内容介绍
商品详情
3DS MAX+AIGC游戏美术设计(全彩微课版)
1. 体系化内容布局,详解游戏美术设计操作技法 本书立足三维游戏建模的高阶应用场景,基于3ds Max 2022建模软件,系统讲解游戏美术设计的全流程操作技法。全书遵循由浅入深、层层递进的讲解脉络,内容编排兼顾进阶性与可读性,帮助读者快速建立游戏美术设计的知识体系。 2. 可视化案例拆解,攻克三维游戏建模技术难点 本书配备丰富的案例图片和精细化的操作步骤,深度拆解三维游戏建模中的核心难点与关键技法。本书提供全流程互动式教学,在案例讲解的关键节点给出针对性提示,确保具备基础建模能力的读者能够高效掌握三维游戏建模的核心技巧,并灵活运用于实操场景。 3. 实战化项目驱动,掌握AIGC辅助创作融合思路 本书紧密贴合AI时代游戏美术设计师的岗位需求,精选优质项目案例,配套高清教学视频,覆盖3ds Max高阶建模的关键技巧。同时,本书借助AIGC工具辅助生成案例的应用场景,助力读者快速掌握传统建模与AI辅助创作的融合思路。
目录
●第1章
游戏概述
1.1 游戏的定义
1.2 游戏的发展历程
1.2.1 像素风格时代
1.2.2 二维手绘风格时代
1.2.3 三维风格时代
1.3 游戏美术制作流程
1.3.1 项目前期准备
1.3.2 项目分析
1.3.3 项目内容
1.3.4 美术团队职能分工
1.4 模型制作常用软件
1.5 思考与练习
第2章
3ds Max软件基础
2.1 工作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 主工具栏
2.1.3 Ribbon工具栏
2.1.4 场景资源管理器
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