商品详情
作 者:英国3DTOTAL 出版社 编
译 者:林仁杰 译 字 数:139 千
书 号:978-7-5740-0248-7 页 数:288
出 版:四川美术出版社 印 张:18
尺 寸:210毫米×285毫米 开 本:1/16
版 次:2022年12月第1版 装 帧:平装
印 次:2022年12月第1次印刷 定 价:138.00元
正文语种:中文 出版者国别:英国
正文用纸:128g哑粉 重要级别:B
汉语词表主题词:艺术-艺术解剖学 中图分类号:J064 艺术解剖学
编辑推荐
l 全面视觉化的艺用人体解剖学指导
本书不是枯燥的解剖学知识的堆砌,而是在人体模型制作的过程中分人体部位、分不同体型(身形健美或苗条等的人物体型)讲解艺术雕刻中所需掌握的解剖学知识,配以大量的图片,让读者在从2D人物到3D人物的建构过程中逐渐积累解剖学知识和创作技巧。
l 从2D到3D,满足各领域相关艺术家的需求
本书开篇从2D男性和女性人物设计开始,逐渐深入讲到实用和进阶的3D雕刻技术,涵盖了创建理想男性和女性形象的每一个阶段,此外还包括大师级别的2D人物素描和3D数字雕刻人体模型图。无论你是CG专业人士、平面设计师,还是画家、传统雕塑家,这本书都能帮助你更好地塑造人物。
l 30+幅细节解剖图,40+幅大师作品,600+幅模型建构分解图,细节满满
l 不限制操作软件,具有普适性
本书并不与任何特定的3D建模软件绑定,即使大多数作者都在使用ZBrush、Maya等软件,但本书的内容不局限在应用程序的具体使用方面。书中涉及的所有指令都是通用的,可以应用于任何软件。
l 3DTOTAL出版公司和3D艺术大师光环加持
3DTOTAL成立于1999年,是世界上最重要的CG艺术网站之一,提供各种培训产品,拥有鼓舞人心的画廊、免费的纹理库以及数百个各种主题的免费教程。2010年成立的3DTOTAL出版公司,为数字艺术行业提供专业书籍,已经是目前数字艺术领域最具声望和创新意识的出版商之一。本书由十位艺术家共同完成,这些艺术家为漫威、DC、Netflix、迪士尼、索尼等大型动画、电影、游戏公司提供热门的3D人物作品,具有丰富的CG制作经验,在行业内具有深刻的影响力。
l 满足现代数字艺术领域发展需求
3G时代微信全国制霸,4G时代小视频红遍大江两岸,5G时代必然是3D技术的普惠时代。5G+3D是大数据发展的趋势,信息的显示从二维向三维过渡是必然趋势,5G时代3D技术无疑会成为产业和信息化深度融合、完成转型升级的主要推动力。随着游戏、动画、电影、VR等技术的飞速发展,学习并掌握3D建模技术是未来的趋势所需。
媒体推荐
这本书以其简单易懂和高度视觉化的特点,让你从头到脚全面地理解人体的构造与特征。其中最独特的部分是详细阐述了如何塑造不同体型的人物角色。有了这本书,你无须再猜测当肌肉拉伸或移动到不同的位置时所呈现的样子了。任何想要建模或雕刻人体模型的艺术家都应将此书作为必备指南,它为你梳理了人体解剖学的基本知识,为你能更好地塑造人物模型奠定了基础。
—— Vichar B N(建模导师)
解剖无疑是角色设计师最值得掌握的技能,这需要投入时间和精力,通常还需要大量的研究。能够向经验丰富的艺术家学习,是一件很棒的事情,他们愿意以一种简单而平易近人的方式与我们分享多年积累的经验成果。这本书能将那些老师带进你的家,并帮助你开始建立自己的知识库,指导你成为一名更棒的艺术家。
—— Magdalena Dadela(角色建模师)
所有的艺术家都需要深刻理解人体解剖学的复杂和美妙之处,以便创造出既真实又美观的角色。这本书将带你踏上学习的旅程,通过精美的2D 与 3D 人体插图、模型分解以及实用小技巧,提升你对人体解剖学方面的洞察力。
—— Andrei Critea(资深角色艺术家)
掌握解剖学对于创造逼真的数字角色至关重要,这是最复杂的部分。有一个好的解剖学参考是我们了解身体内部状况的唯一方法。这本书将我们所认为复杂解剖学的概念简化,通过一个个具体的案例,帮助我们理解所需要的基本知识。
——Ian Spriggs(3D角色设计师)
著者简介
英国3DTOTAL 出版社 编
3DTOTAL成立于1999年,是世界上最重要的CG艺术网站之一,提供各种培训产品,拥有鼓舞人心的画廊、免费的纹理库以及数百个各种主题的免费教程。
2006年,3DTOTAL与Focal Press 建立合作关系,并推出了颇受欢迎的“数字艺术大师”和“数字绘画技术”系列书籍。这些书的出版是为了提供高质量的内容,以启发和引导下一代数字艺术家。
2010 年,3DTOTAL 成为一家独立的出版公司,继续为数字艺术行业提供专业书籍。该公司已发展为数字艺术领域最具声望和创新意识的出版商之一。
官网: https://www.3dtotal.com/
林仁杰 译
美术教师,美国印第安纳大学访问学者。
内容简介
这是一本指导3D 艺术家进行人物模型雕刻的重要教学指南,由包括著名艺术家Chris Legaspi、Mario Anger在内的十位专业人士共同完成。本书从2D男性和女性人物的设计开始,逐渐深入到实用和进阶的 3D雕刻技术,涵盖了从人物比例形态的设计到骨骼、肌肉、皮肤、血管等细节建构的指导。本书包含6个重要部分,描绘原型人物部分将指导读者开展 2D 人物的描绘,雕刻原型人物、大师创作方案以及进阶拓扑部分将指导读者开展3D原型人物、不同体型人物模型的建构以及重新拓扑,此外2D美术馆、3D美术馆部分收录了许多精彩绝伦的人体素描和数字雕刻佳作。
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