程设计实例赏析 / 82
5.2 海报设计 / 86
5.2.1 设计平台——ChatGPT / 86
5.2.2 案例介绍——音乐节海报 / 87
5.3 卡通形象及周边设计 / 88
5.3.1 设计平台——DALL-E / 88
5.3.2 案例介绍——“独角鲸”卡通
形象 / 90
5.4 漫画绘本制作 / 95
5.4.1 设计平台——Midjourney / 95
5.4.2 案例介绍——《勇敢的铠甲
少女》漫画绘本 / 105
5.5 特色模型训练 / 108
5.5.1 设计平台——Stable Diffusion / 108
5.5.2 增强功能 / 115
5.5.3 模型训练 / 120
第6 章 人工智能与设计伦理 / 128
6.1 人工智能伦理与道德 / 128
6.2 数据隐私与安全 / 130
6.2.1 隐私与安全风险来源 / 130
6.2.2 生成式人工智能治理问题 / 132
6.3 人工智能设计发展趋势 / 133
参考文献 / 137
后记 / 138
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